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Originally Posted by Manner09
ok lass mich raten in der d3d9.dll? xDDD
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Die d3d9.dll stellt Funktionen bereit. Dein Spiel benutzt die Funktionen. Schau dir an wie D3D initialisiert wird. In der Initialisierung liefert eine Funktion den Zeiger zurück.
Der faule Weg: Disassemble d3d9.dll in IDA und such nach BeginScene, die ist Member des Device Pointers und der ist demzufolge in ECX. Wenn ein anderer Rechner natürlich eine andere d3d9.dll Version hat, ist die Adresse anders.