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[Release]Shinju2 Serverfiles
Discussion on [Release]Shinju2 Serverfiles within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
08/26/2012, 00:46
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#196
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 741
Received Thanks: 210
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Quote:
Originally Posted by Ocelot2606
Naja ich sag jetzt nicht das dies meine Server Files sind aber ne Ähnlichkeit ist auf jedenfall da
Ob sie es nun sind oder nicht kann ich nicht beantworten da ich die Server Files nicht besitze und somit die strucktur nicht ansehen kann
Und selbst wenn es meine SF sind was nur leicht abgeändert sind hat jeder das recht sie zu bearbeiten und sie zu veröffentlichen sofern sie eben bearbeitet wurden.
Ob da nun 10 min Arbeit oder 1 Woche arbeit drinne steckt ist dabei Irrelevant
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Das was mich stört das sie es ihr eigene ausgeben !
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08/26/2012, 00:51
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#197
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 4,086
Received Thanks: 3,786
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Ob es ihre sind oder meine bleibt sich egal
Da ich sie öffentlich angeboten habe kann jeder damit machen was er will.
Was ich schonmal sicher sagen kann (nachdem ich mir das vid von ihm angekuckt habe) das dies vom grundaufbau nicht meine SF sind er hat eine ganz andere Strucktur der Game ordner
Was man nicht abstreiten kann ist das er Map/Mobs/Features von mir genommen hat wie man auch sehen kann da er immer noch das FW Logo im Clienten hatte
Er hat denk ich mal seine eigenen SF genutzt + meinen Clienten dazu gemoddet
@Lauling zu deiner behuptung das meine SF nur 2007er sind die "aktualisiert" wurden muss ich lachen
Nur weil der also nen game61 ordner hat sind es 2007er SF aktualisiert?
Du weisst schon das man die Channel verknüpfungen selbst machen kann und der berühmte game61 ordner gar ned so unpraktisch ist
Denken und dann reden bitte ich hab echt nichts gegen dich weil du auch helfen willst aber grundlose unterstellungen kann ich ned leiden vor allem wenn man es nicht belegen kann
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08/26/2012, 00:53
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#198
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elite*gold: 315
Join Date: Dec 2011
Posts: 2,905
Received Thanks: 1,066
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@Ocelot2606 ich finde die files schlecht weil da nur standart zeug drinnen is !
Naja is jeder seine meinung !
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08/26/2012, 01:01
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#199
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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warte immer noch auf das how to xd
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08/26/2012, 04:59
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#200
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 381
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Find sie ganz hilfreich für Anfänger.
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08/26/2012, 10:23
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#201
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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Will den entpacker wann ist er fertig oder ein how to wie man entpackt o.O xD ^^
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08/26/2012, 10:25
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#202
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 34
Received Thanks: 3
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Sooo ich stelle meine Frage jetzt mal hier. hoffe ihr könnt helfen...
Beides von Lauling. Sf sowie Client.
sysinstall gemacht pipapo alles inordnung
Homepage funtzt.
So mache mir dann über homepage account will mich mit client einloggen
"Accountname oder Passwort falsch"
Dann mit standard account
"Accountname oder Passwort falsch"
über mysql account angelegt
"Accountname oder Passwort falsch"
ähm. Hilfe???
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08/26/2012, 10:34
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#203
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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Quote:
Originally Posted by xlAbCem
Sooo ich stelle meine Frage jetzt mal hier. hoffe ihr könnt helfen...
Beides von Lauling. Sf sowie Client.
sysinstall gemacht pipapo alles inordnung
Homepage funtzt.
So mache mir dann über homepage account will mich mit client einloggen
"Accountname oder Passwort falsch"
Dann mit standard account
"Accountname oder Passwort falsch"
über mysql account angelegt
"Accountname oder Passwort falsch"
ähm. Hilfe???
