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[How 2]Shinings über Python einstellen

Discussion on [How 2]Shinings über Python einstellen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old 11/01/2016, 19:38   #16
 
x"Kazuki's Avatar
 
elite*gold: 50
Join Date: Aug 2014
Posts: 508
Received Thanks: 201
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Originally Posted by Siverbot View Post
Währe schön wenn wir auch die Version mit Waffen Shining bekommen würden
Würde auch darum bitten, das dies noch ergänzt wird.

Danke
x"Kazuki is offline  
Old 11/02/2016, 05:35   #17

 
iSouli~'s Avatar
 
elite*gold: 69
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,385
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Sind die alten Shinings wie zbsp. die von Mönchplattenpanzer+9 etc. vorhanden oder muss man diese auch neu definieren?



~iSouli
iSouli~ is offline  
Old 11/02/2016, 17:28   #18


 
Kyuso /..'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 1,583
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Quote:
Originally Posted by iSouli~ View Post
Sind die alten Shinings wie zbsp. die von Mönchplattenpanzer+9 etc. vorhanden oder muss man diese auch neu definieren?



~iSouli
Normale Shinings bleiben erhalten. Sobald du ein Item in der effecttable.py einfügst wird dein angegebenes Shining angezeigt.
Kyuso /.. is offline  
Thanks
2 Users
Old 07/02/2017, 22:20   #19
 
VegaS ♆'s Avatar
 
elite*gold: 10
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Posts: 93
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Quote:
Originally Posted by Core ツ View Post
Code:
def LoadEffectTable():
	for effect in EffectTable:
		for i in range(len(EffectTable[effect])):
			vnum = effect
			effectpath = EffectTable[effect][i]
		Shining.Add(vnum, effectpath)
Should look like this, without killing python.

Code:
def LoadEffectTable():
	[Shining.Add(vnum, effectPath.pop(0)) for vnum, effectPath in EffectTable.iteritems()]
VegaS ♆ is offline  
Thanks
3 Users
Old 07/03/2017, 19:53   #20
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2016
Posts: 5
Received Thanks: 2
Quote:
Originally Posted by VegaS ♆ View Post
Should look like this, without killing python.

Code:
def LoadEffectTable():
	[Shining.Add(vnum, effectPath.pop(0)) for vnum, effectPath in EffectTable.iteritems()]
0703 20:52:13722 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript('TextToolTip' object has no attribute 'OnUpdate') Error
mbalta61 is offline  
Old 07/08/2017, 23:15   #21
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 46
Received Thanks: 2
Hi. How can i make it to works with costume? Now it doesn't work with them ;/

41003 : ["d:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_assassin3.mse"],

szymex1 is offline  
Old 07/19/2017, 23:49   #22
 
IzeBreakzz's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
Posts: 579
Received Thanks: 139
Wie kann ich denn z.B. ringe für das Shining markieren? Bzw. Kostüme?

Benutze die effecttable.py*
IzeBreakzz is offline  
Old 07/23/2017, 23:36   #23
 
IzeBreakzz's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
Posts: 579
Received Thanks: 139
Frage besteht weiterhin*
IzeBreakzz is offline  
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