Also ich würde gerne verstehen wie die Values bei Metin2 vergeben sind. Die Valueliste kenne ich bereits.
Mir fiel schon lange auf, dass die Values alle in einem gewissen Raster sind.
Also alles was mit 112xx beginnt sind z.B. Kriegerrüssis.
Alles was mit 1x(x) beginnt sind Schwerter und alles was mit 3xx beginnt sind 2Hand Waffen.
Doch irgendwie geht mir ein Knopf im kopf nicht auf ^^
16xxx ist doch der Speed des Charas. Ich erklär mir das so:
256 ist eine normale dezimale Zahl die Heximal "100" ist
(Hexadezimalzahlensystem: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)
Wenn wir im Spiel unseren Speed verändern scannen vielen einfach nach 16256 nachdem sie alles Speed-beeinflussende Equip ausgezogen haben, ohne genau zu wissen was sie tun. Ich würde aber gerne direkt nach dem Wert suchen also, wenn mein Bewegungsspeed "161" ist kann ich ja logischerweise nach "16353" scannen, weil 161 Heximal umgerechnet ins Dezimale 353 ist. Soweit so gut. Doch ich verstehen die Wertevergabe im Spiel nicht. Warum kann ich bei nem Speedy (Bogenninja) den Wert höher als 16999 setzen ? 16xxx ist doch gewissermassen die Vorlage, die Grundbasis. Irgendwo im meinem Kopf geht ein knopf ned auf ^^
Plz need help, sonst kann ich heute Nacht nicht mehr schlafen xDD





