Code:
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr OpenProcess(int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwProcessId);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool WriteProcessMemory(int hProcess, int lpBaseAddress,
byte[] lpBuffer, int dwSize, ref int lpNumberOfBytesWritten);
static void Main(string[] args)
{
string filename = "MeineExeDieInDenProzessSoll";
Byte[] gamebuffer = System.IO.File.ReadAllBytes(filename);
Process[] procs = Process.GetProcessesByName("MeinProzess");
nur hier steh ich gerade auf dem schlauch xD
ich habe schon versucht mit dem writeprocessmemory zu arbeiten, woran ich aber gescheitert bin..






