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[RELEASE]EquipView - CharView

Discussion on [RELEASE]EquipView - CharView within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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NotEnoughForYou's Avatar
 
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[RELEASE]EquipView - CharView

Hey,

ich hab hier noch meinen alten EquipViewer rumliegen ... Er ist zwar nicht 100% fertig aber ihr könnt ihn ja fertig machen wenn ihr wollt... Momentan sieht er so aus

Was ihr dazu braucht ?

Die popup.js
PHP Code:
document.write('<div class="pup" style="position:abolute; display:none; z-index:200;"></div>');

var 
minMargin 15
var 
ready false
var 
default_width '200px'

jQuery(document).ready(function(){
    $(
'.pup').hide();
    
default_width = $('.pup').width();
   
    $(
document).mousemove(function(e){ 
        var 
x,y;
      
        
= $(document).scrollLeft() + e.clientX;
        
= $(document).scrollTop() + e.clientY;

        
+= 10
      
        var 
x_y nudge(x,y);
      
        
        $(
'.pup').css('top'x_y[1] + 'px');
        $(
'.pup').css('left'x_y[0] + 'px');
    });

    
ready true;
});


function 
nudge(x,y)
{
    var 
win = $(window);
    
    
    var 
xtreme = $(document).scrollLeft() + win.width() - $('.pup').width() - minMargin;
    if(
xtreme) {
        
-= $('.pup').width() + minMargin;
    }
    
max(x0);

    
    if((
+ $('.pup').height()) > (win.height() +  $(document).scrollTop())) {
        
-= $('.pup').height() + minMargin;
    }

    return [ 
x];
}

function 
popup(msgwidth)
{
    if (
typeof width === "undefined"){
        
width default_width;
    }
    
    if (
ready) {
        $(
'.pup').width(width).html(msg).show();
    }
   
    $(
this).mouseout(function(e){
        $(
'.pup').hide().width(default_width);
    });
}


function 
max(a,b){
    if (
a>b) return a;
    else return 
b;
}

function 
disable() {
    $(
'.pup').css("display""none");

Dann natürlich noch die benötigten Funktionen ( einfach in eure functions.inc.php )
PHP Code:
 function getBonisForView($wert$itemBoni) {    
    
$getStandartBonus mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM player.item_proto WHERE vnum='".$wert['vnum']."'")) or die("Fehler");
    
$inhalt "";
    
$i=0;        
    
$itemBoni_wert =  array();    
    while(
$i <=6) {        
    if(
$wert['attrtype'.$i] == "0") {
        if(
$i <3) {
        if(
$getStandartBonus['applytype'.$i] == "0") {
            
$itemBoni_wert[$i] = "";
        }
        else {
            if(
$getStandartBonus['applytype'.$i] == "8") {
            
$itemBoni_wert[$i] = "";
            }
            else {
            
$itemBoni_wert[$i] = $itemBoni[$getStandartBonus['applytype'.$i]]." : ".$getStandartBonus['applyvalue'.$i].'</br>';
            }
            
        }
    }
        else {
            
$itemBoni_wert[$i] = "";
        
    }
        
    
    }
    else {
    
         
$itemBoni_wert[$i] = $itemBoni[$wert['attrtype'.$i]]." : ".$wert['attrvalue'.$i].'<br />';            
        }    
        
$i++;
    }
        
        foreach(
$itemBoni_wert as $key) {
            
$inhalt .= $key;
        }
        
    return 
$inhalt;
}

function 
getDamage($wert) {
    
$minimal $wert['value3'] + $wert['value5'];
    
$maximal $wert['value4'] + $wert['value5'];
    
$mgmin $wert['value1'] + $wert['value5'];
    
$mgmax $wert['value2'] + $wert['value5'];
    
$agw "Angriffswert: ".$minimal." - ".$maximal;
    
$mgw "Magischer Angriffswert: ".$mgmin." - ".$mgmax;
    return 
$agw.'<br />'.$mgw.'<br />';
}

function 
getDeff($wert) {
    
$deff $wert['value1'] + $wert['value5'] + $wert['value5'];
    return 
$deff.' Verteidigung <br />';
}

function 
getNullen($wert) {        
          
$row['vnum'] = $wert;  
          
