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After The Fallout
Nachdem ich sehr lange Zeit in der sterbenden Minecraft Community inaktiv war, habe ich mich dazu entschlossen, eines meiner alten Projekte wieder zum Leben zu erwecken!
Nachdem ich Fallout durchgespielt habe, kam mir die Idee, dies alles in Minecraft umzusetzen!
Naja, mit den alten, und neuen Features.
Das Konzept:
Man stelle es sich so vor: Du erwachst in einem Unterirdischen Bunker, auch Vault genannt.
Dort bekommst du alle Infos über den Server, studierst die Regeln, etc.
Als du durch ein Labyrinth mit verschiedenen Fragen, Fallen stolzierst, findest du den Ausgang.
Du bist im Ödland gelandet, welches über den Horizont herausreicht, und keine Gefahren zeigt. (Fängt doch alles schön friedlich an.)
Von nun an steht es dir offen, ob du:
(1.) Als Pionier durch die Landen ziehst
oder
(2.) mit deinen Freunden eine neue Civilisation aufbaust
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Wenn du das "erste" gewählt hast, musst du ganz alleine deinen Weg zu Ruhm und Reichtum erkämpfen
Morgens hast du Zeit, nach Wasser zu graben, etwas Weizen anzubauen, einen Baum für das nötige Holz zu pflanzen.
Am Mittag wird dir aber die Sonne das Leben schwer machen. Sie wird alles in Brand setzen, was du an der Oberfläche baust, deine Ernte ruinieren, und du bekommst einen gehörigen Sonnenbrand.
Am Abend wiederum hast du wieder eine Verschnaufpause. Du kannst auf die Jagt nach kleinen Herden von Kühen gehen, versuchen wiederaufzubauen, was zerstört wurde.
In der Nacht jedoch, wenn der Mond ganz oben im Himmel schwebt, kriechen die Lebewesen der Finsternis aus ihren Höhlen, um dich zu jagen. Während diesen wenigen Minuten hast du Zeit, sehr seltene Items zu erkämpfen!
Wenn du das "zweite" gewählt hast, bist du trotdem nicht ausser Gefahr
Am Beginn des eine Stunde dauernden Tages sucht ihr euch ein schönes, flaches Plätzchen zum bauen einer Siedlung. Da ihr am Spawn Eimer mit Wasser bekommen habt, baut ihr euch eine Wasserstelle, um eure Farm zu bewässern, und euren gehaltenen Tieren, und euch selbst etwas Flüssigkeit zu spendieren
Schon nach kurzer Zeit bemerkt ihr, dass es nicht nur friedvolle Stämme gibt, sondern auch Horden von Kriegern, Mördern und Plünderern, welche eure Items stehlen, und euer Fleisch von euren Knochen abnagen wollen. (Ist doch toll, das Leben im Ödland. Richtig?!)
Nun müsst ihr in kurzer Zeit Waffen bauen, um euch verteidigen zu können. Es ist aber schwer, an die "guten" Rohstoffe zu gelangen, da sie nur sehr selten, und eher in den gebirgigen Stellen der Map vorkommen.
Nun heisst es, um die Ressourcen in den Gebirgen zu kämpfen, und dies mit allen Mitteln, die euch zur Verfügung stehen.
Ihr konntet, obwohl ihr einige Verluste hinnehmen musstet, einige, seltene Rohstoffe sammeln. Vielleicht sind auch die sagenumwogenen Diamanten dabei, mit welchen ihr die besten Items craften könnt.
Ihr könnt dank der neuen Items stärkere Befestigungen zur Verteidigung errichten. Eure Siedlung kann von nun an gedeihen. Aber dennoch, es gibt auch noch andere Stämme, mit denen ihr Handeln und in Frieden leben, aber auch einen weltweiten Krieg führen könnt.
Die Map:
1. MapGen
2. Rohstoffe
3. Wasser
4. Lebewesen
MapGen:
Die Welt wird per TerrainControl generiert, einem sehr komplizierten Bukkit Plugin.
