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Dazu brauchst du ein Plugin, aber ich nehme mal an du willst wissen wie das Plugin arbeitet?
Du reagierst auf des gewünschte Event (z.B. Interact), prüfst ob der Spieler einen Stick in der Hand hält und erzeugst dann einen Schneeball, der in die gewünschte Richtung fliegt. (Das ist allerdings etwas komplizierter)
Den Schneeball hast du irgendwie markiert (es gibt mehrere Wege, die Suche überlasse ich dir). Wenn dann ein Spieler von einem Schneeball getroffen wird (Damage Event), dann siehst du dir den Schneeball an ob er von dir kommt, wenn das der Fall ist legst du den Schaden des Events neu fest.
So ungefähr müsste das aussehen, die restliche Arbeit solltest du (fast) komplett alleine machen, vorallem wenn du noch etwas dabei lernen willst.
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