Warum muss man sich dafür Registrieren? Ich denke es ist ein Plugin und jeder Spieler ist bereits einzigartig, also warum muss man einen Account anlegen? Du willst für das Plugin eine zentrale Datenbank bereitstellen, die dann von allen Servern genutzt wird? Warum? Was bedeutet für dich "in einem externen Frame"? Meinst du ein eigenes Fenster auf dem Client-PC? Wird das jetzt ein Plugin oder doch eine Modifikation?
Ok, ich könnte jetzt wahrscheinlich noch tausend weitere Fragen stellen, weil ich nicht sehe wie das Plugin funktionieren soll und welchen Zweck es erfüllt.
Es klingt fast so, als hättest du eine Spielidee (Waren kaufen/verkaufen, Aufträge, Unternehmen), willst diese eigenständig entwickeln und versuchst es dann irgendwie mit Minecraft zu verbinden. Ich kann dir nur den Tipp geben, wenn du etwas für Minecraft entwickelst, dann mach es nur für Minecraft, sodass der Spieler alles in seinem Client auf dem einen Server hat. Wenn man ganze Zeit zwischen mehreren Fenstern wechseln muss ist das blöd und eine Verknüpfung der Server ist auch nicht ungefährlich.
Dann wird dein System von einigen wenigen Spielern mit Waren überflutet, die sie sich mit Befehlen einfach gegeben haben und auf anderen Servern arbeitet das Konzept nicht mehr sauber weil jeder einfach eine Kiste voll Diamanten hat.
Das was du da planst braucht sehr viel Planung, die Umsetzung wird nicht einfach und der Betrieb wird dich Geld und Nerven kosten. Außerdem musst du extrem auf die Sicherheit achten und die Performance muss auch stimmen.
Daß es viele im Ansatz gute Server gibt, da gebe ich Dir Recht. Ein prinzipielles Problem bei Deinem Projekt ist allerdings der Umstand, daß Du ein serverübergreifendes Konzept hast, bei dem völlig unterschiedliche Märkte über ein und dasselbe Preisniveau quasi gedeckelt werden.
Darüberhinaus muß ich Dir leider mitteilen, daß sowas niemand haben will. Denn kein Serverbetreiber will mit einem anderen zusammenarbeiten, selbst die bloße Erwähnung eines fremden Servers im Chat, im Rahmen einer normalen gesitteten Unterhaltung, führt zu drakonischen Strafen bis hin zur permanenten Sperre. Das ist irre, aber es ist so. Ich habe im Dunstkreis von SquidHQ versucht, Serverbetreiber zur Zusammenarbeit wenigstens insofern zu bewegen, daß sie einen passenden Shop irgendwo erstellen, wo sich Nutzer des Launchers serverübergreifende Belohnungen holen können. Die haben mich ausgelacht und das sind Leute, die bereits auf Mojangs Blacklist stehen oder demnächst dort landen werden.
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