Hey als ich gestern mit meinem Freund ein bischen mit WorldEdit gespielt habe, ist uns die Idee auf ein neues Minigame gekommen. Das ganze nennt sich Cube weils cool aussieht, in Wirklichkeit ist es im Moment allerdings ein Tower.
Über den genauen Ablauf und eventuelle Modis bin ich mir noch nicht einig, deshalb habe ich auch einen Thread erstellt. Ihr könnt eure Gedanken einbringen und mir sagen ob ihr die Idee gut oder schlecht findet. Neben der Idee arbeite ich gerade an einem Plugin.
Die Grundsätzliche Idee:
Es wird ein Tower aus Material XY generiert, der zufallsbasiert Luft lässt, sodass ein Spieler theoretisch immer weiter nach oben kommen kann. Von unten löst sich der Tower langsam auf und es hat der gewonnen, der als Letztes überlebt (Survival) oder wenn man parzifistisch ohne Mord spielen will, dann gewinnt der, der als erstes die Spitze erreicht hat (Classic).
Permissions, Commands, Config, Download ->
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Gibt es denn zu 100% ein WEg da hoch zu kommen? Oder darf man blöcke abhauen? Anonsten von der Idee her erinnert mich da so an Doodle Jump, aber einfalls reich!
Wir sind uns auch nicht sicher was die richtige Wahrscheinlichkeit für ein Spiel ist, deswegen habt ihr ja schon die Möglichkeit, diese anhand der Zahl zu verändern. Mir persönlich macht es mehr Spaß wenn wenig Luft da ist, weil man dann nicht direkt einen Weg finden. Das Problem bei mehr Luft ist außerdem, dass irgendwann die Gefahr besteht, dass das Feuer nicht von selbst nach oben kommt.
Naja also wer die Idee gut findet der sollte wie gesagt einfach mal spielen und ausprobieren. Einen 100% Weg gibt es nicht, aber je nach Spielmodi braucht man das ja auch nicht. Ich meine beim Spleef ist es auch so dass der Letzte der nicht runterfällt gewinnt. Und ansonsten muss ich das mit dem Feuer halt ein bischen anders machen sodass mein Plugin versucht die unteren Blöcke mit der Zeit zu entfernen.
Achja und da das Ding doch recht breit ist glaube ich schon dass es einen Weg gibt. Abbauen wäre zu einfach, man könnte sich allerdings darauf einigen, dass ein Spieler beispielsweise 5 Blöcke während des Spieles abbauen darf Und mit einigen meine ich, dass das Plugin das überprüft
Also ich habe beschlossen dass Feuer scheiße ist weil der Turm zu schnell und nur buchteilhaft kaputt geht. Außerdem tut Feuer dem Server nicht sonderlich gut. Stattdessen wird das Plugin selbstständig Blöcke von unten entfernen sobald das Startzeiten dazu gegeben wurde.
Das Startzeichen ist erreicht sobald der erste Spieler die X. Ebene erreicht.
Mach /dcc 2 dann geh 30 Blöcke diagonal und mach /dcc 1 dann /dcc dann /dcc new dann /dct
Aber ich hab gerade ne Demokarte hochgeladen die kannste auch benutzen.
Das Plugin was du hast ist sowieso nicht aktuell :P
Minigame Bot 12/10/2010 - Nostale - 5 Replies Hi :D :D :D
ich such ein nostale minigamebot ^^ der auf Vista gescheid funktioniert
welcher ist eigentlich egal , das einzige wichtige ist das es ein bot ist wo die GM schwer oder garnicht erkennen das man bottet ;)
falls man irgendein programm noch für den bot extra braucht , pls den download anhängen
ty schonma ^^
Minigame Bot?! 01/21/2010 - Nostale - 1 Replies hi.
Dieser Thread ist vor allem an Leute, die schon mal einen SteinbruchBot gebaut haben (also hauptsächlich NetMax^^)
Ich wollte mir einen Minigame Bot bauen.
Problem- er haut oft nachdem er den wurm gekillt hat nochmal drauf
Wie würdet ihr das Lösen?ich hab schon die Zeit, bis er wieder überprüft höher eingestellt aber zu hoch kann ich sie ja nicht machen denn sonst schafft er später nix mehr..im moment schafft er eben wegen diesem Problem nur 4,5k punkte
Help pls :handsdown:
...
Minigame bot 12/28/2008 - Nostale - 2 Replies ich suche funktionierende mingame bot am besten erklert also schreibs hier rein