@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx12G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Für 64 Bit Java 6 32Bit Version (32Bit Java kann max. 1,5 GB aber meist wird nur 1GB ermöglicht):
Code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Für 32 Bit Java 7 (32Bit kann max. 1,5 GB aber meist wird nur 1GB ermöglicht):
Code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Für 32 Bit Java 6 (32Bit kann max. 1,5 GB aber meist wird nur 1GB ermöglicht):
Code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
"-Xmx12G": Maximale Ramnutzung für das Java.
Man kann "-Xincgc" nehmen statt "-Xms12G" aber es Xms12G (quasi minimal Ram das schon direkt genommen wird) darf nicht über dem maximal Ram "-Xmx12G" liegen. Daher einfach "-Xincgc" nehmen.
Man sollte aber nicht zu viel Ram freigeben. Einfach schaun was der Rechner noch an Ram übrig hat (also nicht verbraucht) und davon 10-20% abziehen und dies dann Minecraft freigeben.
Weil wenn man z.B. 12 GB von 14GB freigibt, man selber aber 3 GB verbraucht, bleiben ja nur 11GB und wenn MC-Server dann eigentlich das 12te GB haben will aber es nicht möglich ist, kann der plötzlich extrem rumzicken.
Also auf Nummer sicher gehen und weniger eingeben.
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx12G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Für 64 Bit Java 6 32Bit Version (32Bit Java kann max. 1,5 GB aber meist wird nur 1GB ermöglicht):
Code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Für 32 Bit Java 7 (32Bit kann max. 1,5 GB aber meist wird nur 1GB ermöglicht):
Code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Für 32 Bit Java 6 (32Bit kann max. 1,5 GB aber meist wird nur 1GB ermöglicht):
Code:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
"-Xmx12G": Maximale Ramnutzung für das Java.
Man kann "-Xincgc" nehmen statt -Xms12G
Man sollte aber nicht zu viel Ram freigeben. Einfach schaun was der Rechner noch an Ram übrig hat (also nicht verbraucht) und davon 10-20% abziehen und dies dann Minecraft freigeben.
Weil wenn man z.B. 12 GB von 14GB freigibt, man selber aber 3 GB verbraucht, bleiben ja nur 11GB und wenn MC-Server dann eigentlich das 12te GB haben will aber es nicht möglich ist, kann der plötzlich extrem rumzicken.
Also auf Nummer sicher gehen und weniger eingeben.
Lest doch bitte mal den ganzen Thread bevor ihr wild rum postet. Diese Frage wurde schon beantwortet. Inzwischen wurde aber eine neue gestellt.
@ alle jetzt nochmal
@echo off
COLOR 9f
java -Xmx6000M -Xms6000M -jar craftbukkit.jar
PAUSE
mit dem teil starte ich ich hab mittlerweile aber java 64 u 32 bit drauf meine frage ist jetzt nimmt er mit dem startbefehl die 64 bit variante und pack somit die 12 gig (hab 16)
Quote:
Originally Posted by Freak2011
Lest doch bitte mal den ganzen Thread bevor ihr wild rum postet. Diese Frage wurde schon beantwortet. Inzwischen wurde aber eine neue gestellt.
Genau deshalb, um zu verhindern das Java hier rumzickt, habe ich die verschiedenen Starter reingemacht.
Damit man geziehlt zb Java 7 für 64 Bit startet.
Und noch andere Varianten rein, damit andere Leute ebenfalls zb nur eine 32Bit Version somit auch schon haben.
Jetzt nochmal zu meiner Frage wenn der Server perfekt läuft und mit 12 Gig ram dann müsste er doch java 64bit nehmen da das 32 bit nicht so viel packt oder ?
oder soll ich um ganz sicher jave 64 bit zu nehmen einfach
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx12G -jar craftbukkit.jar
PAUSE
Der Server kann nur das nehmen was du ihm Gibst. Wenn du Java 32 Bit startest, dann wird er nicht automatisch zu Java 64 Bit wechseln wenn er merkt, dass er mehr Arbeitsspeicher nutzen soll als Java 32 Bit unterstützt.
Die 12 GB werden nur mit Java 64 Bit funktionieren.
also wenn der server startet und ich auf ihm spielen kann muss er zwangsläufig die 64ger nehmen oder ?
