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[C++] Standardwert Bewegungsgeschwindigkeit ändern
Discussion on [C++] Standardwert Bewegungsgeschwindigkeit ändern within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
10/20/2015, 00:09
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#1
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,323
Received Thanks: 3,937
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10/20/2015, 01:30
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 795
Received Thanks: 693
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Kann man machen.  Oder den Charakteren per Quest 100+ Bew-Speed. (für nicht C++ User und recht einfach).  und falls jemand nicht immer grüne Potts aktivieren möchte - +30 ATK-Speed. :P
Danke trotzdem.
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10/20/2015, 01:53
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 974
Received Thanks: 89
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@ DasSchwarzeT
Das geht schöner, per Config-Option zum Beispiel =)
€: Trotzdem ty, wusste ich nicht^^
€: @ .NennoX, per Quest ist es unsauber gelöst... einmal reload Q oder sonst was und der Effekt ist weg
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10/20/2015, 01:58
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#4
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,323
Received Thanks: 3,937
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Quote:
Originally Posted by thespeedyy
@ DasSchwarzeT
Das geht schöner, per Config-Option zum Beispiel =)
€: Trotzdem ty, wusste ich nicht^^
€: @ .NennoX, per Quest ist es unsauber gelöst... einmal reload Q oder sonst was und der Effekt ist weg 
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Wozu braucht man bei sowas bitte einen Configeintrag? Neue Config-Optionen machen nur Sinn, wenn man etwas oft ändern möchte. Soetwas ändert man 1x und dann hat sich die Sache erledigt^^
Auch das Level oder die Statuspunkte über die Config zu machen halte ich bei eigenen Files, die nicht releast/weitergegeben werden sollen, für unsinnig.
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10/20/2015, 10:23
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#5
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by thespeedyy
: @ .NennoX, per Quest ist es unsauber gelöst... einmal reload Q oder sonst was und der Effekt ist weg 
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Die Boni bleiben auch nach /reload q bestehen. Ausserdem sollte man die quests sowieso nicht reloaden während Spieler online sind, da kann noch viel mehr passieren.
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10/21/2015, 11:19
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#6
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elite*gold: 100
Join Date: Dec 2014
Posts: 93
Received Thanks: 51
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If u make, make it complet.
Need client part too.
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10/21/2015, 11:22
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#7
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by fcsk_aim
If u make, make it complet.
Need client part too.
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There is no Client part
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10/21/2015, 12:58
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#8
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,323
Received Thanks: 3,937
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Quote:
Originally Posted by fcsk_aim
If u make, make it complet.
Need client part too.
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It's tested and - oh wonder - it's working..
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10/21/2015, 13:42
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#9
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,339
Received Thanks: 875
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Ganz nützlich, danke.
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12/10/2016, 00:02
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2016
Posts: 36
Received Thanks: 3
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Push#
in meinen client unter der root datein im pack findet ich keine game/char.cpp???
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12/10/2016, 00:18
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#11
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elite*gold: 86
Join Date: Dec 2013
Posts: 904
Received Thanks: 599
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Quote:
Originally Posted by jajaguckloch
Push#
in meinen client unter der root datein im pack findet ich keine game/char.cpp???
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Du brauchst dafür ein Source Server
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