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Ich verstehe das richtig: Das Inventar des Spielers wird erfolgreich auf die Werte aus den Config gesetzt. Sobald er aber Schaden an einem Entity oder Block verursacht, wird das Inventar komplett geleert?
Dann würde ich den Fehler definitiv an einer anderen Stelle suchen, z.B. der Stelle an der du das Inventar löscht, falls du das tust.
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