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Adresse in Visual Basic 2010 Einfügen
Discussion on Adresse in Visual Basic 2010 Einfügen within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.
11/26/2013, 18:23
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 23
Received Thanks: 3
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Adresse in Visual Basic 2010 Einfügen
Also ich wollte mal wissen wie ich jetzt Die Adresse (im Roten Geschriebenem (Zoom)) in ein Visual Basic Projekt einfügen kann pls helfen
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11/26/2013, 18:42
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#2
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 2,029
Received Thanks: 944
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Du musst das Bild auch hochladen
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11/26/2013, 19:28
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#3
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elite*gold: 2
Join Date: Nov 2010
Posts: 806
Received Thanks: 82
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Liebe lucy,
Zunächst gehst du auf epvpimg.de dann ziehst du das bild auf die fläche in der mitte des bildes. Dann kopierst du den Link (fütlr Forum) und fügst ihn hier ein dann kann mans auch sehn
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11/26/2013, 19:33
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 23
Received Thanks: 3
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ohh sorry xD
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11/26/2013, 20:21
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#5
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elite*gold: 558
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,776
Received Thanks: 10,538
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League of Legends Main - Discussions / Questions -> .NET Languages
moved
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11/27/2013, 14:16
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#6
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elite*gold: 274
Join Date: Jun 2012
Posts: 4,523
Received Thanks: 434
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Wenn du das in einen Game Process einbinden willst (brauchst du vermutlicher noch als erstes nen ByPass ^-^) könntest du es mit einem Integer Befehl machen.
Dazu holst du dir als Beispiel die ReadWriteMemory datei und bindest sie sozusagen in VB.net ein bzw. in dein Projekt.
Und dann kannst du wie folgt schreiben:
WriteInteger("<GameProcess>", &H<addy>, "<Value>")
Dann sollte es eigentlich Gehen ^-^
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11/27/2013, 14:47
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 23
Received Thanks: 3
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ok danke ich werde es versuchen
ich ksnn es zwar einbinden aber und auch tsraten aber es passiert einfach nix )=
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11/27/2013, 19:54
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#8
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2011
Posts: 176
Received Thanks: 12
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es bringt dir nichts einfach die adresse einzufügen , du musst funktionen mit einander verbinden , google & youtube werden dir helfen.
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11/30/2013, 08:42
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#9
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elite*gold: 155
Join Date: Jul 2012
Posts: 24,491
Received Thanks: 2,568
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Also:
Du musst die Pointer für die Adressen suchen...
Die Adressen alleine bringen dir 0!
Denn nach jeden neustart des Spiels , haben sich die Adressen verändert & du müsstest dann immer wieder die Adressen per Cheat engine raussuchen.
Wenn du die Pointer + offsets hast , dann kann dir für Visual Basic ein Function Bundle schicken , wo du die Pointer + Offsets eintragen kannst.
Achja... endlich mal ein vernünftiges Hintergrundbild
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12/10/2013, 17:37
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#10
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elite*gold: 15
Join Date: Dec 2013
Posts: 25
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by xcyancali
Also:
Du musst die Pointer für die Adressen suchen...
Die Adressen alleine bringen dir 0!
Denn nach jeden neustart des Spiels , haben sich die Adressen verändert & du müsstest dann immer wieder die Adressen per Cheat engine raussuchen.
Wenn du die Pointer + offsets hast , dann kann dir für Visual Basic ein Function Bundle schicken , wo du die Pointer + Offsets eintragen kannst.
Achja... endlich mal ein vernünftiges Hintergrundbild 
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Pointer sind nur notwendig, wenn die entsprechende Adresse nicht statisch ist. Die Adressen alleine bringen nur dann 0, wenn sie dynamisch sind und Pointer sind auch nicht immer ausreichend, je nach Spiel muss man da auch mal zu Patternscans greifen.
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http://img28.imageshack.us/img28/2580/unbenannt2j d.png
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HotKeySet ( "{F5}" , "Start" )
HotKeySet ( "{F6}" , "Ende" )
HotKeySet ( "{F7}" , "Pause" )
while 1
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