Es hat ganze drei Monate gedauert, um
1. Das Ödland
2. Die neue Welt
3. Minecraft Map 1.2 Alpha
4. Wild wild West
5. Die FarLands
zu erschaffen. (Alles geschah nur durch meine Wenigkeit)
Die Fallout Map "Das Ödland" ist schon längst fertig. Alles weiter von "Die Map" wird in den anderen 3 Abschnitten erklärt.
Rohstoffe:
Was wäre eine Welt, ohne die Ressourcen, um die Besten der Besten Items zu produzieren?!
Richtig! Garnichts.
Jetzt kommt aber das große ABER: Wenn ihr einfach so glaubt, dass es einfach wäre, in MEINEM grossartigen Ödland einfach mal so 500 Diamanten zu finden, dann liegt ihr FALSCH. Denn ihr könnt genauso viel, wie es die KnödelDriller im Taiwan von den aus China eingelieferten Kindern halten: Unfähig, auf dieser (ich meine in Minecraft) Welt jemals, aber wirklich nie, einen Edelstein zu finden!
Und wenn ihr in den Höhlen des Platos des Ödlandes mal was Blaues, Glänzendes seht, dann ist es kein Diamanten Erz, sondern ein blöder, glitschiger LAPISLAZULI_ORE al'a "ID 21".
Bestes Beispiel:
Natürlich gibt es auch Diamanten auf der Map. Diese kommen aber nur in den (wie bereits erwähnt) gebirgigen Stellen der Map vor, welche (wie auch schon erwähnt) stark umkämpft werden. Und jetzt halt dich fest: DU WIRST JETZT DEIN EIGENER KONY!! (inkusive KiddyArmy und einem Lebensvorrat Lutscher)
Alle Infos zu Kony hier:
Und wenn du mal nen Diamanten zu fassen bekommst, schmeiss ihn doch gleich weg, bevor ihn ein Feind in die Hände bekommt, oder er durch die Druckwelle der Explosion eines Creepers in die nächstgelegene Lavagrube geschleudert wird. Und dich gleich mit dazu!
So, nun zum Wasser:
Na, nochmal zurück zum Anfang der ganzen Geschichte:
Im Jahre 1956 begann ein Weltweiter Atomkrieg. OK, ist ja alles klar! N paar kleine Bomben töten ja nicht 98% der Lebewesen der Welt, SONDERN die darauf folgende Radioaktive Verseuchung, die eben Fallout genannt wird. (Jeder Daumen hoch, der Fallout(s) mag)
Ihr bekommt Anfangs zwei Eimer Wasser zur Verfügung. Mit denen könnt ihr eine unendliche Wasserstelle machen.
(Ein Sprung in Jenes könnte ihnen aber erheblichen Schaden zufügen! Don't forget: Radioaktivity)
Mehr zu erzählen brauche ich nicht, denn ihr wisst ja, was man mit dieser Flüssigkeit anstellen kann.
Lebewesen:
Am Tag kommen nur sehr selten Kühe, Schweine, Schafe und Hühner zum Vorschein.