$vnum substr($row['vnum'], 0, - 1)."0";
          
$laenge strlen($row['vnum']);    
          
$nullen $laenge;
         
             if(
$nullen == 1) {
                      
$anzahlNullen "0";
             }
             elseif(
$nullen == 2) {
                      
$anzahlNullen "00";
             }
            elseif(
$nullen == 3) {                 
                      
$anzahlNullen "000";              
          
          }
          else {
              
$anzahlNullen "";
          }
            
$row['vnums'] = $anzahlNullen.$vnum;
            
            if(!
file_exists("./img/layout/items/".$row['vnums'].".png")) {
                return 
"default";
            }
            else {
            return 
$row['vnums'];
            }
        
}

function 
getPic($vnum) {
        if(!
file_exists("./img/layout/items/".$vnum.".png")) {
                return 
"default";
            }
            else {
            return 
$vnum;
            }
        
}

function 
doStonePic($vnum) {
    
$vnum substr($vnum0, -3).'0'.substr($vnum, -2);    
    return 
$vnum;
}

function 
getSteine($row$itemBoni) {
    
$steinid1 1;
    
$steinid2 $row['stein2'];
    
$steinid3 $row['stein3'];
    if(
$steinid1 == 1) {
        
$steinPic1 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/free.jpg\' alt=\'stein\' />";
        
$steinWerte1 "leerer Slot";
        
        
    }
    elseif(
$steinid1 == 0) {
        
$steinPic1 "";
        
$steinWerte1 "";
    }
    elseif(
$steinid1 ==2) {
         
$steinPic1 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/splitter.jpg\' alt=\'stein\' />";
         
$steinWerte1 "Splitterstück";
    }
    else {    
$getWerte mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT applytype0, applyvalue0 FROM player.item_proto WHERE vnum='".$steinid1."'"));
            
$steinWert1 $itemBoni[$getWerte['applytype0']];
            
$steinValue1 $getWerte['applyvalue0'];
            
$steinWerte1 $steinWert1.": ".$steinValue1." %";
            
$pic doStonePic($steinid1);
            
$steinPic1 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/".$pic.".png\' alt=\'stein\' />";
            
        }
         if(
$steinid2 == 1) {
        
$steinPic2 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/free.jpg\' alt=\'stein\' />";
        
$steinWerte2 "leerer Slot";
        
    }
    elseif(
$steinid2 == 0) {
        
$steinPic2 "";
        
$steinWerte2 "";
    }
    elseif(
$steinid2 ==2) {
         
$steinPic2 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/splitter.jpg\' alt=\'stein\' />";
         
$steinWerte2 "Splitterstück";
    }
    else {    
$getWerte mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT applytype0, applyvalue0 FROM player.item_proto WHERE vnum='".$steinid2."'"));
            
$steinWert1 $itemBoni[$getWerte['applytype0']];
            
$steinValue1 $getWerte['applyvalue0'];
            
$steinWerte2 $steinWert1.": ".$steinValue1." %";
            
$pic doStonePic($steinid2);
            
$steinPic2 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/".$pic.".png\' alt=\'stein\' />";
            
        }
         if(
$steinid3 == 1) {
        
$steinPic3 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/free.jpg\' alt=\'stein\' />";
        
$steinWerte3 "leerer Slot";
        
    }
    elseif(
$steinid3 == 0) {
        
$steinPic3 "";
        
$steinWerte3 "";
    }
    elseif(
$steinid3 ==2) {
         
$steinPic3 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/splitter.jpg\' alt=\'stein\' />";
         
$steinWerte3 "Splitterstück";
    }
    else {    
$getWerte mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT applytype0, applyvalue0 FROM player.item_proto WHERE vnum='".$steinid2."'"));
            
$steinWert1 $itemBoni[$getWerte['applytype0']];
            
$steinValue1 $getWerte['applyvalue0'];
            
$steinWerte3 $steinWert1.": ".$steinValue1." %";
            
$pic doStonePic($steinid3);
            
$steinPic3 "<img class=\'up\' src=\'img/layout/steine/".$pic.".png\' alt=\'stein\' />";
            
