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Bukkit + Spout?
Discussion on Bukkit + Spout? within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
01/20/2013, 13:04
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#1
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elite*gold: 72
Join Date: Apr 2012
Posts: 2,785
Received Thanks: 602
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Bukkit + Spout?
Hei,
Ich habe mich heute dazu entschlossen meinen Minecraft Server über Spout laufen zu lassen. Das Problem ist nur, ich bin kompletter Neuling beim Thema Spout. Ich habe jetzt die Spout.jar in den Plugin Ordner meines Bukkit Servers gemacht und er hat auch alles richtig geladen. Connecten kann ich jedoch mit beiden Clienten also mit der normalen Minecraft.exe (Was eigentlich nicht gehen sollte) und mit der SpoutCraft.exe.
1. Frage:
Wie stelle ich es ein, dass User nur mit der SpoutCraft.exe joinen können?
2. Frage:
Funktionieren normale Bukkit Plugins auch auf dem Server? (WorldEdit, WorldGuard etc. ? )
MfG Atreias
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01/20/2013, 13:10
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
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zu 1.
In der Config von Spout müsste es dazu eine Option geben.
zu 2.
Würde Spout auf einem normalen BukkitServer laufen, wenn es alle Plugins kaputt macht? Die sollten alle funktionieren.
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01/20/2013, 13:13
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#3
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elite*gold: 72
Join Date: Apr 2012
Posts: 2,785
Received Thanks: 602
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
zu 1.
In der Config von Spout müsste es dazu eine Option geben.
zu 2.
Würde Spout auf einem normalen BukkitServer laufen, wenn es alle Plugins kaputt macht? Die sollten alle funktionieren.
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Erstmal Danke für die schnelle Antwort
zu 1.
In der Confiq habe ich das so eingestellt:
Code:
ForceClientKickMessage: Um bei uns spielen zu koennen brauchst du Spout! http://get.spout.org
MinecraftVersionCheck: true
ClientCheckTicks: 200
ChunkDataCache: true
waypoints:
world:
Spawn:
x: 0
y: 64
z: 0
world_nether:
Spawn:
x: 0
y: 64.5
z: 0
Zu 2. Ah ok, das ist schön zu hören
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01/20/2013, 13:22
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 16
Received Thanks: 6
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Ich denke alle Bukkit Plugins funktionieren auch so.
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01/20/2013, 13:23
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#5
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elite*gold: 72
Join Date: Apr 2012
Posts: 2,785
Received Thanks: 602
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Quote:
Originally Posted by Tenemazu'
Ich denke alle Bukkit Plugins funktionieren auch so.
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Das wurde ja jetzt schon geklärt ... Bitte les mal die vorherigen Posts...
Es geht momentan nur noch um die Confiq Datei.
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01/20/2013, 13:30
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#6
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
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Ich habe mich mal etwas schlau gemacht. Zu der Clientauswahl scheinen auch Permissions zugehören.

-> spout.plugin.forcespoutcraft sollte dein Problem lösen.
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01/20/2013, 14:14
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#7
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elite*gold: 72
Join Date: Apr 2012
Posts: 2,785
Received Thanks: 602
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Also ich habe dem Admin jetzt folgende permissions gegeben:
Code:
Admin:
default: false
prefix: '&4[Admin] '
permissions:
- spout.plugin.ignorespoutcraft
- spout.plugin.cheat.sky
- spout.plugin.cheat.clearwater
- spout.plugin.cheat.stars
- spout.plugin.cheat.weather
- spout.plugin.cheat.time
- spout.plugin.cheat.coords
- spout.plugin.cheat.entitylabel
- spout.plugin.cheat.voidfog
Dem normalen User habe ich die Permission gegeben:
Code:
Member:
default: true
prefix: '&7'
permissions:
- spout.plugin.forcespoutcraft
- modifyworld.*
Als normaler User kann man aber immernoch joinen, ohne das man rausfliegt.
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01/21/2013, 20:26
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
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Received Thanks: 0
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Sehr gewagt, ich halte nichts von Spout. Zieht hart Ressourcen.
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01/21/2013, 21:58
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#9
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elite*gold: 132
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,864
Received Thanks: 2,008
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Quote:
Originally Posted by MoepxD
Sehr gewagt, ich halte nichts von Spout. Zieht hart Ressourcen.
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Minecraft selbst zieht aber auch nicht gerade wenig.
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01/21/2013, 23:57
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#10
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elite*gold: 72
Join Date: Apr 2012
Posts: 2,785
Received Thanks: 602
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Ich sag's mal so, ich will garnicht wissen was ihr von spout oder bukkit haltet, ich habe mich dazu entschieden einen Spoutserver zu starten, und es ging darum meine Frage zu beantworten, Danke
Mittlerweile habe ich es aber auch selbst hinbekommen.
#clrq
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Eingestellt ist es so:
ForceSinglePlayerClientKickMessage: Dieser Server benötigt Spoutcraft! http://bit.ly/unleashtheflow
AuthenticateSpoutcraft: true
TeleportSmoothing: true
AllowCoordsCheat: false
AuthenticateTicks: 10
AllowClearWaterCheat: false
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