Nein funktioniert natürlich nicht mehr, da der Hack nichts anderes ist, als ein Client, der durch xAuth usw. keine Befehle ausführen kann, wenn er sich nicht vorher eingelogt hat
Außerdem ist xAuth leicht zu umgehen Man sollte lieber AuthMe nehmen.
Der Beste Schutz davor ist kein AuthMe und Co.
Ein Bespiel:
Ein neuer Spieler kommt auf deinen Server. Er wird freigeschalten und beginnt zu bauen. Dann fragt er dich ob du nicht kurz auf einen Server schauen möchte weil er da was tolles gebaut hat oder so. Der Admin/Mod geht auf den Server und der Hacker ist glücklich.
D.h: Einfach nicht auf so einen Scheiß reinfallen. So hab ich es bei einem getestet, der Server war meiner. Natürlich habe ich nichts gemacht, ich wollte mal schauen wie schenll das geht. Nach zehn Minuten als ich dieses "Tool" gesehen habe habe ich gewusst das es funktioniert.
BTW: Ist es eher unwahrscheinlich, dass Mojang das ändern wird.
Das ist ungefähr so sinnvoll wie zu sagen, dass man einfach kein Auto fahren sollte, damit man keinen Unfall bauen kann
Früher oder später joint man auf fremde Server.. als ich in den letzten Tagen die bekannten Minecraft Server besucht habe, ist von allen mindestens ein Admin auf meinen (normalen) Server gekommen, um sich unsere Map anzusehen.
Ansonsten ist der ganze Rest doch auch komplett falsch:
1. Natürlich schützt dich AuthMe/xAuth oder was auch immer
2. Natürlich kann die Verzifierung anders ablaufen
Ich meine eigentlich damit einem Staff Mitglied zu sagen er soll, wenn ein Spieler auf dem eigenen Server schreibt er soll auf den und den Server kommen nicht drauf zu gehen weil es dann wahrscheinlich eine Falle ist. Außerdem gebe ich eher ungern auf einen eh Schon Premium Server AuthMe und Co. weil wirklich die meisten einfach zu blöd sind /register passwort zu machen und dann beim nächsten Login das selbe...
Natürlich kann das gefixt werden, aber finde ich es eher unwahrscheinlich, dass Mojang das verändert. Und wenn sie es tun würden würde wieder jemand einen Weg finden...
Unwahrscheinlich dass sie eine der größten Sicherheitslücken fixxen? Die Sicherheitslücke ist peinlich und muss JEDEM sofort auffallen, wenn er sich das Protokoll anschaut. Gut dass das anscheinend noch nicht so viele Leute getan haben, obwohl es dokumentiert ist.
Und noch einmal: Du kannst nicht einfach auf keine anderen Server mehr joinen
Das mit AuthMe usw. ist blöd klar, aber was ist dir lieber: Fremden Leuten OP geben oder zu Beginn /login d23jd9 schreiben?
Ja das ist aber nicht so, denn man kann das Problem fixen, wenn man einen anderen Weg findet. Es gibt kein anderes online Game, welches so eine so behinderte Verifizierung vornimmt und trotzdem müssen die genau das gleiche machen.
Wie kann man also denken, dass es nicht möglich wäre?..