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[R]Truhen Stack öffnen

Discussion on [R]Truhen Stack öffnen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
Noa_'s Avatar
 
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[R]Truhen Stack öffnen

Mini Release:

Auf eine Truhe per schift+rechtsklick

Bild :


How To:

uiinventory.py öffnen
Noa_ is offline  
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8 Users
Old 01/24/2018, 20:05   #2
 
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Danke fürs Rls, aber wo genau muss man das einfügen? ( ersetzten? )
BlueShining is offline  
Old 01/24/2018, 22:17   #3
 
.Kain's Avatar
 
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Was geschieht, wenn das Inventar voll ist, bevor die letzte Truhe geöffnet ist?
.Kain is offline  
Old 01/24/2018, 22:26   #4
 
Noa_'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by BlueShining View Post
Danke fürs Rls, aber wo genau muss man das einfügen? ( ersetzten? )
im uiinventory.py
bei
such
def UseItemSlot(self, slotIndex):

PHP Code:
    def UseItemSlot(selfslotIndex):
        
curCursorNum app.GetCursor()
        if 
app.SELL == curCursorNum:
            return
        if 
constInfo.GET_ITEM_QUESTION_DIALOG_STATUS():
            return

        
slotIndex self.__InventoryLocalSlotPosToGlobalSlotPos(slotIndex)

        if 
app.ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM:
            if 
self.wndDragonSoulRefine.IsShow():
                
self.wndDragonSoulRefine.AutoSetItem((player.INVENTORYslotIndex), 1)
                return
    
################################################################## Noa
        
if app.IsPressed(app.DIK_LSHIFT):
            
ItemVNum player.GetItemIndex(slotIndex)
            
item.SelectItem(ItemVNum)
            if 
item.GetItemType()==23 and item.GetItemSubType()==or item.GetItemName()=="Muschel":# Zusatz
                
itemCount player.GetItemCount(slotIndex)
                if 
itemCount 1:
                    
self.dlgPickMoney.SetTitleName("Truhen Oeffnen")
                    
self.dlgPickMoney.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.OnUseTreasure))
                    
self.dlgPickMoney.Open(itemCount)
                    
self.dlgPickMoney.itemGlobalSlotIndex slotIndex
        
else:
            
self.__UseItem(slotIndex)
    
##################################################################
        
mouseModule.mouseController.DeattachObject()
        
self.OverOutItem()
    
################################################################## Noa
    
def OnUseTreasure(self,value):
        if 
value:
            for 
x in xrange(value):
                
net.SendItemUsePacket(self.dlgPickMoney.itemGlobalSlotIndex)
    
################################################################## 
alles was mit ####Noa anfängt und mit ### endet, ist mein zeug

Quote:
Originally Posted by .Kain View Post
Was geschieht, wenn das Inventar voll ist, bevor die letzte Truhe geöffnet ist?
wie bei den Quests auch, man droppt es einfach
Noa_ is offline  
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2 Users
Old 01/25/2018, 01:53   #5
 
.Kyroja's Avatar
 
elite*gold: 86
Join Date: Dec 2013
Posts: 904
Received Thanks: 599
Ausm Türkischen Forum gezogen.
Trotzdem danke
.Kyroja is offline  
Old 01/25/2018, 08:26   #6


 
Benhero's Avatar
 
elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
Niemals das Noa das aus einem anderem Forum gezogen hat. Ich kenne den Typen der ist total korrekt!

Super release !
Benhero is offline  
Thanks
1 User
Old 01/25/2018, 13:43   #7
 
Noa_'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
Quote:
Originally Posted by .Kyroja View Post
Ausm Türkischen Forum gezogen.
Trotzdem danke
Das einzige was ich mir jemals gezogen habe war Koks
Noa_ is offline  
Thanks
7 Users
Reply


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