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Eigenes Plugin: Namen auf den Boden.
Discussion on Eigenes Plugin: Namen auf den Boden. within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
05/13/2015, 20:30
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#1
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 908
Received Thanks: 118
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Eigenes Plugin: Namen auf den Boden.
Hallo ich wollte fragen ob es eine möglichkeit gäbe wenn Monster getötet werden das bestimmte items auf den Boden auch Namen haben die man bevor man das Item aufhebt sehen kann ich hab alles das es schon droppt etc. aber das habe ich einfach nicht herausgefunden es müsste doch eine möglichkeit dafür geben, weil wenn man ein Item droppt geht das auch.
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05/13/2015, 21:21
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
Received Thanks: 2,436
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Meinst du das man es sieht, das es wie bei Spieler drüber steht ?
Dann musst du dir mal Plugins/Api´s wie z.b. diese ansehen :
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05/13/2015, 22:26
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#3
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 908
Received Thanks: 118
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Danke dir, ich werde es mir mal genauer anschauen. Eigentlich mag ich es nicht wirklich "Eine Api zu benutzen" trotzdem danke, dann muss ich halt mal eine Api benutzen.
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05/14/2015, 01:04
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#4
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
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Du kannst auch auf die API verzichten, dann hast du nur etwas mehr Arbeit ... und Bukkit ist auch eine API.
Der Trick dahinter besteht meine ich darin, dass du einen (unsichtbaren) WitherSkull ohne Geschwindigkeit an der Stelle spawnst und ihm einen Namen gibst. Ganz sicher bin ich mir da aber grade nicht, das müsste ich auch erst wieder raussuchen.
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05/14/2015, 05:02
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#5
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 908
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Ich meine aber jetzt "andere Plugins" als Api zu benutzen und ich finde es recht komisch das es extra für dropitem event sowas gibt aber für monsterdrops nicht.
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Nun habe ich diesen Code :
@EventHandler
public void ChunkLoad(ChunkLoadEvent e) {
Boolean ChunkLoad = this.plugin.getConfig().getBoolean("ChunkBuy. state");
if (ChunkLoad == false) {
if (e.isNewChunk()) {
e.getChunk().unload(false, false);
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Plugin
package de.norcdic.ewigkeitsplugin;
import org.bukkit.command.Command;
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Bis jetzt hat fast alles wunderbar geklappt.
Nur wenn ich bei meinen Plugin ingame /geschenk eingebe soll dieser Spieler ein geschenk bekommen und in einer Datei abgespeichert werden, um kein zweites Geschenk zu bekommen.
Das mit dem auflisten läuft perfekt, nur ich bekomme es nicht hin, das ich das Item in der Config einstellen kann.
package de.norcdic.ewigkeitsplugin;
import java.io.File;
import...
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