Ich habe jetzt schon zwei Threads gehijackt und deshalb wollte ich mal einen eigenen Thread für die Diskussion um meinen Bot aufmachen. Außerdem möchte ich Euch hier ein kleines Video von dem Bot in Action zeigen.
Eine knappe Minute geht das Video, es ist 10 MB groß. Ich hoffe es ist aufgrund der geringen Auflösung nicht möglich den Charnamen zu lesen, wenn doch, behaltet ihn bitte für Euch.
Rapidshare Download:
Manchmal steht er daneben und überlegt eine Sekunde - entscheidet sich aber dann doch immer anzugreifen.
Hinweise, Ideen und Kritik sind herzlich willkommen, lasst Euch mal darüber aus.
Edit: Das es ein Bot ist kann man dran sehen das die Maus "gesetzt" und nicht bewegt wird.
Der Char benutzt zum angreifen Maus und zum Laufen die Tastatur. Eigentlich "läuft" er nur wenn er keinen Gegner sieht.... Sollte er zumindest aber an einigen Stellen im Video "übersieht" er die Gegner, läuft weiter und kehrt dann zurück weil er sie doch noch checkt. Dass kann man gut in Sek. 43 sehen. Das ist die Erklärung, ja er läuft wirklich, aber alleine.
Edit: Nochwas ist mir aufgefallen: Das er manchmal so kleine Schritte läuft kommt daher, dass er einen Gegner durch Mausklick angreift, der bewegt sich weg und das Resultat ist, das der Bot dahin klickt wo kein Gegner mehr ist und ein Stück läuft. Es dauert eben ein paar hundert ms das Bild zu analysieren und zu reagieren. Manchmal hat sich die Situation dann schon geändert.
Ja, potten funzt. In der Gegend wo das Video aufgenommen wurde machen die nur zu wenig Schaden. Ansonsten steht immer der aktuelle Stand des Funktionsumfangs in meiner Signatur.
Edit: Auto-Pickup und Fertigkeiten kann man im Video auch sehen.
ähm ich würde nich im SD2 lvln mit einem bot.
wegen rl geld
aber fürs rangpunkte kriegen. -> map2 oder orktal
grosses Lob das video schaut sehr gut aus
So, es gibt ein paar Neugikeiten. Wollte Euch nur auf dem Laufenden halten.
Ich habe es endlich hinbekommen die Bilderkennungsroutinen von Matlab in eine .net Komponente zu verpacken, jetzt braucht man als Bentuzer nicht mehr Matlab installiert haben damit es läuft. Ein erster Schritt in Richtung Beta würd ich sagen.
Außerdem habe ich die Bilderkennungsfrequenz erhöht und die Erkennungsroutine selbst optimiert, so dass sie jetzt doppelt so schnell ist (80 ms). dadurch kann der Bot schneller reagieren. Mal sehen ob sich das positiv bemerkbar macht.
* Gegner Suchen und Angreifen
* Auto Potter
* Auto Pickup (das wirklich nur im Metin Fenster Tasten drückt)
* Auto Fertigkeiten benutzen
* Yang Suchen und Aufheben
* Auto Re-/ Login
* Nachrichten speichern und per Knopfdruck an Chat senden
* Spielerkoordinaten auslesen
ToDo:
* Roaming-Radius-Begrenzung
* Wegpunktsystem
* Angelbot (darf noch nicht angeln)
* Fischöffner
Metin2Bot in Action Video
hmmm wen das *nur dein* privater bot ist/werden soll...dann weiß ich auch nich^^...
So, es gibt ein paar Neugikeiten. Wollte Euch nur auf dem Laufenden halten.
Ich habe es endlich hinbekommen die Bilderkennungsroutinen von Matlab in eine .net Komponente zu verpacken, jetzt braucht man als Bentuzer nicht mehr Matlab installiert haben damit es läuft. Ein erster Schritt in Richtung Beta würd ich sagen.
Außerdem habe ich die Bilderkennungsfrequenz erhöht und die Erkennungsroutine selbst optimiert, so dass sie jetzt doppelt so schnell ist (80 ms). dadurch kann der Bot schneller reagieren. Mal sehen ob sich das positiv bemerkbar macht.
Danke für die Blumen und Hinweise!
das klingt doch schonmal viel versprechen^^
willst du den bot eigendlich hier im forum releasen oder nur für dich behalten?
solltest du den BOT nur für dich behalten und damit prallen gehörst du gebannt find ich mal...leecher sind ja unerwünscht^^ ICH mit meinem z.Z. miserablen coder kenntnissen habe meinen bot auch veröffentlicht und da die den ja nicht so richtig fixen können wie die bugs gehört der hier auch veröffentlicht*hört sich jetzt wie ein befehl/aufforderung oder so an aber es ist mehr locker gemeint:P*
Runescape General Discussion Thread 09/12/2010 - Runescape - 2 Replies Deutsch:
Dieser Thread ist dafür da, um einfach über oder um Runescape zu reden.
Unwichtigere Neuigkeiten, Ingame-Treffen, oder einfach nur unwichtigere Fragen könnt ihr hier posten.
Trotzdem bitte ich darum, das kein Spam entsteht.
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English:
[Discussion]Why is csremu thread closed 05/25/2010 - SRO Private Server - 10 Replies Why is the csremu thread closed :S
and without comment of a mod normal when a mod closes a thread they put a little comment as last post but now nothing:S
rSilkroad Build Discussion Thread 12/04/2009 - Silkroad Online - 39 Replies Hey all.I wanted to open this thread because as also heard some other people,when rSilkroad(russian) wil launch,a LARGE amount of est european players will start over again there with the hope of being in the "top" and having a great gameplay in pt's.
From what i saw on Youtube and for my PERSONAL preference my favorite is the rogue.
Once the game oficially launches i wont care if i will get lifeless,but until i get level 100 i wont stop.
I was thinking of making a Full STR...
Steed Patch Discussion Thread 07/23/2009 - CO2 Programming - 16 Replies well since we got a new patch where everything changed as i've already assumed would happen, i decided i'd make all in one thread about discussing changes in the new patch
i'm searching for all the new values again, i'll post up wat i find as i find it, if u find ne thing, feel free to post it :)
Official SunSRO discussion thread 07/06/2009 - SRO Private Server - 11 Replies Enough with the useless spam, if you got something to say post it here.
Whether its cussing out the chinese, talking about server inspection, updates or unique kills or ranting about the gay ass lag no matter what it is!
If it's about SWSRO, you should probably post it here instead of creating a million threads about server check.