        }    
    return 
"<table class=\'stones\'><tr><td class=\'stone_right\'>".$steinPic1."</td><td class=\'stone_left\'>".$steinWerte1."</td></tr><tr><td class=\'stone_right\'>".$steinPic2."</td><td class=\'stone_left\'>".$steinWerte2."</td></tr><tr><td class=\'stone_right\'>".$steinPic3."</td><td class=\'stone_left\'>".$steinWerte3."</td></tr></table>";
}

function 
getSteineForView($row$itemBoni) {

    
$steinid1 $row['socket0'];
    
$steinid2 $row['socket1'];
    
$steinid3 $row['socket2'];
    
    if(
$steinid1 == 1) {
        
$steinPic1 "<img class=up src=img/layout/steine/free.jpg alt=stein />";
        
$steinWerte1 "leerer Slot";
        
        
    }
    elseif(
$steinid1 == 0) {
        
$steinPic1 "";
        
$steinWerte1 "";
    
    }
    elseif(
$steinid1 ==2) {
         
$steinPic1 "<img class=up src=img/layout/steine/splitter.jpg alt=stein />";
         
$steinWerte1 "Splitterstück";
    }
    else {    
$getWertes mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT applytype0, applyvalue0 FROM player.item_proto WHERE vnum='".$steinid1."'"));
            
$steinWert1 $itemBoni[$getWertes['applytype0']];
            
$steinValue1 $getWertes['applyvalue0'];
            
$steinWerte1 $steinWert1.": ".$steinValue1." %";
            
$pic doStonePic($steinid1);
            
$steinPic1 "<img class=up src=img/layout/steine/".$pic.".png alt=stein />";
            
        }
         if(
$steinid2 == 1) {
        
$steinPic2 "<img class=up src=img/layout/steine/free.jpg alt=stein />";
        
$steinWerte2 "leerer Slot";
        
    }
    elseif(
$steinid2 == 0) {
        
$steinPic2 "";
        
$steinWerte2 "";
    }
    elseif(
$steinid2 ==2) {
         
$steinPic2 "<img class=up src=img/layout/steine/splitter.jpg alt=stein />";
         
$steinWerte2 "Splitterstück";
    }
    else {    
$getWertes mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT applytype0, applyvalue0 FROM player.item_proto WHERE vnum='".$steinid2."'"));
    
            
$steinWert1 $itemBoni[$getWertes['applytype0']];
            
$steinValue1 $getWertes['applyvalue0'];
            
$steinWerte2 $steinWert1.": ".$steinValue1." %";
            
$pic doStonePic($steinid2);
            
$steinPic2 "<img class=up src=img/layout/steine/".$pic.".png\alt=stein />";
            
        }
         if(
$steinid3 == 1) {
        
$steinPic3 "<img class=up src=img/layout/steine/free.jpg alt=stein />";
        
$steinWerte3 "leerer Slot";
        
    }
    elseif(
$steinid3 == 0) {
        
$steinPic3 "";
        
$steinWerte3 "";
    }
    elseif(
$steinid3 == 2) {
         
$steinPic3 "<img class=up src=img/layout/steine/splitter.jpg alt=stein/>";
         
$steinWerte3 "Splitterstück";
    }
    else {    
$getWertes mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT applytype0, applyvalue0 FROM player.item_proto WHERE vnum='".$steinid3."'"));
    
            
$steinWert1 $itemBoni[$getWertes['applytype0']];
            
$steinValue1 $getWertes['applyvalue0'];
            
$steinWerte3 $steinWert1.": ".$steinValue1." %";
            
$pic doStonePic($steinid3);
            
$steinPic3 "<img class=up src=img/layout/steine/".$pic.".png alt=stein />";
            
        }    
        
        
    return 
"<table class=stones><tr><td class=stone_right>".$steinPic1."</td><td class=stone_left>".$steinWerte1."</td></tr><tr><td class=stone_right>".$steinPic2."</td><td class=stone_left>".$steinWerte2."</td></tr><tr><td class=stone_right>".$steinPic3."</td><td class=stone_left>".$steinWerte3."</td></tr></table>";
}

function 
getHours($wert) {
    
$now time();
    
$differenz $wert $now;
    
$Dauer $differenz/60;
    
$Stunden $Dauer 60;
    
$Rest substr($Stunden2);
    
$Rest ceil($Rest);
    
