Hier mal der Snippet zum Scheduler:
Code:
package me.Temphis.sys;
import java.util.Date;
import org.bukkit.entity.Player;
public class -zensiert-Func {
public static System plugin;
public static boolean taskRunning = false;
public static int taskId;
@SuppressWarnings("deprecation")
public static void startTask() {
if (taskRunning) return;
taskRunning = true;
long interval = Math.round(1 * 20.0);
taskId = plugin.getServer().getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(plugin,
new -zensiert-Task(), interval, interval);
}
public static void endTask() {
if (!taskRunning) return;
taskRunning = false;
plugin.getServer().getScheduler().cancelTask(taskId);
}
public static class -zensiert-Task implements Runnable {
public void run() {
try{
for(Player p : plugin.getServer().getOnlinePlayers()){
if(!(PlayerJoin.login.contains(p))){
long currentUnix = new Date().getTime()/1000;
long -zensiert-Unix = (long)Integer.parseInt(DataModifier.playerData("last-zensiert-", p));
long newTime = (int) (currentUnix + 10);//(int) (currentUnix + (60*60*1));
if(currentUnix >= -zensiert-Unix){
..... Rechnungen folgten hier, hab sie entfernt.
sysFunc.msg(p, "Glückwunsch!!");
sysFunc.msg(p, ":D!" );
System.log.info("Spieler " + p.getName() + " hat ein Glückwunsch erhalten!");
}else{
System.log.info("Spieler " + p.getName() + " hat folgenden UNIX: " + currentUnix);
System.log.info("Und braucht folgenden Unix oder groesser: " + -zensiert-Unix);
}
}else{
System.log.info("Spieler " + p.getName() + " ist noch in der Loginschleife:");
System.log.info("Alle Spieler in der Login Liste: " + PlayerJoin.login);
}
}
}catch(Exception ex){
System.log.info("-zensiert- Timer ist gecrasht -> " + ex.getMessage());
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
Irgendeine Idee warum er aufhört?
Server Log:
Code:
[14:53:38] [Server thread/INFO]: Dennis[/****] logged in with entity id 1632 at ([world] 142.79395944593665, 72.0, -11.570763322196525)
[14:53:39] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis hat folgenden UNIX: 1404737619
[14:53:39] [Server thread/INFO]: Und braucht folgenden Unix oder groesser: 1404737628
[14:53:40] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis hat folgenden UNIX: 1404737620
[14:53:40] [Server thread/INFO]: Und braucht folgenden Unix oder groesser: 1404737628
[14:53:41] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis hat folgenden UNIX: 1404737621
[14:53:41] [Server thread/INFO]: Und braucht folgenden Unix oder groesser: 1404737628
[14:53:42] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis hat folgenden UNIX: 1404737622
[14:53:42] [Server thread/INFO]: Und braucht folgenden Unix oder groesser: 1404737628
[14:53:43] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis hat folgenden UNIX: 1404737623
[14:53:43] [Server thread/INFO]: Und braucht folgenden Unix oder groesser: 1404737628
[14:53:43] [Server thread/INFO]: Dennis lost connection: Disconnected
[14:53:43] [Server thread/INFO]: Dennis hat den Server verlassen!
[14:55:32] [Server thread/INFO]: Dennis[/****] logged in with entity id 1695 at ([world] 144.44375484938453, 73.0, -7.4441238542588595)
[14:55:32] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:32] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:33] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:33] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:34] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:34] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:35] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:35] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:36] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:36] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:37] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:37] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:38] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:38] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:39] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:39] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:40] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:40] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:41] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:41] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:42] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:42] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:43] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:43] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:44] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:44] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:45] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis ist noch in der Loginschleife:
[14:55:45] [Server thread/INFO]: Alle Spieler in der Login Liste: [CraftPlayer{name=Dennis}]
[14:55:45] [Server thread/INFO]: Dennis issued server command: /login ***
[14:55:46] [Server thread/INFO]: Spieler Dennis hat ein Glückwunsch erhalten!
**Hier sollte er weiter machen, tut er aber nicht!**
[16:48:08] [Server thread/INFO]: Dennis issued server command: /tps
[16:48:12] [Server thread/INFO]: Dennis issued server command: /tps






