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Moin,
ein Packetlogger wie er es schon sagt schickt Datenpackete, das heißt er Kommuniziert zwischen dem Clienten ( Du ) und den Server ( Gameforge, P-Server ).
Mit einen Packetlogger knanst du den Server manipulieren und Packete schicken die du eigentlich in der Realität nicht gemacht hast.
Es gibt den Unterschied Clientside = DIese siehst nur DU, beeinflussen den Clienten ( zB. das Packet gold anzahl , dieses Packet lässt dir das besagte Gold anzeigen, bringt dir aber nichts da es nur Clientseitig ist.)
Und dann noch Serverseitig = Du könntest zB. Eisblumen Farmen ohne in der Nähe zu sein zB. mit dem guri Packet.
Gameforge ist aber nicht dumm und wenn man es übertreibt kann es auch zu Sperrungen des Account kommen ( ZB. Eisblumen in Akt 4 farmen mit dem Guri Packet ist eine schlechte wahl da die Admins dies in den Log sehen ).
Um einen Packetlogger zu installieren brauchst du:
- NosTale
- eine Packetlogger.dll (Gibt verschiedene Arten von verschiedenen Benutzer)
- Einen .dll Injector
Bei Breathtale könntest du zB. ununterbrochen Handelsanfrage schicken um die Spieler dort zu "trollen".
Fg
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