exp-curve: 1.0 //bezeichnet um wieviel schwerer das leveln pro level wird
max-exp: 100000 // Die maximalen exp (erklärt sich von selbst)
max-level: 50 //maximales level (erklärt sich ebenfalls von selbst)
exp-loss: 0.1 //ich denke(!) das das heisst wieviel exp
man beim sterben verliert
pvp-exp-loss: 1.0 //Das gleiche nur eben beim pvp-tod
max-party-size: 6 //maximale Mitglieder einer Gruppe
party-exp-bonus: 1.0 //um wieviel mehr exp man bekommt
wenn man in einer Gruppe ist
level-loss: false //ob mann ein level abgsteigt wenn man unter
die exp-grenze fällt oder ob es bei 0% bleibt
mastery-loss: false //das gleiche eben mit Klassen
spawner-checks: false //verhindert powerleveln an mobspawnern
spawner-radius: 7 //erklärt sich von selbst
spawner-exp-mult: 0.5 //powerleveln an mobspawnern bringt weniger exp
reset-on-death: false //lv1 nach dem Sterben
pvp-range: 50 //keine Ahnung
dump-exp-file: false //keine Ahnung
classes: //anscheinend eine Klassenliste
swap-cost: 0 //Kosten eines Klassenwechsels
old-swap-cost: 0 //sowas ähnliches wie oben
prof-swap-cost: 0 //proffessiontausch Kosten
old-prof-swap-cost: 0 //sowas ähnliches wie oben ^^
master-swap-free: true //ebenfalls so etwas
first-swap-free: true //Erster Tausch gratis
use-prefix: false //Prefix aktivieren, also zb [Magier]Spielername
reset-exp-on-change: true //exp verfallen nach einem klassentausch
reset-master-on-change: false //das gleiche bei master
reset-prof-master-on-change: false //das gleiche bei prof-master
reset-prof-on-pri-change: false //kA
lock-till-master: false //kA
lock-at-max-level: false //kA
properties: //kA
storage-type: yml //typ der Speicherdaten
economy: false //Geldsystem benutzen
debug: false //kA
enchant-exp-mult: 3 //kA
global-cooldown: 1 //allgemeine Abklinkzeit
block-tracking-duration: 900000 //kA
max-tracked-blocks: 2000 //kA
food-heal-percent: 0.05 //Heilen per Essen in %
slow-while-casting: true //langsamer werden während man zauber wirkt
bed: //kA
enabled: true
interval: 15
percent: 5
mana:
interval: 5
percent: 5
hats:
level: 1
enabled: false
worlds:
disabled: //zeigt in welchen leveln es KEIN heroes gibt!
- World1
- World2
- World3
hab dir mal dazugeschrieben was was heisst ^^
falls es dir geholfen hat gib mir doch bitte ein thanks
MfG taurrog