Heute Release ich einen Animation-Timer und einen LoopTimer (der, der auch gestern schon im Release mit drin war).
Mit dem Animation-Timer kann man ganz einfach lineare Animationen ausführen.
Hier ein Screen einer meiner Tests:
Bedienung:
animationFunc (function): Eine Funktion die während der Animation mehrmals mit den neuen Position aufgerufen wird
duration (float): Dauer der Animation in Sekunden
startValues (list / tuple mit numerischen Werten): Startwerte für die Animation. Anzahl der Werte muss den Übergabeparametern der Funktion entsprechen
endValues (list / tuple mit numerischen Werten): Endwerte für die Animation. Anzahl der Einträge muss die selbe wie bei startValues sein
Die Animation kann beliebig oft angehalten (animation.Stop()) und wieder gestartet (animation.Start()) werden. Sobald die Animation einmal beendet wurde, bringt ein Aufruf von animation.Start() nichts mehr.
Download:
Special Thanks:
Yiv - für den Beistand beim Einrichten meines m2_releases Ordners ...
Falls sich jemand fragt, wofür das gut sein soll:
Man könnte damit bspw. sehr leicht eine Sidebar animieren, also das ein- und ausklappen oder irgendwelche anderen GUI-Elemente. Natürlich kann man das ganze auch anderweitig nutzen :P
Es ist jetzt noch ein neuer AnimationTimer verfügbar. Dieser läuft nun ohne den LoopTimer und sollte (zumindest theoretisch) die angegebene Funktion öfter und zuverlässiger aufrufen.
Änderungen für in der Anwendung:
Die Stop() Methode beendet nun den Thread, zum pausieren jetzt die Pause() Methode nutzen.
EDIT:
Der neue AnimationTimer benötigt nun den neuen LoopTimer (v2).
[Release] Jungle Timer 06/18/2014 - League of Legends Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 131 Replies 8.12:
Stable and working! Need more suggestions for a new update!
Hey guys,
I've been thinking about my first program could be about and I decided to make a jungle timer. It's coded in Delphi and pretty simple, but includes some neat features.
Well, download, comment, use it.
It's transparent and always on top, be sure to run LoL in Borderless Options, to see it the whole time.
Also it includes a sound notification, for every specific buff/monster
[Release] Jungle Timer 11/18/2012 - League of Legends Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 0 Replies Hey guys,
I've been thinking about my first program could be about and I decided to make a jungle timer. It's coded in Delphi and pretty simple, but includes some neat features.
Well, download, comment, use it.
It's transparent and always on top, be sure to run LoL in Borderless Options, to see it the whole time.
It also includes a sound feature, which alarms you with a individual sound for every buff.
Thank you :)
[Release] DBM's Flo Timer 12/07/2011 - Florensia - 16 Replies DBM's Flo Timer
Um das Bosse farmen etwas attraktiver zu machen, gibt's nun auch einen Boss-Timer. Dieser entstand vorerst nur zur persönlichen Nutzung, aber nun soll er noch erweitert und der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt werden :awesome:
Funktionen:
- Countdown bis Boss-Spawn
- Multilanguage (Deutsch/Englisch)
- Download/Upload Funktion um Timer mit Freunden/Gilde zu teilen
- Updatefunktion
[Release] Better Timer 10/23/2008 - CO2 Private Server - 8 Replies If you Noob: Stop Reading!
The most People using 2 Timers or more, i show you an way how to use only 1.
Create in Character.cs for Player the "public DateTime TestCheck;"
public static System.Timers.Timer MainTimer;
MainTimer = new System.Timers.Timer();
MainTimer.Interval = 100;
MainTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(MainTimer_System);
MainTimer.Start();