Dieses Tutorial ist bereits alt, ihr könnt immernoch auf dieselbe Weise Texture Packs erstellen jedoch werde ich nicht alle neue Sachen auflisten
Öffne die minecraft.jar mit einem Entpacker Programm (Winzip, Winrar, 7zip, etc.)
Extrahiere alle Dateien aus dem Archiv dann in einen Ordner
Jetzt kannst du alle Ordner und Dateien die du nicht benötigt löschen (welche genau stehen unten)
Sobald ihr mit dem bearbeiten fertig seit packt alle Dateien im Ordner in ein Archiv (*.zip)
Dieses verschiebt ihr ins Texturepack Verzeichnis von .minecraft
Die minecraft.jar findet ihr wenn ihr Windowstaste + R drückt und %appdata%\.minecraft\bin\ eintippt und auf OK geht
Unwichtige Ordner und Dateien für ein Texture Pack:
Ordner:
com
META-INF
net
paulscode
Dateien:
Alle *.class Dateien
Um deinem Texture Pack einen anderen Namen zu geben einfach die *.zip Datei umbennen
Um den Text unter dem Pack Namen zu ändern einfach den Text in der pack.txt ändern
Das Bild dazu kann man übrigens in der pack.png ändern
Die Bild-Dateien bearbeitet ihr am besten mit einem Bildbearbeitungsprogramm (Photoshop, Gimp, etc.)
Auflistung der Dateien die für was zuständig sind:
pack.png ~ Texture Pack Bild
particles.png ~ kleine "Partikel" im Spiel wie das Redstone Pulver am Boden
terrain.png ~ Alle Gegenstände im Spiel
Ordner gui ~ Die "GUIs" im Spiel wie das Crafting Fenster usw. (Die logo.png ist nicht das Logo am Anfang sondern das was kommt wenn man eine Fehlermeldung erhählt)
Ordner misc ~ Kleinere Bilder die nachträglich ins Spiel eingefügt wurden
Ordner terrain ~ Bilder der Sonne und des Mondes
Ordner title ~ Das Logo beim Laden und die splashes die immer über dem Minecraft Logo sind
Ordner armor ~ Rüstungen
Ordner art ~ Die Bilder die man im Spiel platzieren kann
Ordner environment ~ Wolken, Regen und Schnee
Ordner item ~ Gegenstände mit dennen man fahren kann
Ordner mob ~ Alle mobs (Gute wie Böse)
Ordner font ~ Anscheinend die "Font" im Spiel also die Schriftart
Solltet ihr Dateien nicht verändern wollen löscht diese einfach aus dem Pack raus diese werden durch die originalen ersetzt
die jeweilige Textur in der item.png (oder wie die hieß) einfach komplett entfernen
terrain.png
aber wenn ich die texturen entferne, dann erscheint alles weiss, nicht zum durschschauen! ich hab es schon mit dem kopieren der textur vom fenster versucht, klappt ebenfalls nicht =(
aber wenn ich die texturen entferne, dann erscheint alles weiss, nicht zum durschschauen! ich hab es schon mit dem kopieren der textur vom fenster versucht, klappt ebenfalls nicht =(
na denn mal schauen^^
ich dachte mit entfernen gehts auch... ich probiers mal aus
€: hmm, photoshop hab ich irgendwie nicht mehr :/
wäre nett, wenn jemand das mal für mich machen könnte, also steine transparent wäre sehr nett^^
Willst du die Erze gleich sehen?
Warte.. ich setz mich ran.
€dit: Mir ist aufgefallen.. Ich hab die OriginalTexturen nicht mehr. Dauert etwas länger.
€dit2: Ich hab den grauen 1px-Rand gelassen, damit du zwischen Luft & Stein unterscheiden kannst.
ja man, jetzt funktioniert es =)
nur jetzt hab ich noch ein problem, denn ich kann nicht zu richtig durchsehen, wie glas. wenn ich in einer höhle bin kann ich zwar auf andere höhlen und tunnel schauen, aber ich kann nicht die materialen sehen, die in den wänden drin sind, wenn du verstehst, was ich meine...
€: kannst du auch wasser und lava transparent machen, pls?
Eigene GM-Codes erstellen? 04/19/2011 - Metin2 Private Server - 5 Replies Guten Tag Community!
Überschrift sagt alles habe Google benutz , SuFu benutz , andere foren durchsucht, nichts gefunden
Ist es möglich auf seinem eigenen Server eigene GM-Codes einzurichten???
Eigene Map erstellen 03/24/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hallihallo...
Also ich wollt fragen ob jemand mir vllt den link zu nem theard oderzu nem video oder so schicken könnte,wie ich für meinen p server eine eigene map creiren kann.
Derjenige bekommt natürlich thx und en bussi :D
Eigene Metin2 HP erstellen?? 07/01/2010 - Metin2 Private Server - 23 Replies Hallo ich wollte mal wissen wie man ein HP macht und so vielleicht so wie bei andere auch mit bilder ober und so kann mir jemand posten wie man sowas macht oder pn schicken?!
Meine Ziele:
50 posts X]
100 posts
150 posts
200 posts
250-1000 posts
Mein eigener Metin2 Server
Eigene Exe erstellen. 04/06/2010 - Metin2 Private Server - 4 Replies Hey Leute.
wollte fragen, wenn ich jetzt eine Exe für meinen HomeRoot erstelle,
muss ich ja mit dem 'Hex Editor' die IP in der Exe ändern, aber da ich ja DynDns benutze, wie soll ich das machen, sonst müsst ich ja ständig die Exe ändern, weil man ja nicht diese 'Domain' da eintragen kann.
Wie soll ich das machen?. Bitte um Hilfe.
Eigene GM Codes erstellen 01/24/2010 - Metin2 Private Server - 5 Replies Hay,
ich würde gerne für meinen Server eigenen GM Codes erstellen leider hat die Sufu nur Programm die einem die Codes verraten ausgespuckt.
Deswegen frag ich einfach mal hier wie man ein eigenen GM Code macht ( In meinem Fall einen Bann Code )
MFG xXLilQXx :awesome: