PHP Code:
public void onCommand(PlayerCommandPreprocessEvent e){
Player p = e.getPlayer();
e.getMessage();
System.out.print("ES GEHT......nicht");
p.sendMessage("JA");
Bukkit.broadcastMessage("NEIN");
e.setMessage("VIELLEICHT");
e.setCancelled(true);
}
hat sich erledigt, habe meinen Fehler gefunden






