Ich habe neue Waffen in Minecraft eingefügt und möchte nun anstatt einen
festen Wert einen Random Schaden z.B. 10-22 festlegen. Kann mir da einer helfen ?
Ich vermute mal das es ein Event (oder wie es sich auch nennt) gibt, das aufgerufen wird wenn die Waffe benutzt wird. Da solltest du dann zufällig (Random 10, 22) den Schaden für diesen Angriff festlegen können.
Einfach mal schauen ob im "normalen" Minecraft bzw Forge das EntityDamageByEntityEvent vorhanden ist. Dort einfach Damager und Damaged raussuchen und bei einem von beidem müsste die Methode "setDamage(int/double)" vorhanden sein
Einfach mal schauen ob im "normalen" Minecraft bzw Forge das EntityDamageByEntityEvent vorhanden ist. Dort einfach Damager und Damaged raussuchen und bei einem von beidem müsste die Methode "setDamage(int/double)" vorhanden sein
Ich programmiere zwar nicht mit Forge, aber ist es normal, dass es genau das selbe ist, wie bei Bukkit? So spontan würd ich einfach mal behaupten, dass du hier die BukkitAPI als Forge "verkaufen" willst.
Ich programmiere zwar nicht mit Forge, aber ist es normal, dass es genau das selbe ist, wie bei Bukkit? So spontan würd ich einfach mal behaupten, dass du hier die BukkitAPI als Forge "verkaufen" willst.
Soviel ich weiß kann man mithilfe von Forge entweder eigene Events "basteln" oder diese sind dort schon vorhanden. Habe mich damit aber nie richtig ausseinander gesetzt.
Pointer einen Wert zuweisen? 01/26/2013 - C/C++ - 3 Replies Hallo, ich wollte gerne wissen wie ich per "usereingabe" einem Pointer einen Wert zuweisen kann. Hier als Passwort und Benutzernamen.Später soll man dann das Passwort und den Benutzernamen überprüfen können.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int age;
cout << "Registration." << endl;
cout << " " << endl;
SmartAI - Einem Npc einen Spell zuweisen. 05/24/2012 - WoW Private Server - 2 Replies Hallo Community.
Ich möchte einem Npc Göttlicher Sturm zuweisen per Smart_Scripts.
Ich habe alle Strikt nach Trinitycore Wiki gemacht und hier ist der Query:
INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`, `event_type`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `target_type`, `comment`) VALUES ('60001', '31', '2', '53385', '100', '30', '100000', '85', '53385', '1', '1', 'Schildwache-Göttlicher Sturm');
...
[Klarstellung] Schaden der 8ten Slot Waffen 01/23/2011 - WarRock - 24 Replies TJa, wer kennt si nicht, 8ten Slot Waffen. Viele sagen, dass sie genauso viel Schaden machen, wie ihre Ebenbilder. Aber stimmt das auch? Hier ein paar Waffen auf dem Prüfstand ;). Ich werde innerhalb einiger Tage eine komplette Liste der Schadensvergleiche zusammenstellen.
M60 Gold
Tja, das M60 Gold ist die beliebteste 8te Slot Waffe. Aber wird sie ihrem Preis von 800 G1c wert? Ich sage nein!:
M60 Normal:
Kopf: 2 (Schüsse bis zum Kill)
Brust: 4
{Frage}Gegenstände einen Char zuweisen? 10/25/2010 - Metin2 Private Server - 2 Replies Tach,
Habe die SuFu ca. 4 mal benutzt und nichts gefunden.
Wollte fragen, wie ich z.B. das Heili so änder, dass es nur Sura's tragen können.
Wenn's so einen Thread schon gibt pls den Link senden :'d. (Sorry)
MfG.
wie kann man einen Button einen Befehl zuweisen? 09/30/2010 - AutoIt - 2 Replies Ich hab mit Koda kurz eine GUI erstellt (eigentl. nur ein button)und was muss
ich dann schreiben? vllt.
Func Button1 ()
Mouseclick("left")
Endfunc
würde das wenn ich euf den button klicke jetzt Mousemove machen?