Kaputt: 8
Geklappt: 2
Später machte ich das Gleiche nochmal, aber mit dem Unterschied sie nur auf +5 zu bringen.
Kaputt: 4
Geklappt: 6
Wen ich mich nicht irre, könnte es doch sein, dass das Kaputt gehen davon abhängt, wie viele Sachen man nacheinander auf welche Stufe bringt. Resultat: Es gehen eben auf +6 mehr Schwerter kaputt als auf +5.
Deshalb denke ich mir, wenn man bis zu einer Stufe angekommen ist an dem es fast nie klappt (bei mir +6), müsste es doch dann klappen, wenn man den Versuch so aufbaut:
10 Schwerter, 9 auf +0 und 1 +5
Dann müsste das Ergebnis sein:
Kaputt: 8 (oder so)
Geklappt: das von +5 auf +6, und eins von den anderen.
Wenn man das so machen würde, könnte man doch (mit viel geld xD) einen Weg finden ohne viel Verlust seine Waffe möglichst hoch zu bringen.
Schwuler Schwachsinn oder eine Hoffnung? xD





