Ich habe mir ma ne Art Hack ausgedacht.
Vlt kann man das machen , das wenn man Eq oder eine Sp upt den Hack startet, und der dir dann sagt , ob das Upgrade erfolgreich wird.
Wenn jmd ne Idee hätte ob das möglich ist kann sich ja mal Melden
Wird höchst wahrscheinlich nicht gehen, da das Ergebnis(Erforg, oder nicht) Just in dem Moment Zufällig berechnet wird, in dem er fertig ist, mit "tanzen".
Ich habe aber mal ein Video gesehen, wo man sehen konnte ob es klappt oder nicht.
Vlt berechnet er das auch schon in der Mitte von dem "Hüfttanz" und der rest is nur noch Show.
Kennt sich jemadn vlt damit aus?
Solch ein Hack sollte nicht soeinfach möglich sein ,weil wir senden mit dem drücken auf den Button Upgraden eine Anfrage an den Server nachdem wir fertig getanzt haben und dann wird eine Zufallsentscheidung im Server gefällt und dir die Antwort zu geschickt.
Bei Erfolg war der Upgrade eben erfolgreich und wenn nicht dann ein Fail.
Man kann das nicht vorausbestimmen ...
Das ist wirklich Zufall
Ja die idee hatte ich auch mal ... aber ich hab mir die Packets mal angeguckt und da wird ja Clientside nichts entschieden.
Und da es nur Clientside läuft wird es auch ned möglich sein da was dürch Packet Manipulation zu drehen. Würde beim Packet ein Wert mitgesendet der das Entscheidet wär das ja total einfach aber soo seh ich da keine Chance.
Das einzigste was man Machen Könnte, Ne Datei zu Erstellen mit 2 Texten zb:
Up Erfolgreich
Up Fehlgeschlagen
Und Dann Noch Einfügen das es das Aus reinem glück sagen soll das er(das programm)
einfach mal Aus Glück Etwas Sag, jedoch bezeiht sich das dann nicht auf Ingame sondern nur So Ingame wäre die Nicht Möglich da von +1-+10 siehst du ja wieviel die Chancen für ein Up Stehen, aber ab +11-+15 Steht Da ?? Das Heißt Reine Glückssache, habe mal Gehört(Weiß nicht ob es Stimmt) auf +15 Sind Es 0,01% Chance oder 0,1%
Ich denke eher dass es 0,1 % wären weil an so aus 100 Versuchen 1mal erfolgreich ist ( bei 0,01 aus 1000 )
Das mit dem Text ist nicht schlecht, trotzdem weiß man ja nicht, ob der Server genau so rechnet wie das Programm =/
Ich denke eher dass es 0,1 % wären weil an so aus 100 Versuchen 1mal erfolgreich ist ( bei 0,01 aus 1000 )
Das mit dem Text ist nicht schlecht, trotzdem weiß man ja nicht, ob der Server genau so rechnet wie das Programm =/
Bei 1% wäre ne Chance von 1:100
Bei 0,1% 1:1.000
0,01% 1:10.000
nur so auf nosworld (wenn es dort richtig ist stehen alle sachen die mach braucht und wieviel % die wahrshceinlichkeit ist hie rnochmal die seite (weiter unten kucken)
und wegen dem thema man könnte es bestimmt machen (denke ich) man könnte bestimmt das auch irgentwie beeinflußen (meine meinung)
jetzt spricht der, der keine ahnung von sowas hat xD!
alle sagen ja dass beim plussen erst im letzten moment entschieden wird ob es erfolgreich ist oder nicht, wäre es nicht dann auch möglich das man die pakete "einfrieren könnte" sodass sie nichtmehr an den server geschickt werden, und dann ein packet sendet, mit einem erfolgreichen upgrade?