Hi,
hab gerade auf meinem Canary Server versucht Groups zu erstellen aber z. B ViP konnt garnichts. (hab aber :default hinten hingeschrieben)
Default konnte es noch. Aber dann hab ich irgendwas geändert und jetzt kann VIP und Default nicht mehr die Grundsachen(/spawn, /who,...)
Kann mir wer eine fertige Group datei Kopieren und hier einfügen`?
#Add your groups here (When adding your entry DO NOT include #!)
#The format is:
#NAME:COLOR:COMMANDS:INHERITEDGROUPS:ADMIN/UNRESTRICTED
#For administrative powers set admin/unrestricted to 2.
#For no restrictions and ability to give out items set it to 1.
#If you don't want the group to be able to build set it to -1.
#Inherited groups and admin/unrestricted are optional.
#Examples:
admins:1[Admin]:*:mods:2
moderator:d[Mod]:/ban,/kick,/item,/register,/cc 1,/cc 0,/cc add o:,/cc add g:,/login,/tp,/tphere,/s,/i,/give:vip:1,/time day,/time night
vip:a[ViP]:/item,/i,/cc 1,/cc 0,/cc add o:,/cc add g:,/register,/login:default
default:a[Neu]:/help,/sethome,/home,/spawn,/me,/msg,/kit,/playerlist,/warp,/motd,/register,/login/compass,/tell,/m,/who:default
vip2:2:default
moderator:d[Mod]:/ban,/kick,/item,/register,/cc 1,/cc 0,/cc add o:,/cc add g:,/login,/tp,/tphere,/s,/i,/give:vip:1,/time day,/time night
Am Ende fehlt entweder :default oder :1 bzw :2
Fehlererklärung:
Canary "liest" die Groups.txt von oben nach unten.
Admins sind ganz oben und darunter die Moderatoren.
In deinem Fall ist ein Fehler in der Moderatoren Spalte und somit wird der Rest nicht mehr ausgelesen bzw. alles was drunter ist wird nicht beachtet.
#Add your groups here (When adding your entry DO NOT include #!)
#The format is:
#NAME:COLOR:COMMANDS:INHERITEDGROUPS:ADMIN/UNRESTRICTED
#For administrative powers set admin/unrestricted to 2.
#For no restrictions and ability to give out items set it to 1.
#If you don't want the group to be able to build set it to -1.
#Inherited groups and admin/unrestricted are optional.
#Examples:
admins:4[Admin]:*:mods:2
mods:b[Mod]:/ban,/kick,/item,/tp,/tphere,/s,/i,/give:vip:1
vip:a[VIP]:/give,/i,/tp:default
default:f[Spieler]:/help,/sethome,/home,/spawn,/me,/msg,/kit,/playerlist,/warp,/motd,/compass,/tell,/m,/who:default
GM-Rechte Problem 07/17/2010 - Metin2 Private Server - 6 Replies hallo zusammen
ich hab meinen metin2 server installiert (localhost auf 192.168.5.100 bzw. 5.1)
und kann mich normal einloggen.
hab bei gmlist alles richtig eingetragen (sprich meine ID, Name, contactip und serverip leer, Implementor, oder wie es heißt)
bei gmhost
*.*.*.*
ALL
127.0.0.1
[GM RECHTE PROBLEM] 12/23/2009 - Metin2 Private Server - 2 Replies SO
hatte mal vor einiger Zeit nen Pserver zu einem GM Server gemacht (das '#' vor TestServer gelöscht), jetzt wollte ich ,dass es wieder ein normaler Server ohne GM rehcte wird (das '#' wieder davor geschrieben) in Map1 hat man keine rehcte mher aber als ich im OT war hatte ich nochimmer Rechte obwohl ich mit einem Char drin war der keine rechte hat
Gm rechte problem 12/04/2009 - Metin2 Private Server - 7 Replies hab ein problem mit den GM-rechten.
Habe alles so gamacht wie es in Vtut is. Aber iwie bekommen die chars keine gm-rechte.
Kann mir eienr helfen:confused:
[Problem] Mit GM Rechte 10/22/2009 - Metin2 Private Server - 16 Replies Hallo EpvP,
Habe heute einen Server erstellt (Hamachi).
Habe alles fertig alles geht fehlerfrei.
Doch jetzt Arbeite ich gerade an GM Rechten und denn namen bzw .
Habe schon vieles mal versucht mich in Gameadmin zu verwandeln.
Das mit Console (common - account).
Und in denn account/account habe ich auch meinen namen von BrutaL auf BrutaL gemacht.
GM-Rechte Problem 10/12/2009 - Metin2 Private Server - 2 Replies Wer könnte meinem Freund helfen Anderen GM-Rechte zu geben über TeamViewer pls Help wir haben alles gemacht wie es im TuT is td. keine GM-Rechte. Wir haben´s über 5 mal gemacht -.-'