$Stunden ceil($Stunden);
    
    return 
$Stunden.' Stunden ';
    }
    
      function 
existCache($datei) {
       if(
file_exists("cache/".$datei.".txt")) {
           if(
filemtime("cache/".$datei.".txt") > (time() - 600)) {
           return 
true;
           }
           else {
               return 
false;
           }
       }
       else {
           return 
false;
       }
   }
   
   function 
cacheIt($inhalt$datei) {
           
$datei "cache/".$datei.".txt";       
           
$handle fopen($datei"w");
           
fwrite($handle$inhalt);
           
fclose ($handle);
       }
       
           
                
    function 
existCacheByTime($datei$zeit) {
       if(
file_exists("cache/".$datei.".txt")) {
           if(
filemtime("cache/".$datei.".txt") > (time() - $zeit)) {
           return 
true;
           }
           else {
               return 
false;
           }
       }
       else {
           return 
false;
       }
   }    
         
    function 
cacheItTop6($input$datei) {
           
$input $input[1].$input[2].$input[3].$input[4].$input[5].$input[6];
           
$datei "cache/".$datei.".txt";       
           
$handle fopen($datei"w");
           
fwrite($handle$input);
           
fclose ($handle);
       } 
(da sind noch paar alte von meinem AH drin, war zu faul sie rauszunehmen...

Außerdem sind 2 cache funktionen drin , dafür braucht ihr einen ordner cache )

Und die veränderte view_char.php (wer da seine rangliste noch nicht mit der verlinkung hat, die hab ich schonmal released einfach suchen )
PHP Code:
<?php
if(isset($_GET['id'])) {
    if(
ctype_digit($_GET['id'])) {
        echo
'<h2>Charakteransicht</h2>';
        if(
existCacheByTime("char".$_GET['id'], 86400)) {
        include(
"cache/char".$_GET['id'].".txt");
    }
    else {
        
$id mysql_real_escape_string($_GET['id']);
        
$getInfo mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT player.id,player.last_play,player.job,player.skill_group,player.name,player.level,player.exp,player_index.empire,guild.name AS guild_name 
  FROM player.player 
  LEFT JOIN player.player_index 
  ON player_index.id=player.account_id 
  LEFT JOIN player.guild_member 
  ON guild_member.pid=player.id 
  LEFT JOIN player.guild 
  ON guild.id=guild_member.guild_id
  INNER JOIN account.account 
  ON account.id=player.account_id
  WHERE player.id='
$id' LIMIT 1"));
  
  
$getRank mysql_query("SELECT player.id 
  FROM player.player 
  LEFT JOIN player.player_index 
  ON player_index.id=player.account_id 
  LEFT JOIN player.guild_member 
  ON guild_member.pid=player.id 
  LEFT JOIN player.guild 
  ON guild.id=guild_member.guild_id
  INNER JOIN account.account 
  ON account.id=player.account_id 
  WHERE player.name NOT LIKE '[%]%' AND account.status!='BLOCK' ORDER BY player.level DESC, player.exp DESC"
);
  
  
$getEquip mysql_query("SELECT * FROM player.item WHERE window='EQUIPMENT' AND owner_id='$id'");
  
  
?>
  
  
  <?php
  $charCache 
'<table id="view">
   <tr>
  <th class="topLine">Name:</th>
  <td class="tdunkel">'
.$getInfo['name'].'</td>
  </tr>
  <tr>
  <th class="topLine">Platz:</th>
  <td class="thell">'
;
  
$rank 1;
  while(
$platz mysql_fetch_assoc($getRank)) {
      if(
$platz['id'] == $id) {
         
$charCache2 $rank;         
      }      
      
$rank++;      
  }
  
$charCache3 ='
  </td>
  </tr>
 
  <tr>
  <th class="topLine">Level:</th>
  <td class="tdunkel">'
.$getInfo['level'].'</td>
  </tr>
  <tr>
  <th class="topLine">Lehre:</th>
  <td class="thell">'
;
  
                            if (
$getInfo['skill_group'] == 0) {
                                
$charCache4 "Keine Lehre";
                            }
                            else {
                                if (
$getInfo['job'] == || $getInfo['job'] == 4) {
                                    if (
$getInfo['skill_group'] == 1) {
                                        
