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[Release]"Normales-Lager" Button im Inventar
Discussion on [Release]"Normales-Lager" Button im Inventar within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
10/16/2013, 11:47
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 3,364
Received Thanks: 1,743
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Quote:
Originally Posted by SilversRay
InventoryWindow' object has no attribute 'LagerButton' <- Sagt meine Sysrr :/
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Sagt, das keine Funktion zugewiesen ist.
TABS nicht beachtet oder die Funktion verknallt.
Quote:
Denn jedesmal wenn du neue Quests hinzufügst ändert sich der Questindex. Somit hast du es immer automatisch belegt.
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Nicht wenn du neue Questen unten in der quest_list einfügst, dann ändert sich an der Lagerquest Index nichts
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10/16/2013, 12:19
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 48
Received Thanks: 55
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Ich danke ihnen sehr für den austausch .
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10/16/2013, 16:01
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 145
Received Thanks: 23
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You've forget the end of syntax.. this is correct:
Code:
def __Opennormalmall(self, qid):
constInfo.mallqin= int(qid)
Thanks for share
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10/16/2013, 16:11
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#19
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elite*gold: 1143
Join Date: Jun 2012
Posts: 800
Received Thanks: 399
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Cool, danke :P
PS: Wer das icon unter dem ersten IS feld haben will, wie es manche P-Server schon hatten muss einfach anstatt:
PHP Code:
{ "name" : "LagerButton", "type" : "button", "x" : 80, "y" : 150, "tooltip_text" : uiScriptLocale.LAGER_TITLE, "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga", "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga", "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga", },
das machen:
PHP Code:
{ "name" : "LagerButton", "type" : "button", "x" : 6, "y" : 150, "tooltip_text" : uiScriptLocale.LAGER_TITLE, "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga", "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga", "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga", },
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10/16/2013, 16:58
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 3,364
Received Thanks: 1,743
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Quote:
Originally Posted by .'Luunaaa
Cool, danke :P
PS: Wer das icon unter dem ersten IS feld haben will, wie es manche P-Server schon hatten muss einfach anstatt:
PHP Code:
{ "name" : "LagerButton", "type" : "button", "x" : 80, "y" : 150, "tooltip_text" : uiScriptLocale.LAGER_TITLE, "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga", "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga", "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga", },
das machen:
PHP Code:
{ "name" : "LagerButton", "type" : "button", "x" : 6, "y" : 150, "tooltip_text" : uiScriptLocale.LAGER_TITLE, "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga", "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga", "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga", },
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Diese Icon Platzierung ist perfekt wenn man die beiden neuen Slots einbaut für den Gürtel Kram und so.
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10/16/2013, 17:15
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#21
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elite*gold: 24
Join Date: May 2009
Posts: 1,165
Received Thanks: 1,223
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Sieht nice aus. Könnte brauchbar werden .
MfG
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10/16/2013, 18:25
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#22
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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Naja..
Den Button musst aber später mal verschieben wegen dem Gürtel + Dragonsoul - System
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10/16/2013, 18:26
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#23
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elite*gold: 1143
Join Date: Jun 2012
Posts: 800
Received Thanks: 399
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Quote:
Originally Posted by .Onlyx3™
Diese Icon Platzierung ist perfekt wenn man die beiden neuen Slots einbaut für den Gürtel Kram und so.
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Stimmt schon, aber wer schlau ist lässt die Gürtel scheiß draußen...
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10/16/2013, 18:27
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 669
Received Thanks: 243
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Quote:
Originally Posted by .Onlyx3™
Diese Icon Platzierung ist perfekt wenn man die beiden neuen Slots einbaut für den Gürtel Kram und so.
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Kann das sein das du dir das neue Gürtel, Ring system noch nicht richtig angeguckt ??
Der slot ist für das neue Inventar Scheiße Platziert
Aber ist ja auch nur ne sache von 5 Minuten die Positon zu ermittlen und einzutragen .
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10/16/2013, 18:38
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#25
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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Und der komische stein fehlt noch... Grüne da.. xD
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10/16/2013, 18:44
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#26
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elite*gold: 365
Join Date: Dec 2012
Posts: 237
Received Thanks: 83
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Danke für's release, funktioniert ohne Probleme.
Die Plazierung zu ändern, sollte nicht das Problem sein.
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10/16/2013, 18:52
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#27
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Jan 2012
Posts: 807
Received Thanks: 245
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Danke erstmal fürs Release.
Jetzt hab ich eine frage. Mein Client stürtzt nach dem login ab und syserr sagt:
PHP Code:
1016 18:51:17809 :: networkModule.py(line:194) SetSelectCharacterPhase system.py(line:139) __pack_import system.py(line:110) _process_result introSelect.py(line:22) ? system.py(line:139) __pack_import system.py(line:110) _process_result interfaceModule.py(line:14) ? system.py(line:139) __pack_import
networkModule.SetSelectCharacterPhase - exceptions.SyntaxError:invalid syntax (line 297)
1016 18:51:17810 :: ============================================================================================================ 1016 18:51:17810 :: Abort!!!!
Ich frag mich was das ganze mit dem Char select zutun haben soll.
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10/16/2013, 18:53
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#28
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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garnix, nur die imports sind so...
Korregiere Zeile 297 in der jeweiligen python datei
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10/16/2013, 19:07
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 20
Received Thanks: 12
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Wenn ich auf den Button klicke passiert nichts..
Quest ist eingefügt und Questindex angepasst. x:
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10/16/2013, 19:17
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#30
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elite*gold: 1143
Join Date: Jun 2012
Posts: 800
Received Thanks: 399
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Quote:
Originally Posted by SilversRay
Wenn ich auf den Button klicke passiert nichts..
Quest ist eingefügt und Questindex angepasst. x:
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Bei mir irgendwie selbes problem. Quest 1:1 übernommen.
nur andere questindex und button verschoben. Sonst alles 1:1 übernommen. Grad 2x nochmal alles nachgeschaut und rebootet.
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03/24/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies
Hey
es gibt ja schon länger den IS button beim Inventar
bei Cranks Cliet (1.3) gibt es auch noch den Lager Button
weiß jemand wie man den zum laufen bringt?
LG Nick
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