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Originally Posted by St1be
Dann frage ich mich warum es kein Schutz dagegeben gibt oO
Also einer loggt sich ein der andere fliegt raus
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Ein Server sagt dem Master Server (minecraft.net) ob eine Person noch verbunden ist oder nicht.
Teilweise wird dies auch blockiert.
Wir haben Spieler A und B die beide den selben Account benutzen.
Spieler A loggt sich ein und es wird für ihn eine Session generiert die er bei jeden Login in einen Server übergibt.
Spieler B loggt sich nun auch ein und es wird für diesen Account wieder eine neue Session generiert (so als würde sich Spieler A einfach neu einloggen).
Ab diesem Zeitpunkt müsste sich Spieler A neu einloggen da seine Session durch den Login von Spieler B verfallen ist.
Man könnte dies natürlich unterbinden (auch nur für seinen Server selbst) indem man den Login prozess jede 2-3 Minuten ausführt. Wäre dann irgendwann seine Session nichtmehr gültig würde man ihn einfach kicken.