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[Release]Neue Questflags

Discussion on [Release]Neue Questflags within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
QuickFlameZ's Avatar
 
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[Release]Neue Questflags

Liebe Community,
ihr kennt ja die bisher vorhandenen Questflags, mit denen ihr Zahlen speichern könnt. Mit der Variante, die mein Kumpel entwickelt hat, könnt ihr auch Tabellen und Strings speichern.(Also eigentlich alles)

Ich betone:"Diese art von Questflags stammt nicht von mir, ich wurde lediglich gebeten sie zu Releasen"

Anhang oder Spoiler:


kind regards
Attached Files
File Type: rar module.rar (600 Bytes, 7 views)
QuickFlameZ is offline  
Thanks
7 Users
Old 01/28/2015, 14:21   #2
 
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Gibt's schon.



Mit Strings zumindest.
Ist sogar schon in den Daroo Files drin, wenn ich mich richtig erinnere.
'Mahone is offline  
Old 01/28/2015, 14:35   #3
 
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Quote:
Originally Posted by 'Mahone View Post
Gibt's schon.



Mit Strings zumindest.
Ist sogar schon in den Daroo Files drin, wenn ich mich richtig erinnere.
Korrekt, müssten in den Daroo Files enthalten sein.
.Incidur is offline  
Old 01/28/2015, 19:42   #4
 
Noa_'s Avatar
 
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Ich finde die Methode recht genial, man kann alles speichern was speichern geht, danke.

bei dieser methode
wird mir schon übel weil diese extrem Speicher lastig ist, wie die geschrieben ist. ich erkläre euch mal wieso[...](für quester besser geeignet)

Erklärung:
Noa_ is offline  
Thanks
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Old 01/28/2015, 21:57   #5
 
gerald500's Avatar
 
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und was bringt mir das dann genau also wo sind da die vorteile ?
gerald500 is offline  
Old 01/28/2015, 22:22   #6
 
QuickFlameZ's Avatar
 
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Originally Posted by gerald500 View Post
und was bringt mir das dann genau also wo sind da die vorteile ?
Also mit einem normalen qf kannst du nur Zahlen speichern aber mit dem kannst du Tabellen und Buchstaben speichern.

Du kannst z.B sowas machen:

PHP Code:
local names = {
    [
"Test"] = "Esel",
    [
"Noa"] = "Eiergesicht",
    [
"QuickFlameZ"] = "Geiler Typ",
}
pc.setff("table"names
so kannst du die ganze Tabelle speichern und sie immer wieder abrufen.
kind regards
QuickFlameZ is offline  
Old 01/28/2015, 23:34   #7
 
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Keine schlechte Idee die Daten als Source zu speichern... o: bin ich selbst noch nicht drauf gekommen (:
Kann man vorallem gut gebrauchen wenn man nicht den Game-Source benutzt.

Kind Regards
Lefloyd is offline  
Thanks
1 User
Old 01/29/2015, 22:16   #8
 
Noa_'s Avatar
 
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Received Thanks: 580
Ich hab mal die Idee ein wenig erweitert.


beispiel:

PHP Code:
main = {
    [
"hierbinich"]= {
        [
"Dasistmeinefamilie"]={
            
"vater"
        
},
    [
"schlampe"]="Noa"
    
},
    
2
}
pc.setff("tabelle",main)

funktion = function()
    return 
1
end
pc
.setff("func",funktion)

pc.setff("buchstabe","a")
pc.setff("zahl",999)

str pc.getff("tabelle")
print(
str[1]) 
mit deine alten version kann man ja nur das verenden... pc.setff("tabelle","{1,2,3}") usw

codeschnipsel von mijago enthalten
Noa_ is offline  
Thanks
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