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[RLS #2] Schmiedesystem by AnalyzeTM & Noa

Discussion on [RLS #2] Schmiedesystem by AnalyzeTM & Noa within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 21
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[RLS #2] Schmiedesystem by AnalyzeTM & Noa

Hallo wiedermal kurz und Knapp

Dieses system erlaubt es via neuem FB einen schmiedebonus zu skillen

Clientside könnt ihr selbst machen das der skill angezeigt wird da ich das nicht hier habe.
aber der rest vom script bitte schön
Was es bringt man kann via FB einen skill leveln bis auf level 8 was die uppchance aus der refine + den bonus des Skills zusammenrechnet

viel spaß

Spezial THX NOA. & Kimmi

LINK ZUM PIC:

Da unsere Files und Client eh im Umlauf sind haun wir das nun raus. danke NiiceOne.

EINBAU:

Game.py:

PHP Code:
            "testx"                    self.__testx,
            
"testxx"                self.__testxx,
            
"uppbutton"                self.__uppbutton,


    
def    __testx(selfitemslotitemtoupkostenchancebonichancetype):
        
constInfo.wegwerfblock 1
        
#net.SendChatPacket(str(itemslot) + " " + str(itemtoup) + " " + str(kosten) + " " + str(chance) + " " + str(type)) 
        
self.interface.OpenRefineNeu(itemslotitemtoupkostenchancebonichancetype)


    
def    __testxx(selfuppitemanzahl):
        
self.interface.AppendMaterialToRefineDialogNeu(uppitemanzahl)
        
#net.SendChatPacket(str(uppitem) + " " + str(anzahl))

    
def    __uppbutton(selfqid):
        
import constInfo
        constInfo
.uppbuttonqid int(qid
constinfo.py:

PHP Code:
wegwerfblock 0
uppbuttonqid 

interfacemodule.py

PHP Code:
    def OpenRefineNeu(selftargetItemPosnextGradeItemVnumcostprobbonichancetype):
        
self.dlgschmied.Open(targetItemPosnextGradeItemVnumcostprobbonichancetype)

    
def AppendMaterialToRefineDialogNeu(selfvnumcount):
        
self.dlgschmied.AppendMaterial(vnumcount
uirefine.py


QUEST:


DB Tabelle : in die player damit:
Anhang
Attached Files
File Type: rar player_uppchance.rar (725 Bytes, 125 views)
Analyze™ is offline  
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23 Users
Old 11/19/2013, 20:27   #2
 
Noa_'s Avatar
 
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Nice ding

€dit.
die lib die man dafür braucht, ohne sie geht die quest nicht.
Kann sein das ich par Funktionen vergesse habe, wenn dem so ist einfach bescheid sagen.
Noa_ is offline  
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3 Users
Old 11/19/2013, 20:28   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
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Nice *.* Thx, hab schon lange darauf gewartet

MFG
©Fitchi is offline  
Old 11/19/2013, 20:29   #4


 
Zander#'s Avatar
 
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Sehr kreativ, sehr gute Idee.
Macht nur weiter und lasst euch dann nicht die Files klauen ...
Zander# is offline  
Old 11/19/2013, 20:30   #5
 
QuickFlameZ's Avatar
 
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Received Thanks: 696
Uff sieht super aus.
Mfg
QuickFlameZ is offline  
Old 11/19/2013, 20:30   #6
 
Kimiilein's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Echt schöne Sache (:
Kimiilein is offline  
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1 User
Old 11/19/2013, 20:33   #7
 
DrHandAmSack's Avatar
 
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Sehr gute Idee
Danke
DrHandAmSack is offline  
Old 11/19/2013, 20:36   #8
 
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in skype ist aber mehr wie das hier im anhang O.o
Attached Files
File Type: rar quest.rar (893.1 KB, 69 views)
DrShoxx is offline  
Old 11/19/2013, 20:37   #9
 
elite*gold: 21
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Quote:
Originally Posted by DrShoxx View Post
in skype ist aber mehr wie das hier im anhang O.o
Joa NiiceOne
Analyze™ is offline  
Old 11/19/2013, 20:40   #10
 
.Spop™'s Avatar
 
elite*gold: 15
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Sieht supiii aus, nur schade das es immer soweit kommen muss das man es Releasen muss mit es nicht jemand anders tut..kaputte Community :x
.Spop™ is offline  
Old 11/19/2013, 20:42   #11

 
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Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
er hätte es ja nicht releasen müssen, er ist ja selbst schuld daran das das kram public ist. ich habe ihm lediglich gesagt, wenn du es sowieso releast, kann ich es ja auch in skype verschicken, darauf kam keine reaktion von ihm also werte ich das als ja.
NiiceOne is offline  
Old 11/19/2013, 20:43   #12
 
*~.ιηνιη¢ιвℓє.~*'s Avatar
 
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jetzt auf das warten ...



haha

Btt : Danke werd ich nutzen :-)
*~.ιηνιη¢ιвℓє.~* is offline  
Old 11/19/2013, 20:45   #13
 
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Ohh man x.x
£αšεℜ™ is offline  
Thanks
1 User
Old 11/19/2013, 20:49   #14
 
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Originally Posted by NiiceOne View Post
er hätte es ja nicht releasen müssen, er ist ja selbst schuld daran das das kram public ist. ich habe ihm lediglich gesagt, wenn du es sowieso releast, kann ich es ja auch in skype verschicken, darauf kam keine reaktion von ihm also werte ich das als ja.
du hast es schon davor versendet. bevor ich dich wärend deiner arbeit am handy angerufen hab, habe ich von diversen anderen in skype meine quests zugeschickt bekommen und wurde gefragt ob das wirklich die quests sind von Contract 2.

also laber kein scheiß bevor ich dir meine files in den rachen steck hau ichs public
Analyze™ is offline  
Old 11/19/2013, 20:50   #15
 
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Received Thanks: 2,254
Naja Manu, weißt ja das ich deine Systeme sowieso alle mag, auch dieses, vielen Dank für das Release. Ich finds schade das die Com soweit unten ist.
__
[20:39:17] αηαℓуzє™ღ: bin hiermit offiziell raus.
Naja falls man nicht mehr schreiben sollte, schönes Leben noch unso, echt schade.
xGr33n is offline  
Thanks
1 User
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