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Minecraft Crash beim joinen auf die Map
Discussion on Minecraft Crash beim joinen auf die Map within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
12/07/2015, 14:08
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
Received Thanks: 2,436
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Minecraft Crash beim joinen auf die Map
Hey leute,
habe ein Problem beim joinen der Map crasht Minecraft.
Im Multiplayer crasht der Server.
Code:
-- Head --
Stacktrace:
at aaa.a(SourceFile:44)
at zu.m(SourceFile:117)
at ahn.a(SourceFile:1467)
at lp.a(SourceFile:719)
at ahn.g(SourceFile:1445)
-- Entity being ticked --
Details:
Entity Type: SmallFireball (aaa)
Entity ID: 412
Entity Name: Small Fireball
Entity's Exact location: 87.46, 62.40, -20.21
Entity's Block location: World: (87,62,-21), Chunk: (at 7,3,11 in 5,-2; contains blocks 80,0,-32 to 95,255,-17), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
Entity's Momentum: -0.89, -0.08, 0.87
Entity's Passengers: []
Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Stacktrace:
at ahn.k(SourceFile:1335)
at lp.k(SourceFile:552)
-- Affected level --
Details:
Level name: world
All players: 1 total; [lr['Wythe'/397, l='world', x=87.78, y=61.00, z=-19.17]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 443 Drop: 0
Level seed: -4464162308503575534
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (0,0,0), Chunk: (at 0,0,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 0 game time, 0 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.D(SourceFile:625)
at la.D(SourceFile:339)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.C(SourceFile:553)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile:457)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 15w49b
Operating System: Linux (amd64) version 3.2.0-4-amd64
Java Version: 1.7.0_79, Oracle Corporation
Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 1538579856 bytes (1467 MB) / 1723203584 bytes (1643 MB) up to 1723203584 bytes (1643 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xmx1700M -Xms1700M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 98
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 1 / 20; [lr['Wythe'/397, l='world', x=87.78, y=61.00, z=-19.17]]
Is Modded: Unknown (can't tell)
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Mir ist klar das es am Fireball liegt, nur wie bekomme ich den Fehler weg...
Google hat mir nicht geholfen :/
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12/07/2015, 14:39
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,547
Received Thanks: 1,418
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Gute Frage ...
Den Feuerball mit einem Editor aus der Welt löschen oder versuchen den Fehler in seinen NBT-Daten zu beheben. Ich gehe mal davon aus, dass dort ein Fehler ist, weil er sich in einem NULL Fahrzeug befinden soll.
Ich nehme mal an, dass es sich um eine Welt handelt, in der du schon länger spielst und du sie nicht grade erst erstellt hast.
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12/07/2015, 14:48
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
Received Thanks: 2,436
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Gute Frage ...
Den Feuerball mit einem Editor aus der Welt löschen oder versuchen den Fehler in seinen NBT-Daten zu beheben. Ich gehe mal davon aus, dass dort ein Fehler ist, weil er sich in einem NULL Fahrzeug befinden soll.
Ich nehme mal an, dass es sich um eine Welt handelt, in der du schon länger spielst und du sie nicht grade erst erstellt hast.
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Da liegst du teilweise falsch, die Welt habe ich ganz frisch erstellt (gestern Abend).Das mit dem Editor habe ich auch überlegt jedoch ist die frage ob der nicht noch mehr kaputt macht da ich auf 15w49b spiele.
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12/07/2015, 15:40
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#4
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Da liegst du teilweise falsch, die Welt habe ich ganz frisch erstellt (gestern Abend).
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Dann frage ich jetzt mal ganz blöd: Wo kommt eigentlich der Feuerball her?
Werden die nicht nur im Nether von den Lohen/Blaze geworfen? Wieso ist dann einer in deiner normalen Welt?
Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Das mit dem Editor habe ich auch überlegt jedoch ist die frage ob der nicht noch mehr kaputt macht da ich auf 15w49b spiele.
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Das sollte ungefährlich sein, weil sich wahrscheinlich nichts am Weltformat geändert hat. NBT-Editoren oder auch MCEdit haben kein Problem mit unbekannten Blöcken/Items/Entities, die bekommen dann eben im Fall von MCEdit einfach keine Texture.
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12/07/2015, 17:29
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Dann frage ich jetzt mal ganz blöd: Wo kommt eigentlich der Feuerball her?
Werden die nicht nur im Nether von den Lohen/Blaze geworfen? Wieso ist dann einer in deiner normalen Welt?
Das sollte ungefährlich sein, weil sich wahrscheinlich nichts am Weltformat geändert hat. NBT-Editoren oder auch MCEdit haben kein Problem mit unbekannten Blöcken/Items/Entities, die bekommen dann eben im Fall von MCEdit einfach keine Texture.
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Naja man kann innerhalb weniger Minuten in den Nether :P
Okay hatte es nun gemacht, habe bis jetzt auch nichts negatives gesehen...
Habe nun endlich die Spawnchunks auf eine Ebene bekommen , nach einigen Stunden
Ps. ja die Eisenblöcke sind "ercheatet" genauso wie die 4 beacons..
Jedoch ercheatet in Anführungszeichen da ich meine alte Welt gelöscht habe und ein paar Sachen "mitgenommen" habe (hatte mehrere Doppelkisten Eisenblöcke)...
Will/Wollte mal in der neusten Version "neu" Anfangen
€: Problem ist somit erledigt.
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09:27:51 Disconnecting /62.226.11.171:52847: Took too long to log in
>
09:27:51 Read timed out
>
09:31:08 Disconnecting /62.226.11.171:52968: Took too long to log in
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