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OpenNos Buggs

Discussion on OpenNos Buggs within the Nostale forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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OpenNos Buggs

Guten Tag.

Habe zurzeit Folgende Buggs gefunden:
Kann mir jemand hierbei helfen ?

- Monster greifen nicht an und bewegen sich nicht
- Feenbooster kann man nicht verwenden (Kein Handler gefunden für das Item in Klasse OpenNos.GameObject.SpecialItem)
- Seelensteinveredler kann man nicht verwenden, wenn man Gillionsteine im Inventar hat (Kein Handler gefunden für das Item in Klasse OpenNos.GameObject.SpecialItem)
- Miniland funktioniert nicht
- Teleporter funktionieren nicht
- Familie erstellen funktioniert nicht
- Monster beschwören sich automatisch in der stadt (Rasendes Mandra & Elitespeer Kämpfer der Kenko)
- Allgemeine Buffs von jedem Charakter funktioniert nicht
°Ace° is offline  
Old 01/28/2017, 03:13   #2
 
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Originally Posted by °Ace° View Post
Guten Tag.

Habe zurzeit Folgende Buggs gefunden:
Kann mir jemand hierbei helfen ?

- Monster greifen nicht an und bewegen sich nicht
- Feenbooster kann man nicht verwenden (Kein Handler gefunden für das Item in Klasse OpenNos.GameObject.SpecialItem)
- Seelensteinveredler kann man nicht verwenden, wenn man Gillionsteine im Inventar hat (Kein Handler gefunden für das Item in Klasse OpenNos.GameObject.SpecialItem)
- Miniland funktioniert nicht
- Teleporter funktionieren nicht
- Familie erstellen funktioniert nicht
- Monster beschwören sich automatisch in der stadt (Rasendes Mandra & Elitespeer Kämpfer der Kenko)
- Allgemeine Buffs von jedem Charakter funktioniert nicht
"- Feenbooster kann man nicht verwenden (Kein Handler gefunden für das Item in Klasse OpenNos.GameObject.SpecialItem)"
Ist sozusagen ein buff was nicht drin ist im momentanen source code das veröffentlicht wurde

"- Miniland funktioniert nicht"
wurde nicht implementiert, alles was auf OpenNos server ist, wurde noch nicht veröffentlicht

"- Familie erstellen funktioniert nicht"
Wurde glaub ich auch nicht im momentanen source code implementiert

"- Allgemeine Buffs von jedem Charakter funktioniert nicht"
Wurde nicht implementiert im momentanen Source code, ist nur auf dem Offiziellen OpenNos Server
Marvin341 is offline  
Old 01/28/2017, 03:44   #3
 
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if u fix the files u will add something

First if u wanna open portal u need edit Portals in Database

Second if u wanna use new special item u need edit function in VS so u need know C#

(I was edit world server so if u close world server it will open 5 second later - automatic system - If GM use $Shutdown command Server will open again X seconds.)

I LOVE C# & Sql Server <3

I think this folder Big Server Sources for Nostale.. Thanks OpenNos-Team <3
espal140 is offline  
Old 01/28/2017, 07:36   #4
 
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Hokaros is offline  
Old 01/28/2017, 19:32   #5
 
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Originally Posted by Marvin341 View Post
"- Feenbooster kann man nicht verwenden (Kein Handler gefunden für das Item in Klasse OpenNos.GameObject.SpecialItem)"
Ist sozusagen ein buff was nicht drin ist im momentanen source code das veröffentlicht wurde

"- Miniland funktioniert nicht"
wurde nicht implementiert, alles was auf OpenNos server ist, wurde noch nicht veröffentlicht

"- Familie erstellen funktioniert nicht"
Wurde glaub ich auch nicht im momentanen source code implementiert

"- Allgemeine Buffs von jedem Charakter funktioniert nicht"
Wurde nicht implementiert im momentanen Source code, ist nur auf dem Offiziellen OpenNos Server
Hast du eventuell die Source Codes für die Buggs ?
°Ace° is offline  
Old 01/28/2017, 19:38   #6
 
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Originally Posted by °Ace° View Post
Hast du eventuell die Source Codes für die Buggs ?
Wird dir hier keiner anbieten können, außerdem sind das keine Buggs, sondern Funktionen die noch nicht implementiert wurden
EPvPAgen is offline  
Old 01/28/2017, 19:44   #7
 
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Originally Posted by EPvPAgen View Post
Wird dir hier keiner anbieten können, außerdem sind das keine Buggs, sondern Funktionen die noch nicht implementiert wurden
Was ist mit den Mobs, dass die nicht angreifen können ?
°Ace° is offline  
Old 01/28/2017, 20:00   #8
 
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Den Source wird vorerst keiner kriegen, die anderen Server Hoster sind uns zu salty. Ich mein wenn ein Leecher ankommt und OpenNos als scheiße betitelt, obwohl sie unseren src nutzen... Denkt euch den Rest
[ON]Ciapa is offline  
Thanks
1 User
Old 01/28/2017, 20:09   #9
 
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Originally Posted by [ON]Ciapa View Post
Den Source wird vorerst keiner kriegen, die anderen Server Hoster sind uns zu salty. Ich mein wenn ein Leecher ankommt und OpenNos als scheiße betitelt, obwohl sie unseren src nutzen... Denkt euch den Rest
Darf man OpenNos nicht scheiße finden? Jeder hat doch seine Meinung.
Xareni is offline  
Old 01/28/2017, 20:33   #10
 
FresherThanYou's Avatar
 
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Originally Posted by Xareni View Post
Darf man OpenNos nicht scheiße finden? Jeder hat doch seine Meinung.
Also ich finde Nosmagic scheiße
FresherThanYou is offline  
Old 01/28/2017, 20:36   #11
 
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Originally Posted by FresherThanYou View Post
Also ich finde Nosmagic scheiße
Deine Meinung.
Xareni is offline  
Old 01/29/2017, 01:05   #12
 
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Originally Posted by [ON]Ciapa View Post
Den Source wird vorerst keiner kriegen, die anderen Server Hoster sind uns zu salty. Ich mein wenn ein Leecher ankommt und OpenNos als scheiße betitelt, obwohl sie unseren src nutzen... Denkt euch den Rest
Magst du mir erklären, wie die Mobs sich bewegen können und Angreifen.. ?
°Ace° is offline  
Old 01/29/2017, 01:29   #13
 
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Typischer Fall von PICNIC. habe dir sogar erklärt, wie du es beheben kannst.
[ON]Ciapa is offline  
Old 01/29/2017, 02:23   #14
 
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Originally Posted by [ON]Ciapa View Post
Typischer Fall von PICNIC. habe dir sogar erklärt, wie du es beheben kannst.
Durch die packet.txt, jedoch wie genau ?
Was muss ich genau tuen, damit der packetlogger es mit coded ... ?
°Ace° is offline  
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