Gestern Abend beim Rumprobieren mit Cheat Engine hab ich was neues herausgefunden.
Die Adressen von Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit liegen nah aneinander. Und die Adresse für Angriffsreichweite liegt auch in der Nähe.
(Beispiel:
3F43C5BE = Angriffsgeschwindigkeit
3F43C5B6 = Angriffsreichweite
3F43C5BA = Bewegungsgeschwindigkeit)
Doch Diese verschieben sich, nach jedem Neustart oder Mapwechsel.
Ihr braucht nur die Adresse von der Angriffs- oder Bewegungsgeschwindigkeit, die ihr dann bei Memory Scan Options eintragt.
Ich hatte für Angriffsgeschwindigkeit 3F431
5CE
Dann hab ich bei From 3F431
4CE und bei to 3F431
6CE eingetragen. Also der Scannradius wurde beschränkt. Cheat Engine scannt jetzt von 3F431
4CE bis 3F431
6CE nach 16256. Der Wert für Angriffsreichweite ist immer 16256.
Bei mir wurden 7 Adressen gefunden. Die sind Angriffs- und Bewegungsgeschindigkeit und Angriffsreichweite (Restliche ignorieren). Ihr müsst euch nur die Richtigen rausfischen. Ich hatte Glück und der Erste, den ich angeklickt hatte, war die Adresse für Angriffsreichweite.
Ändert den Wert von der Angriffsreichweite auf einen beliebigen Wert ab 16256. Im Video hab ich 16680 genommen. 50000 funktioniert auch.
Video