Premiumcraft ist ein Projekt das derweil von 3 Leuten verwaltet wird. Wir ermöglichen es euch, über einen Sessionhash in uns zur Verfügung gestellte Premium Accounts einzutauchen und mit ihnen alles machen zu können (Singleplayer und Multiplayer!). Das ganze findet über den sogenannten Launcher statt, den ihr euch auf unserer Website runterladen könnt. Alles ist derzeit in Englisch, denn wir möchten nicht nur die nationalen sondern auch die globalen Minecraftliebhaber mit dem Projekt erreichen, wir arbeiten aber derzeit bereits an einer multilingualen Website. Wir überleben von zur Verfügung gestellten Accounts und nehmen jederzeit gerne welche an, da wir mit den Sessionhashes arbeiten gewährleisten wir die Sicherheit, dass die Passwörter nicht gechanged werden. Wir würden uns freuen wenn ihr mal vorbeischauen würdet, wir haben das Projekt nämlich nicht aus Eigennutz gestartet.
Das Programm ist zwar nicht sonderlich gut programmiert und wird auch nicht auf allen Systemen funktioneren, weil es sehr auf die Standardpfade festgelegt ist. Aber es erfüllt zurzeit seinen Zweck.
Eine Gefahr geht davon aufjedenfall nicht aus. Das Programm beendet sich, wenn man es schließt und greift auch nur auf die zwingend notwendigen Dateien zu. Es rührt keine lastlogin oder sonstige Dateien auf dem Computer an. (Gilt zumindest für die Versionen 1.0, 1.1, 1.5, 2.0, 2.0.1)
************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei PremiumCraft.Form1.getJavaInstallationPath()
bei PremiumCraft.Form1.startGame(String username)
bei PremiumCraft.Form1.button1_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)