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WorldEdit 2 Fragen

Discussion on WorldEdit 2 Fragen within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.

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Old   #1
 
MrsRippchen's Avatar
 
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WorldEdit 2 Fragen

Hey,ich habe eine Große Fläche erstellt,leider ist es so,wenn ich einen Block abbaue,ist unter mir ein See,wie fülle ich diese Lücke mit Stein ?
Mfg.
Frage 2:
Wenn ich ein Gebiet mit der Holzaxt auswähle,um Zäune für das GS zu machen,gebe ich //set 85 ein,aber die Fläche ist dann voller Zäune,und nicht außenrum wie ich es wollte.
Mfg.
MrsRippchen is offline  
Old 02/25/2012, 14:19   #2


 
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Originally Posted by MrsRippchen View Post
Hey,ich habe eine Große Fläche erstellt,leider ist es so,wenn ich einen Block abbaue,ist unter mir ein See,wie fülle ich diese Lücke mit Stein ?
Mfg.
Frage 2:
Wenn ich ein Gebiet mit der Holzaxt auswähle,um Zäune für das GS zu machen,gebe ich //set 85 ein,aber die Fläche ist dann voller Zäune,und nicht außenrum wie ich es wollte.
Mfg.
1.Entweder makieren und dann //set ID oder in die Lücke gehen und //fill ID RADIUS eingeben.
2.//walls 85
False is offline  
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Old 02/25/2012, 14:21   #3
 
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Also 1.
Wenn ich das richtig verstanden habe, muss das Wasser unter der Fläche weg.
Dazu einfach die Fläche nochmal mit der Axt auswählen und //expand X d
Einfach X durch eine Zahl ersetzten. Das "d" steht für down.
Dann einfach mit //set ID füllen.

2.
Das ist einfach.
Du musst um etwas zu umzäunen einfach die Fläche auswählen und dann //shift 1 u.
Somit ist der Zaun auf dem Boden.
um den Zaun nur am Rand erscheinen zu lassen: //walls ID

MfG .WaasserZeechen
.WaasserZeechen is offline  
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Old 02/25/2012, 15:50   #4
 
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1. Wähl die Fläche aus, mach:
//shift 1 d
//expand 20 d (als Beispiel 20 Blöcke tief, lässt sich ändern)
//set stone
2. Wurde ja schon beantwortet
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Old 02/25/2012, 22:28   #5
 
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das geht alles noooch einfacher mit dem wasser,
fläche markieren
//expand vert
//replace water 1

fertig. :P
taurrog is offline  
Old 02/26/2012, 10:46   #6


 
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Originally Posted by taurrog View Post
das geht alles noooch einfacher mit dem wasser,
fläche markieren
//expand vert
//replace water 1

fertig. :P
Nur leider würdest du dann das ganze Wasser aus dem ausgewählten(auch in Caves ect)zu Stein machen.
False is offline  
Old 02/26/2012, 16:10   #7
 
taurrog's Avatar
 
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ich denke nicht das das n grosses problem ist, da in dungeons und in caves relativ selten soviel wasser vorkommt ^^
taurrog is offline  
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