Nein, nur wenn du dem Server mehr als ca. 3,5 GB RAM zuweisen willst, musst du ihm mit dem 64Bit kompatiblen Java starten, da das 32Bit Java (eig. allgemein 32Bit-Systeme) nur ca. 3,5GB RAM verwalten kann/können.
Würdest du den Server jetzt mit dem 32Bit Java starten wollen, aber ihm mehr als 3,5GB RAM zuweisen willst, dann wird er dir entweder eine Fehlermeldung geben oder einfach nur 3,5GB verwenden und nicht das angegebene.
wir reden irgendwie aneinander vorbei! Wenn der Server mit 12 gig startet und läuft er läuft bereits !!! dann hab ich ihm doch das richtige 64 bit java gegeben da wie freak schon sagte das 32 nur 3,5 pack und meiner doch mit 12 läuft
Nein, nur wenn du dem Server mehr als ca. 3,5 GB RAM zuweisen willst, musst du ihm mit dem 64Bit kompatiblen Java starten, da das 32Bit Java (eig. allgemein 32Bit-Systeme) nur ca. 3,5GB RAM verwalten kann/können.
32 Bit Betriebsystem kann ca. 3,5 GB verwalten.
Java 32 Bit erlaubt nur 1,5 GB.
Quote:
Originally Posted by oONikOo
wir reden irgendwie aneinander vorbei! Wenn der Server mit 12 gig startet und läuft er läuft bereits !!! dann hab ich ihm doch das richtige 64 bit java gegeben da wie freak schon sagte das 32 nur 3,5 pack und meiner doch mit 12 läuft
Das habe ich dir doch schon beantwortet:
"... wenn er ohne Probleme starte wird es wohl Java 64Bit sein."
Also danke damit ist meine Frage geklärt DANKE AN DIE DIE MIR HIER SO FLEIßIG HELFEN wenn der Server irgendwann fertig ist biete ich euch VIP an wenn ihr lust habt ^^
Server startet nicht mehr fsck geht auch nicht 09/12/2012 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hallo ich habe seit heute ein Problem :
Der Server startet mit einem fsck Fehler.
Wenn ich dann jedoch fsck eingeben kommt folgender Text :
pid 84 (fsck_ufs), uid 0: exited on signal 11
fsck: /dev/ad0s1a: Segmentation fault 11
Dann erscheint wieder die Raute #
Server geht nicht on ? 11/30/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Moin Leutz :'D
Ich kenne mich noch nicht so gut aus, aber habe mir ein Hamachi-Server gemacht :)
& Wenn ich denn Server über VirtualPc Starte ist er zwar on , aber über denn
Client komme ich nicht rein :s
Habt ihr ne Lösung ?
P-Server geht nicht 09/21/2009 - Metin2 Trading - 1 Replies hallo leute
Hab mir den P-server Finalongju2 gedownloadet,und mich registriert
und wenn ich mich eingeloggt habe also mein char aussuchen will,sagt er
"Windows-Kein Datenträger:Exception Processing Message c00000013 Parameters 75b0bf7c 4 75b0bf7c 75b0bf7c"
Denn kann ich weiter,wiederholen und abbrechen klicken.
Aber nix davon hilft.
Mfg
P server geht nicht an ? 08/15/2008 - Metin2 Private Server - 5 Replies also bei mir geht der P sever nicht an da kommt immer diese meldung
http://img179.imageshack.us/img179/7065/92677907w t7.png
http://http://img179.imageshack.us/img179/7065/92 677907wt7.png
1 server geht nicht 04/04/2007 - World of Warcraft - 3 Replies Hi ,
der server wo mein main char drauf is klappt für mich nichtmehr , das heißt ich komm ganz normal auf die charakterliste ,sehe meine charakter wenn ich aber auch welt betreten klicke dann loggt er sich ein aber dann geht es so als ob ich keine internetverbindung hätte , also kann nichtz machen.Auf den server wo ich mein twink hab geht alles ganz normal und der server mitm main geht bei kumpels auch normal. den WTF und Interface ordner auch schon gelöscht nicht gewirkt.
bitte um hilfe
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