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[NET]Y Koordinate verkleinern - steigung beibehalten

Discussion on [NET]Y Koordinate verkleinern - steigung beibehalten within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
DeinMud's Avatar
 
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[NET]Y Koordinate verkleinern - steigung beibehalten

Also, ich habe jetzt zwei Punkte die ich mittels .DrawLine verbinde (also eine Linie).
Nun ist es so, dass der erste Punkt bspweise in der Mitte der Form (100,100) ist und der zweite Punkt ist (110, 5938491023)
Wie kann ich die Y Koordinate des zweiten Punktes nun so verkleinern, dass wenn man die beiden Punkte mit .DrawLine verbindet, der Steigungswinkel
immernoch genauso groß ist, wie wenn ich die beiden Punkte zeichnen würde.

Dabei ist zu berücksichtigen, dass die beiden Punkte wie sie jetzt oben sind nicht gezeichnet werden können weil die Y Koordinate des zweiten Punkts zu groß ist (fliegt ne exception). Auserdem darf der erste Punkt GAR NICHT verändert werden.
DeinMud is offline  
Old 04/06/2014, 13:55   #2

 
snow's Avatar
 
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(100, 100) ist der Orts- und (110, 589123456) dein Richtungsvektor, das ergibt die Gerade (100, 100) + t * (110, 589123456). Wenn du das t entsprechend anpasst, stimmt die Steigung & du kommst an Koordinaten, die klein genug sind
snow is offline  
Old 04/06/2014, 14:07   #3
 
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Was genau muss ich für t einsetzen?
DeinMud is offline  
Old 04/06/2014, 14:20   #4

 
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t ist ein Vielfaches des Vektors (110, 589123456), du könntest z.B. 0.0000005 einsetzen und es würde (0.000055, 294.56) rauskommen. (100, 100) + (0.000055, 294.56) ergibt dann (100.000055, 394.56) und du hast immer noch die selbe Steigung, da der Punkt auf der Strecke von (100, 100) zu (110, 589123456) liegt.
snow is offline  
Old 04/06/2014, 14:30   #5
 
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Ahh jetzt versteh ich, ja das hilft mir sehr danke.
Ich hatte nämlich einen kleinen Bug bei meinem Taschenrechner, wenn man den Funktionsgraphen erstellt hat und ran gezoomed hat, kam es vor dass die Y Koordinate eines Punktes extrem weit nach oben bzw unten ging und das eine exception auslöste (weil das wohl nur bis zu einer bestimmten Grenze gezeichnet werden kann), deswegen wollte ich den Punkt nach unten verschieben (die X/Y Anzeige wird natürlich nicht verändert, das würde das ergebniss verfälschen).
Jetzt muss ich nur noch den Abstand als Y Koordinate (also relativ zu dem Koordinatensystem), zwischen dem oberen Rand der Form und der Y Koordinate des ersten Punktes ausrechnen, - nehmen und dann für t einsetzen?
DeinMud is offline  
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Tags
c#, koordinatensystem, net, programmieren, vb.net


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