Liquids kommen "dank" der fehlenden Meere nicht vor [blöde vollgebuggte Viecher]
In der Nacht kommen eben die Gestalten der Finsternis aus ihren "Löchern" (hihi Löcher ) zum Vorschein, um euch eben zu massakrieren, vergiften, in Stücke explodieren zu lassen, oder eben zu essen. (Menschenfleisch ist reich an Vitaminen)
Erweiterte Features [werden geschrieben]:
1. Skillsystem
2. Kampfsystem
3. Economy
4. Bedürfnisse
1. Skillsystem
Fähigkeiten, welche einem bestimmte Boni bringen
Sammeln
Minen
Diese Fähigkeit kann durch das Abbauen von Erzen, etc. erweitert werden
Holzfällen
Wird durch das Fällen von Bäumen und anderen, grösseren Gewächsen erweitert
Nahrungsanbau
Dieser Skill ann durch das Anbauen von Nahrung erhöht werden
Graben
Durch das Abbauen von Sand, Gravel und anderen Schaufelprioritären Blöcken wird diese Fähigkeit verbessert
Kampf
Unbewaffnet
Behandelt unbewaffneten Kampf. Das töten mit der Spielereigenen Faust sorgt für eine Weiterentwicklung dieses Skills
Fernkampf
Behandelt den Kampf mit jeglichen Schusswaffen/Fernwaffen. Zu diesen gehören sowohl Bögen, als auch Pistolen, Armbrüste und Gewehre
Schwertkampf
Hier geht es um den kampf mit dem Schwert. Jeder getötete Gegner mit einer solchen Klinge gibt einem Punkte in diesem Skill
Axtkampf
Äxte können auch zum Kämpfen genutzt werden. Sie werden gegen bestimmte Gegner nützlicher sein, als eine andere Waffe
Zähmung
Das Zähmen von bestimmten Tieren kann einem einen Vorteil beim Angriff mit seinem haarigen Kameraden geben. Sei ein gutes Herrchen!
Anderes
Akrobatik
Je mehr ihr auf eure Füsse fällt, desto weniger Schaden werdet ihr erleiden. Praktisch für Stealth orientierte Spieler
Alchemie
Das Brauen von Tränken kann einem in dieser Welt viele Vorteile bringen. Wichtig, da man nur durch Tränke geheilt werden kann
2. Kampfsystem
Die ganze Geschichte spielt nicht in der Antike, nicht im Mittelalter, sondern in unserer Moderne!
Und an was denkt man, wenn einem Moderne Kriegsführung in den Gedanken kommt?
Genau, Bomben, Raketen, Chemische Waffen und Gewehre... auch Massenvernichtunswaffen, und so einiges anderes, von was man lieber nicht reden sollte.
Solche Waffen werden auch auf dem Server erhältlich sein.
Man kann sie entweder Craften (sehr langwieriger Vorgang), oder auf dem Schwarzmarkt kaufen (illegaler Vorgang)
Waffenarten:
Nahkampf
Schwert: Starke Waffe auf kurzer Entfernung
Axt: Besser gegen Rüstungen. Dafür nicht so hohe Anti-Mann-Wirkung
Hammer: Sehr stark, dafür aber nur sehr begrentzte Nutzzeit.
Speer: Hat im Nahkampf die grösste Reichweite, ist dafür aber nicht sehr stark
Fernkampf:
Bögen und Armbrüste: Schwache, aber sehr günstige Waffen. Gut für Neulinge
Pistolen: Nur einzelne Schüsse möglich, und auf grössere Entfernung ungenau
Maschinenpistolen (MP's): Sehr schnelle Schussfolge, dafür sehr ungenau auf weite und mittlere Entfernung
Einzelschussgewehre: So gesagt sind es Scharfschützengewehre ohne Visier. Sehr stark und genau
Sturmgewehre: Hohe Schussfolge, dafür aber teuer. Sehr effektiv auf mittlerer Entfernung
Maschinengewehre: Ungenaueste Waffen. Hohe Schussrate und Schaden
Scharfschützengewehre: Niedrige Schussfolge, dafür sehr genau. Stärkstes Werkzeug gegen Lebewesen
Panzerabwehr: Stark gegen grössere Gruppierungen. Sehr ungenau und langsam
3. Economy
Das Leben basiert auf Geld!
Zum Kaufen von Nahrung, und vielen anderen Gütern wird es genutzt.
So gesagt, hält es die Welt aufrecht.
Auch in einer Welt nach dem nuklearen Krieg würden grössere menschliche Ansammlungen ohne einen eigenen Wertsatz lange Existieren.
Auf dem Server wird es eine eigene Währung geben.
Es ist, wie man es aus den Fallout Spielen kennt, der Korken.
Man kann Geld durch Aufträge, oder einen Job verdienen.
Genutzt wird es letztendlich, um in der Waffenstillstandszone Nahrung und andere Gebrauchswaren zu kaufen.
