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[release]intrologo system metin2 beta
Discussion on [release]intrologo system metin2 beta within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
02/07/2013, 15:39
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 85
Received Thanks: 8
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[release]intrologo system metin2 beta
in root intrologo.py :
edit:
prototype.py :
Code:
import dbg
import app
import locale
import wndMgr
import systemSetting
import mouseModule
import networkModule
import uiCandidate
import constInfo
import musicInfo
import stringCommander
#bind_me(locals().values())
def RunApp():
musicInfo.LoadLastPlayFieldMusic()
app.SetHairColorEnable(constInfo.HAIR_COLOR_ENABLE)
app.SetArmorSpecularEnable(constInfo.ARMOR_SPECULAR_ENABLE)
app.SetWeaponSpecularEnable(constInfo.WEAPON_SPECULAR_ENABLE)
app.SetMouseHandler(mouseModule.mouseController)
wndMgr.SetMouseHandler(mouseModule.mouseController)
wndMgr.SetScreenSize(systemSetting.GetWidth(), systemSetting.GetHeight())
try:
app.Create(locale.APP_TITLE, systemSetting.GetWidth(), systemSetting.GetHeight(), 1)
except RuntimeError, msg:
msg = str(msg)
if "CREATE_DEVICE" == msg:
dbg.LogBox("Sorry, Your system does not support 3D graphics,\r\nplease check your hardware and system configeration\r\nthen try again.")
else:
dbg.LogBox("Metin2.%s" % msg)
return
app.SetCamera(1500.0, 30.0, 0.0, 180.0)
#Gets and sets the floating-point control word
#app.SetControlFP()
if not mouseModule.mouseController.Create():
return
mainStream = networkModule.MainStream()
mainStream.Create()
#mainStream.SetLoadingPhase()
#mainStream.SetLogoPhase()
mainStream.SetLoginPhase()
#mainStream.SetSelectCharacterPhase()
#mainStream.SetCreateCharacterPhase()
#mainStream.SetSelectEmpirePhase()
#mainStream.SetGamePhase()
app.Loop()
mainStream.Destroy()
RunApp()
networkmodule.py line 166:
Code:
## SelectPhase
##########################################################################################
def SetLogoPhase(self):
net.Disconnect()
import introLogo
self.SetPhaseWindow(introLogo.LogoWindow(self))
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02/07/2013, 15:43
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#2
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elite*gold: 315
Join Date: Dec 2011
Posts: 2,905
Received Thanks: 1,066
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Pls a Pic !
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02/07/2013, 15:46
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#3
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2012
Posts: 47
Received Thanks: 82
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Respekt du hast ne unverschlüsselte Datei aus dem Metin2 Beta Client entpackt ,aber nur durch das einfügen der Datei in die Root wird das ganze nicht klappen du solltest unter Umständen auch noch die Änderungen in der Prototype beachten
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02/07/2013, 15:51
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#4
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elite*gold: 500
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,061
Received Thanks: 651
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was ist des genau ? kann mal einer nen bild oder so machen ?
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02/07/2013, 16:10
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#5
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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prototype.py und networks dings..
EDIT:
Korregiere mich, einiges mehr..
Glaube die haben da was anders..
Es gibt kein Modul: net.PHASE_WINDOW_LOGO
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02/07/2013, 16:22
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#6
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,269
Received Thanks: 2,499
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Am net und app Module wurden Sachen erneuert. Also ohne neue Binary wird wenig gehen.
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02/07/2013, 16:22
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,781
Received Thanks: 618
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yeah, freu mich schon wenn das auf DE eingesetzt wird, endlich neues programmier material durch mehr built-in funtionen
Nur für die die es nicht wissen:
Ohne eine DLL oder neue Beta binary, bringt dieses skript nichts.
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02/07/2013, 16:25
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#8
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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Quote:
Originally Posted by .EsoZiaL'
Am net und app Module wurden Sachen erneuert. Also ohne neue Binary wird wenig gehen.
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Es muss auch anders gehen.
Aber so toll ist es eh nicht xD, eher störend xD
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02/07/2013, 16:38
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#9
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,269
Received Thanks: 2,499
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Quote:
Originally Posted by .Risan.