$charCache4 "Körper-Kampf";
                                    }
                                    elseif (
$getInfo['skill_group'] == 2) {
                                        
$charCache4 "Mental-Kampf";
                                    }
                                } elseif (
$getInfo['job'] == || $getInfo['job'] == 5) {
                                    if (
$getInfo['skill_group'] == 1) {
                                        
$charCache4 "Nahkampf";
                                    }
                                    elseif (
$getInfo['skill_group'] == 2) {
                                        
                                        
$charCache4 "Fernampf";
                                    }
                                } elseif (
$getInfo['job'] == || $getInfo['job'] == 6) {
                                    if (
$getInfo['skill_group'] == 2) {
                                        
$charCache4 "Schwarze Magie";
                                    }
                                    elseif (
$getInfo['skill_group'] == 1) {
                                        
$charCache4 "Magische Waffen";
                                    }
                                } elseif (
$getInfo['job'] == || $getInfo['job'] == 7) {
                                    if (
$getInfo['skill_group'] == 2) {
                                        
$charCache4 "Heilung";
                                    }
                                    elseif (
$getInfo['skill_group'] == 1) {
                                        
$charCache4 "Drachenmacht";
                                    }
                                }
                            }
                            
$charCache5 '
                            </td>
                            </tr>
  <tr>
  <th class="topLine">Exp: </th>
  <td class="tdunkel">'
.$getInfo['exp'].'</td>
  </tr>
  <tr>
  <th class="topLine">Gilde:</th>
  <td class="thell">'
;
   if(empty(
$getInfo['guild_name'])) {
      
$charCache6 'Keine gilde';
  }
  else { 
  
$charCache6 $getInfo['guild_name'];
  }
  
$charCache7 ='</td>
  </tr>
  <tr>
  <th class="topLine">Zuletzt online:</th>
  <td class="tdunkel">'
.$getInfo['last_play'].'</td>
  </tr>
 
    </table>
     <img src="img/layout/img/'
.$getInfo['job'].'.png" alt=""  id="job">
    <div id="equipment">
    '
;
    
$charCache8 "";
     
    while(
$equip mysql_fetch_assoc($getEquip)) {
        
$getWerte mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM player.item_proto WHERE vnum='".$equip['vnum']."'"));
        
$getStones mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM player.item WHERE id='".$equip['id']."'"));
        
$bonis getBonisForView($equip$itemBoni);
        
$name compareItems($equip['vnum']);
        
$bonideff getDeff($getWerte);
        
        
        
        if(
$equip['pos'] == 0) {
            
$steine getSteineForView($getStones$itemBoni);
            
            
$charCache8 .= "<div id='armor' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonideff.$bonis.$steine."\");'  onmouseout='disable()'/></div>";
    }
    elseif(
$equip['pos'] == 4) {
           
            
$bonidmg getDamage($getWerte);
            
$steine getSteineForView($getStones$itemBoni);
            
            
$charCache8 .= "<div id='weapon' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonidmg.$bonis.$steine."\");' onmouseout='disable()' /></div>";
        }
    elseif(
$equip['pos'] == 2) {
           
$charCache8 .="<div id='schuhe' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3 class=style>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonideff.$bonis."\");' onmouseout='disable()'/></div>";
    }
    elseif(
$equip['pos'] == 1) {
        
$charCache8 .="<div id='helm' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonideff.$bonis."\");' onmouseout='disable()'/></div>";
    }
    elseif(
$equip['pos'] == 10) {
        
$charCache8 .="<div id='schild' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonideff.$bonis."\");' onmouseout='disable()'/></div>";
    }
    elseif(
$equip['pos'] == 7) {
        
$charCache8 .="<div id='extraLeft' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getPic($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."\");' onmouseout='disable()'/></div>";
    }
    elseif(
$equip['pos'] == 3) {
        
$charCache8 .="<div id='armband' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonis."\");'  onmouseout='disable()'/></div>";
    }        
    elseif(
$equip['pos'] == 6) {
        
$charCache8 .="<div id='ohrring' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonis."\");'  onmouseout='disable()'/></div>";
    }
    elseif(
$equip['pos'] == 5) {
        