Die Waffenstillstandszone:
Dies ist der einzige Ort auf der Welt, an dem man ungestört das Leben seinen Lauf nehmen lassen kann.
Dort werden Verträge abgeschlossen, Aufträge gegeben, Items verkauft oder verkauft, usw.
Nur ist der Kauf und Verkauf von Waffen an diesem "sauberen" Ort verboten.
Die Zone ist auch das erste Ziel der Neulinge, nachdem sie den Vault verlassen haben.
Das Starterkit, welches zum Überleben in den ersten Stunden gebraucht wird, ist nur hier erhältlich.
Arbeit:
Jeder Bewohner der neuen Welt kann einen Job annehmen, um sich sein täglich Brot zu verdienen.
Damit seriöse Arbeit gemeint, und nichts, was mit den Macheschaften der kriminellen Seite zu tun hat.
Man fängt in der untersten Stufe (Arbeiter) an, und kann sich zu den höheren Arbeiterschaften hocharbeiten.
Dies Kostet Erfahrungspunkte und Geld.
Mögliche Jobs:
Arbeiter
Er gehört der untersten Schicht an. Dieser hilft dem Baumeister beispielsweise beim Bau von Gebäuden.
Holzfäller
Ist für den Anbau von Holz verantwortlich. Er kann jegliche aus Holz bestehende Gegenstände verkaufen.
Minenarbeiter
Dieser fördet Kohlen und Erze. Er trumpft mit niedrigeren Preisen für bodengefördertes Material (Rabatt)
Feldarbeiter
Die Zuständigkeit für den Anbau von Nahrungsmitteln. Der Verkauf dieser liegt auch in seinem Gebiet.
Jäger
Der Jäger geht auf die Jagd nach Tieren und Monstern, um Nahrung, oder Kleidung zu verkaufen.
Baumeister
Sein Gebiet ist das Ausbauen und Planen von Projekten. Neben dem Kaufmann hat ausserdem er die Möglichkeit, einen eigenen Clan zu gründen.
Chemiker
Dieser braut Tränke, um beispielsweise die Bevölkerung zu stärken oder zu heilen.
Kaufmann
Er reist in den Landen umher, um Pionieren ihren "Weg" zu zeigen, Waren zu verkaufen, oder einen Clan zu gründen.
Befreite (Pionier/Bandit)
Das Leben in dieser Gruppe ist hart.
Man muss alleine ums Überleben kämpfen, und es stehen einem keine seriösen/legalen Geldquellen bereit.
Jenachdem, ob diese Person guten Willens anderen hilft, oder der kriminellen Seite angehört, ändert sich der Rang zum Pionieren oder einem Banditen.
Aufträge:
Man kann von Clanoberhäuptern Aufträge annehmen, falls diese welche offen haben.
Es ist nicht bestimmt, ob diese Aufträge auf legalem, oder unseriösem Wege ausgetragen werden.
Das Einkommen dieser Aufträge sind Erfahrungspunkte, um beispielsweise einen besseren Job anzunehmen, oder letztendlich einen Clan zu gründen.
Der erste eigene Clan:
Nachdem du genug Erfahrungspunkte und Geld gesammelt hast, um Baumeister oder Kaufmann zu werden, steht dir die Möglichkeit offen, einen Clan zu gründen.
Der Vorteile eines Clanes sind es, dass du Leute für deine Pläne anhäuern kannst (Aufträge), und frei von den Ständen der WSZ bist.
Praktisch, falls du mit deinen Freunden eine neue Zivilisation gründen willst.
Es steht ausserdem die Möglichkeit offen, erweiterte Waffensysteme herzustellen und Kriege anzuzetteln.
Der Schwarzmarkt:
Es wird dir nicht möglich sein, in der WSZ Waffen und Suchtmittel zu kaufen.
Dazu dient der Schwarzmarkt.
Der Kauf und Verkauf im Schwarzmarkt ist aber verboten, und man könnte von Clans, welche bestimmte Verbindungen aufbauen wollen, gejagt und getötet werden.