Es muss auch anders gehen.
Aber so toll ist es eh nicht xD, eher störend xD
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Ich glaub mehr das es in C++ besser möglich ist, weil über Python macht man es so schwer, das es sonst verdammt aufwendig wird.
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02/07/2013, 16:58
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#10
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elite*gold: 29
Join Date: Oct 2012
Posts: 4,938
Received Thanks: 764
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Screens bitte.
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02/07/2013, 17:46
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 113
Received Thanks: 81
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it opens ymir and gf's videos.
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02/07/2013, 17:53
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#12
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elite*gold: 260
Join Date: Jan 2013
Posts: 178
Received Thanks: 104
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Quote:
Originally Posted by epvp!
in root intrologo.py :
edit:
prototype.py :
Code:
import dbg
import app
import locale
import wndMgr
import systemSetting
import mouseModule
import networkModule
import uiCandidate
import constInfo
import musicInfo
import stringCommander
#bind_me(locals().values())
def RunApp():
musicInfo.LoadLastPlayFieldMusic()
app.SetHairColorEnable(constInfo.HAIR_COLOR_ENABLE)
app.SetArmorSpecularEnable(constInfo.ARMOR_SPECULAR_ENABLE)
app.SetWeaponSpecularEnable(constInfo.WEAPON_SPECULAR_ENABLE)
app.SetMouseHandler(mouseModule.mouseController)
wndMgr.SetMouseHandler(mouseModule.mouseController)
wndMgr.SetScreenSize(systemSetting.GetWidth(), systemSetting.GetHeight())
try:
app.Create(locale.APP_TITLE, systemSetting.GetWidth(), systemSetting.GetHeight(), 1)
except RuntimeError, msg:
msg = str(msg)
if "CREATE_DEVICE" == msg:
dbg.LogBox("Sorry, Your system does not support 3D graphics,\r\nplease check your hardware and system configeration\r\nthen try again.")
else:
dbg.LogBox("Metin2.%s" % msg)
return
app.SetCamera(1500.0, 30.0, 0.0, 180.0)
#Gets and sets the floating-point control word
#app.SetControlFP()
if not mouseModule.mouseController.Create():
return
mainStream = networkModule.MainStream()
mainStream.Create()
#mainStream.SetLoadingPhase()
#mainStream.SetLogoPhase()
mainStream.SetLoginPhase()
#mainStream.SetSelectCharacterPhase()
#mainStream.SetCreateCharacterPhase()
#mainStream.SetSelectEmpirePhase()
#mainStream.SetGamePhase()
app.Loop()
mainStream.Destroy()
RunApp()
networkmodule.py line 166:
Code:
## SelectPhase
##########################################################################################
def SetLogoPhase(self):
net.Disconnect()
import introLogo
self.SetPhaseWindow(introLogo.LogoWindow(self))
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Thank you.
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02/07/2013, 18:02
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 254
Received Thanks: 68
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NOT WORK.
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02/07/2013, 18:42
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#14
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elite*gold: 17
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,538
Received Thanks: 2,405
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hmm also in der intrologo.py steht ja schon in zeile 9 das hier:
Code:
# ´ëºÎºÐÀÇ ½ÇÁ¦ ±¸ÇöÀº PythonApplicationLogo.cpp¿¡ ÀÖ´Ù.
lässt ja wohl darauf schließen das sie es über eine binary funktion machen oder sehe ich das falsch? ich denke mal es ist über python einfach viel zu umständlich, sonst wären schon einige viel früher gemacht ich meine mal ein yo0utube video im client zu starten weis hier jeder wei es geht aber quasi ohne einen direkten player ein video in python zu starten eher weniger!
jetzt werden einige kommen mit bla ich setz mich ran und mach das "schnell" und am ende kommt davon eh nix xD ist leider so hier.
und zum Release an sich, ist ja gut gemeint aber wenn es nicht wirklich richtig funktioniert wird es schwer den sinn am release zu verstehen.
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02/07/2013, 18:42
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#15
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2012
Posts: 47
Received Thanks: 82
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Quote:
Originally Posted by sema1995
NOT WORK.
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Mit der neuen Binary funkt das ganze Problemlos..
Regards,
.Awesoome'
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