$charCache8 .="<div id='kette' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getNullen($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."+".$name['stufe']."</h3>".$bonis."\");'  onmouseout='disable()'/></div>";
    }
        elseif(
$equip['pos'] == 8) {
        
$charCache8 .="<div id='extraRight' class='inventory'><img src='img/layout/items/".getPic($equip['vnum']).".png' onmouseover='popup(\"<h3>".$name['item']."\");'  onmouseout='disable()'/></div>";
    }
        else {
            
        }
        
            
    }
    

    
$charCache9 ='  </div>'
    
    
$inhalt $charCache.$charCache2.$charCache3.$charCache4.$charCache5.$charCache6.$charCache7.$charCache8.$charCache9;
    
cacheIt($inhalt"char".$_GET['id']);
    echo 
$inhalt
    
    }
    
?>
    <div class="clear"></div>
    <?php 
    
echo'<p>Letzte Aktualisierung 'date('H:i d.m.Y'filemtime("cache/char".$_GET['id'].".txt")).'</p>'?>
    
    <?php
    
}
    else {
        echo
'<h2>Zugriff verwehrt</h2>';
        echo
'<p>Die GET Variabel ist kein Integer.</p>';
    }
}
else {
    echo
'<h2>Zugriff verwehrt</h2>';
    echo
'<p>Du bist ohne Request hier.</p>';
}

?>
Den Items Ordner aus dem Anhang in den Layout Ordner, genauso wie das Equipment Bild... das müsste es gewesen sein ... Ist bisschen schlampig geschrieben, aber tut was es soll ..Wie ihr das jetzt alles zusammenbastelt müsste eigentlich klar sein... have fun

PS: Ich schwanke gerade noch ob ich mein WerbtEinenFreundSystem releasen soll .. soll ich ?


mfg
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NotEnoughForYou is offline  
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Old 09/10/2012, 20:47   #2

 
IgorGlock's Avatar
 
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Ganz nett. Das gibt's aber schon. Dein ist aber auch nicht schlecht.
IgorGlock is offline  
Old 09/10/2012, 20:48   #3
 
NotEnoughForYou's Avatar
 
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Auch released ? Kucke nicht so oft in die Release Sec *shame on me*
NotEnoughForYou is offline  
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1 User
Old 09/10/2012, 21:13   #4

 
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fände das werbe einen freund system von interesse
NiiceOne is offline  
Old 09/10/2012, 21:55   #5
 
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Hätte auch Interesse aber lass es bitte sein sonst haben Noobs Server wieder solch Profi Zeugs..

Zum Release.. Finde dein Script bisschen besser als die anderen werde es sicherlich benutzen
.Dzana is offline  
Old 09/10/2012, 22:12   #6


 
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Werbe deinen Freund ist absolut nicht schwer, hat eh jeder zweite Server mitlerweile.
#SoNiice is offline  
Old 09/10/2012, 22:36   #7


 
.Marcel''s Avatar
 
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Schön gemacht Steffön
.Marcel' is offline  
Old 09/11/2012, 00:49   #8
 
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nice wrok
nero1992 is offline  
Old 09/11/2012, 03:40   #9
 
.Aza''s Avatar
 
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Ich bin der Meinung das ich das schonmal releasd gesehen habe.
Konnte aber über die sufu auch nicht wirklich was sinnvolles finden und weis es nicht 100%.

Aufjedenfall eine nette sache Danke.
.Aza' is offline  
Old 09/11/2012, 03:46   #10
 
.Chuck's Avatar
 
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Naja, habe ich oft schon auf Elitepvpers gesehen. Trozdem ein dank von meiner Seite. Sieht gut aus.
.Chuck is offline  
Old 09/11/2012, 11:31   #11
 
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sehr schön
Teh Plex is offline  
Old 09/12/2012, 16:54   #12
 
NotEnoughForYou's Avatar
 
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Hoffe das es euch gefällt Sind irgendwelche Bugs aufgetreten ?
NotEnoughForYou is offline  
Old 09/12/2012, 16:57   #13
 
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Originally Posted by NotEnoughForYou View Post
Hoffe das es euch gefällt Sind irgendwelche Bugs aufgetreten ?
Danke erstmal.
Ich benutze es seit gestern und bisher sind mir noch keine Bugs aufgefallen.
ωαуηєχ is offline  
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