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[VB]Questmaker
Discussion on [VB]Questmaker within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
07/05/2010, 23:03
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,604
Received Thanks: 1,537
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Mach noch ein anderes Icon der Exe das geht indem du
Klick auf "Projekt" oben in der Leiste und dann auf ---> "Projektname"-Eigenschaften dann da bei "Symbol" dann kansnt du das Exe Icon ändern
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07/05/2010, 23:31
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#32
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elite*gold: 130
Join Date: Feb 2010
Posts: 7,443
Received Thanks: 2,756
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Was für ne Rote schrift, bei aufgabe? oO
Was muss da hin?
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07/06/2010, 00:21
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,604
Received Thanks: 1,537
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Quote:
Originally Posted by BeZz.
Was für ne Rote schrift, bei aufgabe? oO
Was muss da hin?
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Wenn du ne Jagdquest hast steht da irgendwas .... dann steht da in Rot "Töte 5 Wildhunde" oder sowas
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07/06/2010, 00:39
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#34
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elite*gold: 2
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,030
Received Thanks: 586
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Quote:
Originally Posted by .Best
Benutzt meinen 
Der wurde komplett getestet 
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Nichts gegen dich, aber das ist jetzt echt arm. Fremdwerbung für sein eigenes Tool  .
Naja
@Threadersteller: nice work
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07/06/2010, 06:51
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 88
Received Thanks: 7
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echt fremdwerbung echt erbärmlich...
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07/06/2010, 07:39
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#36
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,817
Received Thanks: 2,044
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Er meint der hier funktioniert nicht daher hab ich meinen empfohlen!
Ich find es erbärmlich dem Vorposter nachzulabern -.-
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07/06/2010, 08:39
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 1,469
Received Thanks: 417
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dafür das du dich kaum mit vb auskennst ist es echt geil geworden
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07/06/2010, 12:20
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 400
Received Thanks: 234
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Habe damit eine KG quest gemacht...
THX AN steff99
nicht an mich!!!
Quote:
----------------------------------------------
-- Kampfpferd
-- Made with Steff's Questmaker
----------------------------------------------
quest Kampfpferd begin
state start begin
when login with pc.level >= 1 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Kampfpferd")
end
when info or button begin
say("Kampfpferd")
say("Hallo")
say("Willkommen auf dem Server")
say("Ich denke du brauchst ein Pferd")
say_reward("Töte 100 Wildhunde")
say("")
pc.setqf("state", 100)
q.set_counter("Wildhund", 100)
end
when 101.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 100 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Wildhund", count)
end
if count == 0 then
say_title("Kampfpferd")
say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
say("Du erhälst:")
say_reward("Kampfpferdebuch")
say_reward("Außerdem:")
say_reward("10.000 Yang")
say_reward("50 Erfahrung")
pc.change_money(10000)
pc.give_exp2(50)
pc.give_item2(50052, 1)
horse.set_level(11)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
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07/06/2010, 13:07
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#39
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elite*gold: 81
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,173
Received Thanks: 243
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Quote:
Er meint der hier funktioniert nicht daher hab ich meinen empfohlen!
Ich find es erbärmlich dem Vorposter nachzulabern -.-
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Omg -.-,sind wir im Kindergarten?Finde beides erbärmlich!Abwerbung für dein Tool ist echt nicht fair gegen dem Thread hier und das ihr da jetzt rumzickt ist unter aller sau!
Finde,das tool ist gut blos noch nicht ganz ausgefreit da ich wenn ich die make.sh ausführe steht .... (Core dumped)
Ka was das ist...
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07/06/2010, 14:38
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#40
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2008
Posts: 738
Received Thanks: 288
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Quote:
Originally Posted by jumpstyle31
Habe damit eine KG quest gemacht...
THX AN steff99
nicht an mich!!!
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Ich füge heute auch noch hinzu dass man Pferdelevel als Belohnung noch mit nehmen kann ^^
@Ipod Danke werde ich heute noch fixxen (:
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07/06/2010, 15:18
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,074
Received Thanks: 442
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Quote:
Originally Posted by steff99
Ich füge heute auch noch hinzu dass man Pferdelevel als Belohnung noch mit nehmen kann ^^
@Ipod Danke werde ich heute noch fixxen (:
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Echt gut  Mach noch mehr davon bzw erweitere die.. Noch eine Laufquest wo man irgendein Item abgeben muss..
Und dann noch eine Funktion, dass man die Quest erst fertig machen muss und dann die nächste erst kommt.. Wäre ideal für eine Berufsquest
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07/06/2010, 17:02
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#42
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2008
Posts: 738
Received Thanks: 288
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Quote:
Originally Posted by xSuperherox3
Echt gut  Mach noch mehr davon bzw erweitere die.. Noch eine Laufquest wo man irgendein Item abgeben muss..
Und dann noch eine Funktion, dass man die Quest erst fertig machen muss und dann die nächste erst kommt.. Wäre ideal für eine Berufsquest 
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Jo kommt noch ;-)
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07/06/2010, 17:11
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 22
Received Thanks: 8
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Code:
----------------------------------------------
-- Das Vergessene Giftschwert
-- Made with Steff's Questmaker
----------------------------------------------
quest Das Vergessene Giftschwert begin
state start begin
when login with pc.level >= 75 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Das Vergessene Giftschwert")
end
when info or button begin
say("Das Vergessene Giftschwert")
say("Bitte hilf unser Tal, Das vergessene Giftschwert wieder zu beschaffen")
say("Töte dazu bitte 30 Dryaden im Geisterwald")
say("Bitte unser Tal zählt auf dich wir brauchen unser Schatz wieder!")
say_reward("Geh in der Geisterwald und töte 30 Dryaden")
say("")
pc.setqf("state", 30)
q.set_counter("Dyrade ", 30)
end
when 2303.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 30 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Dyrade ", count)
end
if count == 0 then
say_title("Das Vergessene Giftschwert")
say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
say("Du erhälst:")
say_reward("Giftschwert+6")
say_reward("Außerdem:")
say_reward(" Yang")
pc.change_money(2000000)
pc.give_item2(186, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Wie benutze ich diese Quest?
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07/06/2010, 18:12
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#44
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2008
Posts: 738
Received Thanks: 288
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Klicke auf den Button "Neue Quests einbauen" da wird es erklärt (:
Mfg Steff
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07/06/2010, 18:42
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 22
Received Thanks: 8
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Biste lustig ich weiß wie man einbauen tut ich meine wie benutze ich die welchen npc, wie funkt sie?
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