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Metin2 Systeme

Discussion on Metin2 Systeme within the Metin2 Trading forum part of the MMORPG Trading category.

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Old   #1
 
gerald500's Avatar
 
elite*gold: 150
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,049
Received Thanks: 275
Metin2 Systeme

Hallo liebe Com*ich stelle euch hiermit einige meiner "Systeme" vor die ich gerne verkaufen würde.

zu dem ganzen gleich erstmal ein paar Punke:

1.Bezahlt wird immer zuerst.
2. ihr bekommt meinen vollen Support dazu sollten Bugs oder sonstiges Fehler auftreten werde ich diese so schnell wie möglich beheben, dies könnte am Anfang durchaus passieren,
denn ich habe diese Systeme erst kürzlich alle gebaut

3.Ihr könnt euch entscheiden ob ihr das System selbst einbauen wollt oder ich es euch einbauen soll.
4.Ihr könnt jederzeit zu mir kommen wenn ihr Fragen zu den Systemen habt.

nun kommen wir zu den Systemen:

Monsterkarten-System(Python & C++)

Preis: 120€

* ein paar Punkte dazu:

1.Es ist nicht 100% DE-Like
2.Ihr könnt die Wartezeiten des Systems einfach einstellen(was mit Wartezeiten gemeint ist seht ihr im Video)
3.Wer anstatt vom "Monster rekutieren eine bessere Idee hat kann sie mir gerne zukommen lassen.
4. Das Systeme funktioniert im Prinzip gleich wie auf DE nur sind die Features die man durch das leveln des Monsters bekommt anders:

Stufe2 -> man kann sich zum Ort des Monsters teleportieren.(Wartezeit 30 min)
Stufe3 -> man kann sich in das jeweilige Monster verwandeln.(Wartezeit 3 stunden)
Stufe4->man erhält eine volle Droppliste des Monsters(wird aus mob_drop_item ausgelesen).
Stufe5->Das Monster spawnt *neben einem.(Wartezeit 12 stunden)
Stufe6->Man gibt einen Spielernamen ein das Monster wird neben dem Jenigen gespawnt und dieser wird vom Monster angegriffen.(wartezeit 24 stunden)

die Wartezeiten beziehen sich auf das jeweilige Monster.

ein kurzer Einblick in das System anhand eines Videos:



Autohunting-System(Python & C++)

Preis: 75€

1. Das System ist De-Like bis auf zwei extra Funktionen.
2.Man kann alle Features die man nicht haben möchte deaktvieren(Angreifen,Fertigkeiten,Pullen,Items aufheben,Potten)

ein kurzer Einblick in das System anhand eines Videos:




FB-Lager & UppItem-Lager(Python & LUA)
(neue Version in C++ & PY folgt)
Preis beide: 80€

1. Man kann deaktivieren und aktivieren ob man automatisch alles in die Lager bekommen soll.
2.werden die Items nicht direkt aus dem Lager genommen man muss sie vorher ins Inventar packen.

zwei Screenshots zu den Lagern:

FB-LAGER:


UppItem-LAGER:



Wenn ihr den Code sehen wollt, weitere Fragen an mich habt oder ein System von mir erstellen lassen wollt *könnt ihr mich gerne in Skype adden: gerald5867

PS:ich weiß das die Videos etwas chatoisch sind

mfg Gerald
gerald500 is offline  
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