Wenn dein Gegner dir sagen wir mal 1500 Schaden gibt, und du 10% TP/MP absorbieren hast, dann würdest du in dem Fall 150 TP/MP gutgeschrieben bekommen. Der Schaden bleibt der selbe, nur dass du einen Vorteil hast, da ein Prozentsaz des Schadens dir als TP/MP gegeben werden.
Lohnt sich aber nur, wenn du viel TP/MP Boni hast.
Wie du den Schaden erhälst, ist meines Wissen nach egal, ob nun durch Schläge oder Fertigkeiten. Denn im Bonus heißt es ja "Schaden 10% wird von MP absorbiert" und Schaden erhält man durch Schläge sowie Fertigkeiten.
Diese 10& gelten doch für die Verteidigung, 10% vom Schaden der ein Gegner einem anfügt werden vom MP abgezogen. So zumindest dachte ich.
Aber bist du ganz sicher mit deiner Theorie insi1986??
Weil wenn das stimmt, ist das ja ein richtiger kack Boni.....da hab ich ja dann nichts von... was soll ich mit mehr MP...
Da würde absorbieren von TP ja viel viel besser ankommen! Ich würde sogar sagen, wenn da jetzt TP statt MP stehen würde, wäre das tatsächlich wie Verteidigung oder? Dann passt es doch was ich schrieb.
Ja aber es heisst doch "absorbiert", also kann mir kein MP gutgeschrieben werden wenn der Feind mit schaden macht. So zumindest wie insi sagte.
Es macht doch viel mehr sinn, das die 10% als Schutz vom MP absorbiert werden. Somit hat man 10% Verteidigung. Also bei einem Angriffswert von 500 zb. werden mir nur 450 abgezogen, die restlichen 50 (10%) werden von meiner MP absorbiert.
Die Boni x% von TP bzw. MP absorbieren funktionieren so:
Ihr hab sagen wir mal 10% TP und 10% MP-Absorb und fügt eurem Gegner mit einem Schlag 2000 DMG zu, dann bekommt ihr 10% von dem Schaden als TP oder MP gutgeschrieben. Wenn ihr euren Gegner schlagt, dann seht ihr ja kleine rote (TP) bzw. blaue (MP) Striche von eurem Gegner zu euch wandern. Daran erkennt ihr den Boni und so funktioniert er auch.
Wäre geil, wenn der Boni quasi so wie Dunkler Schutz wirken würde, tut er aber nicht.
Vorallem was für einen Sinn würde es machen, wenn man den TP-Boni hat? 10% TP absorb von 1000 DMG = 900 DM normal und 100 DMG auf TP? Ist irgendwie das selbe.
So funktionieren die Boni leider nicht.
Nidalee Schaden 09/04/2010 - League of Legends - 12 Replies Hi, hab ma mit nidalee gezockt und konnte in der panther form den schaden nicht sehen, da stand 0 schaden (+xx). Wie ist der schaden?Wurde das jetzt gefixt?
Sobald Leertaste gedrückt wird wird die Seite neugeladen 05/27/2010 - Technical Support - 3 Replies Hey E*pvpers.
Habe seit ca ner halben Stunde das Problem,dass wenn ich die Leerzeichentaste drücke (z.B. bei Google) die Seite neugeladen wird.
Ich habe auch nichts an den Einstellungen geändert oder soetwas in der Art.
ihr fragt ich bestimmt wie ich grad schreibe... ich musste eine Leerzeile kopieren und füge sie ganze Zeit ein.
Hoffentlich kann mir einer helfen. (sry, falls das die falsche section ist)
Mfg
€ : Sobald ich die Leertaste drücke, wechselt der Browser auf die Startseite...
Kein Schaden 05/09/2010 - WarRock - 5 Replies Hallo,
kennt ihr den Trick, dass wenn man wo runterfällt reinen schaden kriegt ?
Schaden 01/16/2010 - WoW Private Server - 10 Replies ich habe das problem wenn ich mobs angreife mache ich nur 10-15 damage an was könnte das liegen
Schaden X% wird von tp/mp absorbiert 12/26/2009 - Metin2 Private Server - 9 Replies Hi, ich hab bei server dass probem, dass der bonus falsch rum funktioniert...
Also ich bekomm die % nicht dazugerechnet, sondern abgezogen...
Hat jemand eine idee, wie ich dass ändern könnte?
Gibts da ne Einstellung in der Datenbank, oder so?