man sieht ja oft verschiedene Mods, wo neue Items vorhanden sind.
Kann man solche "Item Mods" auch auf einem Online Server verwenden, wo sie dann alle mitspieler sehen?
Für gewöhnlich müssen einfach alle die mitspielen, die Mods auch installiert haben. Bei einigen Mods muss man zusätzlich auch die Serversoftware des Mods installieren.
Wollen ist kein Problem ich hab ja nicht gesagt das ich das nehmen muss... Ich möchte lediglich wissen wie ich so einen Mod schreibe, wo ich sowas lernen kann. Brauche das für meinen neuen Server. Hast du i-welche links?
Also hier wären Tutorials für SingleplayerMods mir Modloader:
Wie das für Multiplayer aussieht weiß ich nicht, da ich mich bisher nicht wirklich fürs Mods erstellen interessiert habe.
Edit:
Du solltest dafür natürlich auch Java können. Wenn du das noch nicht kannst, solltest du erstmal die Grundlagen lehren bevor du dich auf eigene Mods stürzt.
Am einfachsten wäre es mit Spout. Spout bietet eine fertige API die du benutzen könntest. Der Server müsste dann das Spoutplugin haben und die Spieler müssen den Spoutclient benutzen. Du musst aber erstma Java lernen und wissen wie man Bukkit Plugins schreibt. Wenn du willst könnte ich dir eins schreiben (ich schreibe dir individuell billig ein Plugin das dann natürlich nur dir gehört, komplett!).
Ich kann basis von java, hat nicht lange gedauert nachdem man sich in anderen sprachen auskennt. Soweit so gut. Mods schreiben im singleplayer hab ich eig. auch schon fast raus. Es geht mir mehr um das, dass man die items online benutzen kann.
Spout hab ich öffters gehört, aber gibt es keine andere möglichkeit? Keiner möchte sich nen anderen client downloaden, dass sie sich einen mod downloaden müssen, reicht vollkommend schon aus.
LG
Bei deinem angebot würde ich nochmal nachdenken, wenn du mir sagst wie du mir helfen kannst. 'Ohne Spout online items zu kriegen. Denn ich möchte ein "BATMAN server" erstellen.
Dein Vorhaben ist leider nicht möglich (zumindestens sehr schwer realisierbar). Außerdem wäre es für die Spieler am einfachsten den Spoutclient zu benutzen. Downloaden müssen sie sowieso etwas, ob jetzt den Mod oder den Client. Beim Mod müssen sie aber bei jedem Update, wenn z.B. neue Items hinzugefügt werden, den Mod neu downloaden. Haben sie den Client müssen sie nie wieder etwas downloaden. Zudem ist die Nutzung von Spout komfortabel (Einloggen mit dem Minecraft Account --> fertig) und du wirst merken wieviel man damit machen kann.
EDIT:
Mit Spout lässt sich sowas z.B. leicht realisieren:
EDIT2:
Was mach ich da oben mit dem Bild falsch? Wird nicht eingebunden.
Der Hacken an Spout ist, dass es nur zusammen mit Bukkit einsetzbar ist und du darauf angewiesen bist, dass sowohl Bukkit als auch Spout geupdatet werden.
Wenn man es über herkömmliche Mods realisiert ist man nur auf sich selbst bzw. seine Programmierer angewiesen. Dafür ist es aber bei jedem Update mehr Arbeit als bei Spout, kann dafür aber auch wieder schneller gehen.
Um den Mod auf dem Server zum laufen zu bringen, müsstest du alle class datein für den Sp umschreiben für den Server und das kann ganzschön nervig werden.
Ein Mod porten auf Bukkit wenn man den Vanilla Source hat ist es nur ein ewiges ab ändern.