In mobs.yml kann man das einstellen.
Code:
evil:
spawn:
spawn: false
max: 2
chance: 100
items:
tame-item: 354
drops: 260,357,2256,
misc:
failed-tame-messages: Ha! Du wirst mich nicht besiegen!;Netter Versuch, <name>!;Muahahaha, Ich bin Böse!!;
names: Evil_aPunch,Evil_fullwall,Evil_Notch,Herobrine,
tame-chance: 5
general:
spawn:
delay: 200
Habs ein bisschen verdeutsch, da spawn aber auf false steht, eh sinnlos