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Ludus2 - metin2 fan project
Discussion on Ludus2 - metin2 fan project within the Metin2 forum part of the Popular Games category.
04/24/2022, 17:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 581
Received Thanks: 106
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Ludus2 - metin2 fan project
Hey =)
Ich möchte euch mein Projekt vorstellen.
Ein metin2 Browsergame.
Aktuell befindet sich alles noch in einem recht frühen Stadium.
Ich habe eine Demo-Seite erstellt:

Ich möchte gern von euch wissen, was ihr davon haltet.
Hat sowas Zukunft ?
Des weiteren bin ich offen für Namensvorschläge. Ludus2 ist nur ein Arbeitstitel.
Im "Changelog"-Bereich der Seite könnt ihr den bisherigen Verlauf sehen.
Was wird noch kommen ?- Skills (Aura, Sk, Sw,..) nutzbar im manuellen Kampf.
- Sura und Schamie Animationen
- Schmied (Waffen und Rüstung uppen)
- PVP
- Gilden
- und vieles mehr <3
Ich bin auf euer Feedback gespannt.
Grüße !
EN:
I would like to present you my project.
A metin2 browser game.
Currently everything is still in a quite early stage.
I have created a demo page:
I would like to know what you think about it.
Does something like this have a future ?
Furthermore, I am open to name suggestions. Ludus2 is just a working title.
In the "Changelog" section of the site you can see the progress so far.
What else will come ? - Skills (Aura, Sk, Sw,..) usable in manual combat.
- Sura and Shaman animations.
- Blacksmith (upping weapons and armor)
- PVP
- Guilds
- and much more <3
I am looking forward to your feedback.
Greetings !
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04/26/2022, 22:55
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 41
Received Thanks: 19
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Well, the auto fight is too slow, I actually don't see a point of auto fight if it's time based, it should be instant, at least at the start, and then gradually increase over time and level up. Also, auto fight should automatically start fight with the selected monster after the previous fight has been finished.
Automatically using potions should be active when health lower than 20/30%, before that it's just wasetful.
That's for now, if i'll have more time I'll come back with more feedback.
Also, since the update on 27th, fighting(also auto fighting) does not work, also, I'd increase the yang received from fights, at level 5 I should be able to buy the level 5 sword, impossible right now with the ratio of received yang to the price
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04/27/2022, 18:54
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,812
Received Thanks: 231
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ich werde das Ganze mal ein wenig grinden. Mir gefällt das Prinzip sehr gut und auch der erste Eindruck gefällt mir.
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04/27/2022, 19:27
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 41
Received Thanks: 19
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after the update on 27th when you level up you do not get the atribute points, only skill points.
Also, the duration says: 28, but it lasts only one round - Aura of the Sword
Again, the yang amount is not proportionate to the prices in general store, especially now with the blue potions added.
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04/27/2022, 20:45
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#5
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elite*gold: 15
Join Date: Nov 2012
Posts: 2,396
Received Thanks: 396
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Wie setze ich fertigkeitpunkte ein?
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04/27/2022, 21:19
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,812
Received Thanks: 231
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Quote:
Originally Posted by Taylorloved
Wie setze ich fertigkeitpunkte ein?
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Ich glaube die kannst du erst ab Level 5 verteilen.
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04/28/2022, 00:19
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#7
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elite*gold: 1810
Join Date: Jan 2012
Posts: 2,208
Received Thanks: 1,630
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Die Idee ist genial, die Umsetzung hingegen aber katastrophal. Bevor man sowas online stellt, hätte man das schon ein bisschen besser ausarbeiten können.
Es gibt nicht mal eine Validation aufm Server.
Aber wenn du daran arbeitest, kann das auf jeden Fall richtig nice werden.
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04/28/2022, 21:40
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 581
Received Thanks: 106
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Danke für das viele Feedback. Hab keine Benachrichtigung bekommen ��
Ja ich setze mich jetzt noch mehr ans Backend. @  ich komm bestimmt nochmal auf dich zurück.
Ist mein erstes Projekt in diese Richtung, daher lerne ich jeden Tag sooo viel dazu.
Selbst der Yangbug beim shop war sehr lehrreich.
Es gibt auch bald nen Discord für das Spiel.
Sorry wegen dem Reset heute morgen. War unkonzentriert und schwubbs gabs nen drop.
Aber einen Vorteil hats, hab jetzt auto backups.
Heute gabs noch ein grobes Messaging System, damit ich euch auch ingame erreichen kann.
Danke nochmal ��
Macht viel Spaß und bin sehr begeistert, dass bisher jeder mega Bock drauf hat��
*edit* Wegen Aura, es hält nur 4-Hits, nicht 4 Runden, das wäre zu viel. Man muss sich inzwischen auch überlegen, ob es sich lohnt, da man trotzdem DMG bekommt in der Zeit.
Mal schauen, kann sich auch noch ändern, wenn mir / euch was schöneres einfällt.
Update: Bugs im Kampfsystem gefixxt.
Discord-Test-Server
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04/29/2022, 22:40
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 100
Received Thanks: 26
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pfff. Really ? - Ich darf nurnoch 1 mal in 5 sek angreifen...
Aber ich kann Metin doch nur mit waithack spielen xD
Naja. Egal. Bot läuft xD Pls dont fix me...
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04/29/2022, 23:06
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#10
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elite*gold: 138
Join Date: Nov 2009
Posts: 464
Received Thanks: 101
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sehr geile idee. leider ist der start sehr langwierig.
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04/30/2022, 00:03
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 100
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by westkous
sehr geile idee. leider ist der start sehr langwierig.
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Liegt glaube daran daß es sehr early ist.
Mit Updates wie Item Schmiede Upgrades (+0 - +9 oder so) sowie Missionen oder ähnlichem,
Eventuell könnte man das auch relativ gut zu einem idle.game umbauen.
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04/30/2022, 00:09
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#12
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elite*gold: 138
Join Date: Nov 2009
Posts: 464
Received Thanks: 101
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Quote:
Originally Posted by Affenmaster02
Liegt glaube daran daß es sehr early ist.
Mit Updates wie Item Schmiede Upgrades (+0 - +9 oder so) sowie Missionen oder ähnlichem,
Eventuell könnte man das auch relativ gut zu einem idle.game umbauen.
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true. nur würde ich die ersten 5 lvl allgemein sehr einfach gestallten, damit man halt am anfang mal mit status punkten verteilen und den skills angefixt wird
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04/30/2022, 08:15
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 581
Received Thanks: 106
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Ja ist wirklich noch early.
Die Entscheidung, ob es ein komplettes idle wird, treffe ich irgendwann mit der community.
Aktuell isses so:
Autofight hit alle 10 sec, aber auto und ohne skills
Manuell alle 4-5 sek, aber mit skills
Es gibt auch Missionen, die komplett idle sind, die überarbeitete ich gerade. Schätze mal, dass das länger Zeiten werden (15,30,45,60,..min)
Man soll auf jeden Fall für manuelles Spielen belohnt werden.
Mal schauen, wo die Reise hingeht
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05/12/2022, 17:41
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: May 2022
Posts: 23
Received Thanks: 6
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Sieht doch echt gut aus ! ich probiere es mal aus :P
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05/13/2022, 08:42
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 581
Received Thanks: 106
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Ich strukturierte gerade alles um, ist also noch in Wartung aktuell. Bald wieder online.
Ich gehe doch weg von Pusher und Vue3 und wieder hin zu Blade und Eloquent.
*Update*
Ludus2 ist wieder online.
Aktuell nur eine grobe Version. Skills und Co folgen
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