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[c++] Monarch affect anzeigen dauerhaft bei Monarchen (Kaiser)

Discussion on [c++] Monarch affect anzeigen dauerhaft bei Monarchen (Kaiser) within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
.Risan.'s Avatar
 
elite*gold: 30
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[c++] Monarch affect anzeigen dauerhaft bei Monarchen (Kaiser)

Moin, eine sache die ich früher immer vermisst habe..
Und nun mal umgesetzt habe...
König Symbol über den Kopf, sobald der Spieler Monarch ist..

Fangen wir an:

Serverside:

affect.h:

Suche: enum EAffectBits

Füge am Ende ein:

PHP Code:
AFF_KING//45 AFF_KING 
char.cpp

Sucht nach: if (!test_server)

und fügt unter dem Abschnitt ein:

PHP Code:
    if (IsMonarch() == true )
    {
        
m_afAffectFlag.Set(AFF_KING);
    } 

ClientSide:

Öffnet: Userinterface/InstanceBase.h

sucht nach: AFFECT_NUM =

fügt darüber ein:
PHP Code:
AFFECT_KING 45//45 //KING EFFECT_AFFECT+44 
nun die Python Datei playerSettingModule.py:
sucht nach: def __LoadGameEffect():
und fügt ein:
PHP Code:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_AFFECT+44"Bip01""d:/ymir work/effect/armor/armor_koenig.mse"##45 King Symbol, AFFECT_KING = 45 
Es ist der Armor Pfad weil früher dies mit der King rüstung verbunden war.
Mittlerweile ist des ja nun anders möglich. Also nicht wundern. Hab einfach keine lust Pfad anzupassen und zu verschieben ^^

das wars. alles compilen..

Im Anhang befindet sich die MSE und das Bild.
Übrigens das Logo wurde damals von einem anderem User veröffentlicht.
Habe dies übernommen, es nicht von mir!

mfg Risan

Vorschau:
Attached Images
File Type: jpg king_affect_vorschau.jpg (112.2 KB, 63 views)
Attached Files
File Type: rar king_patch.rar (37.5 KB, 189 views)
.Risan. is offline  
Thanks
11 Users
Old 07/31/2015, 15:17   #2
 
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Koralles Release
KΛIƬӨ is offline  
Old 07/31/2015, 15:20   #3
 
BizepsSupportAccount's Avatar
 
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super rls
BizepsSupportAccount is offline  
Old 07/31/2015, 17:46   #4
 
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Ist mal was nützliches und hab dies damals schon only Clientside gehabt und das Logo war nicht immer sichtbar..
So ist es natürlich viel besser und werde ich gleich mal einbauen

Danke dafür
AnTii™ is offline  
Old 07/31/2015, 18:37   #5
 
.Arno's Avatar
 
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steriles Release, wie üblich von dir Risan
.Arno is offline  
Old 07/31/2015, 20:39   #6
 
elite*gold: 2
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Waerst du nicht so schoen, dann waere dein Release haessliger.
Von daher Top!
ProfessorEnte is offline  
Thanks
2 Users
Old 08/01/2015, 10:21   #7
 
deltous'fabius's Avatar
 
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Received Thanks: 235
PHP Code:
ClientSide:

ÖffnetUserinterface/InstanceBase.cpp

sucht nach
AFFECT_NUM =

fügt darüber ein:
PHP-Code:
AFFECT_KING 45//45 //KING EFFECT_AFFECT+44 
Es ist nicht die InstanceBase.cpp sonder die Header-Datei: InstanceBase.h.
Ansonsten vielen Dank für das release!
deltous'fabius is offline  
Thanks
2 Users
Old 09/30/2015, 14:28   #8
 
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kann man dass nicht so machen dass man ab eine gewiese level dass dann er dass automatich bekommt ?
FCPorto15 is offline  
Old 09/30/2015, 14:55   #9
Trade Restricted

 
elite*gold: 17
The Black Market: 238/0/9
Join Date: Sep 2015
Posts: 2,487
Received Thanks: 1,032
sieht gut schick aus.
MQTT. is offline  
Old 09/30/2015, 22:24   #10
 
.Risan.'s Avatar
 
elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
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Quote:
Originally Posted by FCPorto15 View Post
kann man dass nicht so machen dass man ab eine gewiese level dass dann er dass automatich bekommt ?
Klar, beim Levelup oder SetLevel func einfach den Affect adden.
.Risan. is offline  
Old 09/06/2016, 13:13   #11
 
Premiumlike's Avatar
 
elite*gold: 7
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Received Thanks: 166
Wie ernennt man jemanden zum König/Kaiser ?
Premiumlike is offline  
Old 09/06/2016, 15:58   #12
 
x"Kazuki's Avatar
 
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Klappt das auch mit dem VIP-System von Kilroy?
x"Kazuki is offline  
Reply


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