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Server Konzept (Eure Meinung)
Discussion on Server Konzept (Eure Meinung) within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
06/02/2012, 20:01
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#1
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2010
Posts: 1,964
Received Thanks: 172
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Server Konzept (Eure Meinung)
Ich möchte euch hier mein Server Konzept für besseres und faireres Pvp darlegen und gerne eure Meinung dazu höhren ihn sicht eines Neulings.
Konzept:
Der Server ist Faction Pvp mit einem kleinen Spawn. Auserhalb kann man direct los fighten. (Neuling = 1stunde Pvp schutz)
Man baut weit weg seine base und baut sich auf. Rohstoffe muss man sich erarbeiten durch Farmen oder Handeln um das Spielerlebniss zu steigern.
Das Enchant Problem hätte ich auch beseitigt mit einem kleinen Trick:
Man kann maximal bis level 10-15 (weis ich noch nicht) enchanten, das führt dazu das jeder gegen jeder eine chance haben kann und pvp mehr spaß macht auch für die noch so kleinen Spieler.
Tränke würden eingeschrenkt werden also könnte man keine Hp2 und Hp1, Schaden2, Poison2, Stärke 2 Tränke gebraut werden.
Diese Beiden funktionen führen dazu das man beim kämpfen eher auf Taktik und Skill geht als auf Rüstung und wirklich jeder mal groß rauskommen.
Eine Livemap würde auch eingefügt werden die die Factions und die Spieler jede 10-20 mins aktuallisiert.
Des weiteren würde ich (vllt) Tnt und Feuer auch in Faction berreichen erlauben was dazu führt das man die Base mit obsidian bauen muss um sie wirklich sicher zu bauen
So das war knapp dargelegt mein Konzept, was haltet ihr davon und was würdet ihr verbessern ?
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06/02/2012, 20:18
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 452
Received Thanks: 54
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Ja, so ein Konzept hatte ich damals auch, die Probleme die ich hatte hast du durch pvp Schutz überbrückt, durch das einschenken der Tränke oder Bonis in Waffen.
Denke das es einen sin hat so einen Server zu eröffnen, wird sicher etwas werden :P
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06/02/2012, 20:39
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#3
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elite*gold: 6
Join Date: Sep 2010
Posts: 385
Received Thanks: 41
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Quote:
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Man baut weit weg seine base und baut sich auf
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Base Protectet? Wenn ja hmm ^^
Quote:
Das Enchant Problem hätte ich auch beseitigt mit einem kleinen Trick:
Man kann maximal bis level 10-15 (weis ich noch nicht) enchanten, das führt dazu das jeder gegen jeder eine chance haben kann und pvp mehr spaß macht auch für die noch so kleinen Spieler.
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Wieso ist dann jeder gleich beteiligt? Nur weil man lvl 10 in 10 min Wildniss kloppen Schafft? Ich würde dies eher Offen lassen... mehr spass, mehr ergeiz um mehr lvl zu Erfarmen.
Fazit: Konzept was bestimmt schon 20 andere so nutzen... aber da ja die menge zurzeit ehh auf PvP abfährt ist es gut zum Einsteigen
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06/02/2012, 20:41
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#4
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2010
Posts: 1,964
Received Thanks: 172
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Quote:
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Wieso ist dann jeder gleich beteiligt? Nur weil man lvl 10 in 10 min Wildniss kloppen Schafft? Ich würde dies eher Offen lassen... mehr spass, mehr ergeiz um mehr lvl zu Erfarmen.
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Nein ich möchte ja nur das auch nicht gute spieler die nicht wissen wie man exp farmen baut und etc. auch eine chance hat. Und das wichtigste .. Jeder ist dann sogut wie gleichstark und man traut sich mal wenigstens richtig zu fighten
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06/02/2012, 20:54
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#5
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elite*gold: 6
Join Date: Sep 2010
Posts: 385
Received Thanks: 41
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hmm... also trzd... wenn man normal enchanten kann ist das doch gut... plöd ist das nur wenn dein Team ein "loch" hat und ein Sup/Admin voll enchantete rüssis ausgeben.
(bestimmt plödes Deutsch)
Ich würde die member also weiter wie gewohnt enchanten lassen (max lvl 50 wie normal)
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06/02/2012, 21:25
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#6
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elite*gold: 137
Join Date: Dec 2011
Posts: 414
Received Thanks: 85
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Ich glaube nicht, dass es so einfach ist, mal eben so ne Base aus Obisdian zu bauen
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06/02/2012, 22:45
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#7
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elite*gold: 6
Join Date: Sep 2010
Posts: 385
Received Thanks: 41
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eig ja schon ^^ obsidian farmen und dann halt base bauen.
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06/02/2012, 23:21
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#8
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elite*gold: 276
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,215
Received Thanks: 135
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Also wenn man Obsidian farmt, kann man auch Mobs farmen ...
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