Also Vorsicht!
4. Bedürfnisse
Es sollte alles so realistisch gestaltet sein, wie es geht.
Also, was fehlt dann wohl noch?
Genau, die Bedürfnisse des Menschen... mehr..., oder..., weniger.
In Minecraft ist schon ein Bedürfniss eingebaut, undzwar das Essen.
Wenn man auf Schwer spielt und nichts isst, wird man irgendwann elend verhungern.
Nur welche Bedürfnisse gäbe es dann noch?
Trinken:
Der Spieler muss trinken, um in dieser heissen, ausgedörrten Welt nicht zu verdursten.
Die gängige Möglichkeit Flüssigkeit zu sich zu nehmen, wäre das Trinken aus der Wasserflasche.
Aber auch das Trinken aus einem Wasser- oder Milcheimer ist möglich.
Essen:
Ja, ich habe schon weiter oben dieses Wort in die Tastatur genommen.
Aber das normale Nahrungssystem in Minecraft macht es einem viel zu einfach.
Essen wird man wie gewohnt können, jedoch verringert sich die Nahrungsleiste viel schneller (abhängig von der Nahrungsart).
Rauchen:
Okay, das wird einem etwas ungewohnt vorkommen...
Es wird möglich sein, zu rauchen. Entweder normalen Tabak, oder den ganz starken Stoff!
Nachdem man eine bestimmte Menge dieser Verbrauchswaren zu sich genommen hat, wird man abhängig.
Dies bedeutet, dass man diese Ware zu sich nehmen MUSS!
Oder man wird nunmal sterben, und eine Stunde vom Server ausgeschlossen werden.
Stärkere Rauch-/Suchtstoffe sind nicht legal erwärblich.
Wie man sich sicher denken kann, kann man diese dann am Schwarzmarkt kaufen (mit Risiko)
Körpertemparatur:
Jeder von euch kennt es.
Plötzlich habt ihr Fieber, oder friert euch den Arsch ab!
Ja, auch das muss man hier Überleben lernen, denn eure Körpertemparatur ist wichtig!
Wenn ihr zu lange in der Sonne seid, steigt eure Temparatur, und ab einem bestimmten Punkt werdet ihr Leben verlieren.
Einziger Ausweg: Ein schattiges Plätzchen finden.
Dazu gibt es aber auch die Unterkühlung.
Wenn ihr euch zu lange im Untergrund aufhaltet, sinkt eure Körpertemparatur, was euch auch nicht gut tut.
Da heisst es dann wieder: Entweder an die frische Luft gehen, oder was dickes Anziehen! So, wie man's von Mami gewohnt ist!
Zusätzliches:
Gewicht des Inventars:
Eventuell werden bestimmte Items oder Blöcke Gewicht haben.
Je mehr ihr schleppt, desto langsamer/schwächer wird dein Charakter.
Auch dadurch könnte die Körpertemparatur erhöht werden.
Sprinten:
Ihr seid nicht die geborenen Leichtathleten.
Es wird euch nicht möglich sein, unendlich lange zu sprinten, da auch dadurch eure Körpertemparatur ansteigt.
Changelog
Alpha Phase- Konzept ausgearbeitet [100%]
- Mods installiert und Fehler ausgebessert [90%]
- Team erstellt [0% / stehe wieder alleine da -.-]
- Plugins installiert und Konfiguriert [40%]
- MapGen verbessert [100%]
- Konfigurationen der Mods angepasst [80%]
- Fehlerhafte Inhalte gelöscht/gesperrt [100%]
Momentane Biome:
- Berglandschaft [Maximale Rohstoffausbeutung]
Kontakt
TeamSpeak 3: 193.192.58.47:9989
Skype: mrblackybomb
Um genauere Infos zu bekommen, könnt ihr euch gerne auch bei mir melden
Hilfe wird gerne angenommen, und gebraucht
MfG
Destiny | Blacky