Als erstes brauchst du WorldGuard (
und WorldEdit):
Dann makierst du das Gebiet (mit //wand, //pos1 und //pos2)
Dann schreibst du:
Code:
/region define <name des gebietes>
Um einen Besitzer hinzuzufügen schreibst du:
Code:
/region addmember <name des gebietes> <name des spielers>
Damit die Moderatoren usw. das auch können, musst du diese Permissions hinzufügen:
Code:
worldguard.region.define
worldguard.region.addmember
mfG