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Tekkit Sphax
Discussion on Tekkit Sphax within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
09/15/2014, 20:22
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#1
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elite*gold: 36
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Tekkit Sphax
Hi,
ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ich falsch mache.. ich lade mir die 1.6.4 Version von Sphax runter, die 1.6.4 Tekkit Version, füge alles in den assets Ordner ein, aber die Tekkit Texturen sind trotzdem Default.. der Rest wird normal angezeigt.
Ich habe schon soo viel rumprobiert, irgendwann wurden einige Tekkit-Texturen richtig angezeigt, viele waren aber immer noch default.
Kann mir evtl jemand einen seiner fertigen Ordner mit dem Texturepack schicken?
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09/15/2014, 20:35
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#2
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elite*gold: 0
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Wieso kopierst du was in den assets Ordner ?
Das Texturepack muss nur in den Texture/Resource-pack Ordner.
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09/15/2014, 20:49
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#3
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elite*gold: 36
Join Date: May 2010
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Wieso kopierst du was in den assets Ordner ?
Das Texturepack muss nur in den Texture/Resource-pack Ordner.
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Im Texturepack selbst ist der Assets-Ordner, wo das rein gehört.. ist mir klar, dass das in den Resourcepack-Ordner kommt.
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09/15/2014, 20:55
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Hast du einzelene Teile gedownloadet ?
Normal musst du es nur downloaden und in den Texture-/Resourcepack Ordner hauen, wenn dann was nicht geht werden warscheinlich einfach Texturen Fehlen!
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09/15/2014, 20:59
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#5
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elite*gold: 36
Join Date: May 2010
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Hast du einzelene Teile gedownloadet ?
Normal musst du es nur downloaden und in den Texture-/Resourcepack Ordner hauen, wenn dann was nicht geht werden warscheinlich einfach Texturen Fehlen!
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Da fehlt nichts... normale Version von Sphax, Tekkit Patch... Tekkit Patch ins normale Sphax einfügen.. EIGENTLICH, sollte es zumindest lauten.
Hab mir sogar so dämliche Video-Tutorials angeguckt und haargenau dasselbe gemacht.
Versionen sind gleich, beide 128x128, alles korrekt eingefügt, der Dreck klappt aber trotzdem nicht..
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09/15/2014, 21:03
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Links von den Downloads bitte.
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09/15/2014, 21:06
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#7
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elite*gold: 36
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 Tekkit-Patch
 Sphax
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09/15/2014, 21:23
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#8
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Moderator
elite*gold: 558
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Also richtig wäre es, wenn du einfach alle zip-Dateien, die du heruntergeladen hast, in den ressourcepacks-Ordner packst und dann alle im Spiel aktivierst.
Du musst da nichts entpacken, verschieben, ineinanderpacken oder sonst irgendetwas. Einfach in den Ordner tun und alle im Spiel auswählen.
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09/15/2014, 21:31
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Also richtig wäre es, wenn du einfach alle zip-Dateien, die du heruntergeladen hast, in den ressourcepacks-Ordner packst und dann alle im Spiel aktivierst.
Du musst da nichts entpacken, verschieben, ineinanderpacken oder sonst irgendetwas. Einfach in den Ordner tun und alle im Spiel auswählen.
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Habe grade die neuste Version von Tekkit Classic runtergeladen und die ist bei mir 1.2.5, dort gibt es das System noch nicht.
@Te
Kann es sein das du die auch hast und dann ein Texturepack für 1.6.4 hast ?
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09/15/2014, 21:40
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#10
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elite*gold: 36
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Also richtig wäre es, wenn du einfach alle zip-Dateien, die du heruntergeladen hast, in den ressourcepacks-Ordner packst und dann alle im Spiel aktivierst.
Du musst da nichts entpacken, verschieben, ineinanderpacken oder sonst irgendetwas. Einfach in den Ordner tun und alle im Spiel auswählen.
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Nein, der Tekkit-Patch muss in die Zip-Datei des normalen Vanilla-Texturepacks eingefügt werden.
Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Habe grade die neuste Version von Tekkit Classic runtergeladen und die ist bei mir 1.2.5, dort gibt es das System noch nicht.
@Te
Kann es sein das du die auch hast und dann ein Texturepack für 1.6.4 hast ?
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Ist nur 'ne nicht aktuelle Beschreibung... habe ich anfangs auch gedacht, aber es gibt ja auch diverse Tutorials, die sich z.B. auch explizit auf 1.6.4 beziehen..
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09/15/2014, 22:15
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#11
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elite*gold: 0
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Es geht nicht um die Beschreibung, starte dein Tekkit Classic und guck im Start Bildschirm unten links auf die Version.
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09/15/2014, 22:18
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#12
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
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Nur um die Frage einmal genau zu klären, sprechen wir von 'Tekkit' oder von 'Tekkit Classic'?
Der verlinkte Patch ist für 'Tekkit Classic', also verstehe ich wie false darauf kommt. Aber im Text lese ich immer nur 'Tekkit'. Außerdem kann 'Tekkit Classic' garkeinen assets-Ordner haben, da es dafür zu alt ist. 'Tekkit' ist hingegen neu genug um einen assets-Ordner zu haben.
Also was ist richtig, 'Tekkit' oder 'Tekkit Classic'?
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09/15/2014, 23:45
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#13
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Nur um die Frage einmal genau zu klären, sprechen wir von 'Tekkit' oder von 'Tekkit Classic'?
Der verlinkte Patch ist für 'Tekkit Classic', also verstehe ich wie false darauf kommt. Aber im Text lese ich immer nur 'Tekkit'. Außerdem kann 'Tekkit Classic' garkeinen assets-Ordner haben, da es dafür zu alt ist. 'Tekkit' ist hingegen neu genug um einen assets-Ordner zu haben.
Also was ist richtig, 'Tekkit' oder 'Tekkit Classic'?
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nur "Tekkit"
Evtl. hab ich die Downloadlinks doof ausgesucht, aber das z.B. wurde 1:1 befolgt:
..ohne Erfolg
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09/16/2014, 01:04
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#14
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Moderator
elite*gold: 558
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Da der Tekkit Launcher mich scheinbar grade nicht mag, kann ich nicht kontrollieren ob alles funktioniert. Das Ressourcepack wird aber definitiv erkannt und die Minecraft Texturen sind auch alle da.
Ich habe das Ressourcepack hier hochgeladen:
Was habe ich gemacht? Nun, genau das was der im Video gemacht hat, glaube ich jedenfalls. Ich habe im Video nur Stichprobenartig rumgeklickt und ein paar Sekunden geschaut und dann den Tekkitpatch aus der beschreibung genommen.
Wenn das auch nicht funktioniert musst du uns mal etwas genauer erklären was nicht funktioniert. Ich denke ein paar Bilder könnten dabei auch nicht schaden.
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09/16/2014, 07:02
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#15
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elite*gold: 36
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Sieht immer so aus:
Sowohl mit meinen Varianten, als auch mit deiner..
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