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ip angepasst im Client
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08/26/2012, 10:35
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#204
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 34
Received Thanks: 3
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Blöde frage Natürlich
kann das irgendwas mit dem auth ordner in den configs auf sich haben???
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08/26/2012, 10:46
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#205
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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wann kommt das tut für denn entpacker -.- xD
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08/26/2012, 10:49
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#206
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elite*gold: 20
Join Date: Nov 2006
Posts: 172
Received Thanks: 70
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Achte darauf, dass deine Authserver config so aussieht:
PLAYER_SQL: localhost user passwort account
COMMON_SQL: localhost user passwort common
LOG_SQL: localhost user passwort log
Also das entpacken ist ja wirklich kinderleicht
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08/26/2012, 12:39
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#207
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,813
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Quote:
Originally Posted by Ocelot2606
Ob es ihre sind oder meine bleibt sich egal
Da ich sie öffentlich angeboten habe kann jeder damit machen was er will.
Was ich schonmal sicher sagen kann (nachdem ich mir das vid von ihm angekuckt habe) das dies vom grundaufbau nicht meine SF sind er hat eine ganz andere Strucktur der Game ordner
Was man nicht abstreiten kann ist das er Map/Mobs/Features von mir genommen hat wie man auch sehen kann da er immer noch das FW Logo im Clienten hatte
Er hat denk ich mal seine eigenen SF genutzt + meinen Clienten dazu gemoddet
@Lauling zu deiner behuptung das meine SF nur 2007er sind die "aktualisiert" wurden muss ich lachen
Nur weil der also nen game61 ordner hat sind es 2007er SF aktualisiert?
Du weisst schon das man die Channel verknüpfungen selbst machen kann und der berühmte game61 ordner gar ned so unpraktisch ist
Denken und dann reden bitte ich hab echt nichts gegen dich weil du auch helfen willst aber grundlose unterstellungen kann ich ned leiden vor allem wenn man es nicht belegen kann
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genau das meine ich ja die ganze zeit, meine files basieren auf einem komplett anderen aufbau, aber nie wollen es die besserwisser kapieren...ja ich habe teile deines clients benutz, weil mir damit die arbeit erleichtert wurde jedoch sind das nur ein paar kleinigkeiten und zufälligerweise ist das das logo auch mit reingerutscht ^^.wie kann ich wissen, das es doch keine 2007 files sind ? hab ich mir halt so gedacht, weil deine files eine sehr hohe ähnlichkeit zu 2007 files haben, bestes beispiel der gam61 ordner. aber wenn es so währe, was währ daran schlimm ? schliesslich sind 2007 files eigentlich die besten, da sie praktisch keine buggys haben, ausser die sicherheitsfixxes, mysql, und questserweiterungen sind nicht da, kann man aber gut machen. somit kann man 2007 files auf einen stand von 2011 modden und ich würde sagen, wer hochgemoddete 2007 files benutz hat sehr gute files!
das how to zum entpacker wird gleich hochgeladen.
mfg
#Bedienungsanleitung für den Entpacker hinzugefügt
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08/26/2012, 15:15
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#208
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 231
Received Thanks: 31
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echt nice vielen dank
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08/26/2012, 15:56
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#209
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 741
Received Thanks: 210
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Quote:
Originally Posted by Lauling
genau das meine ich ja die ganze zeit, meine files basieren auf einem komplett anderen aufbau, aber nie wollen es die besserwisser kapieren...ja ich habe teile deines clients benutz, weil mir damit die arbeit erleichtert wurde jedoch sind das nur ein paar kleinigkeiten und zufälligerweise ist das das logo auch mit reingerutscht ^^.wie kann ich wissen, das es doch keine 2007 files sind ? hab ich mir halt so gedacht, weil deine files eine sehr hohe ähnlichkeit zu 2007 files haben, bestes beispiel der gam61 ordner. aber wenn es so währe, was währ daran schlimm ? schliesslich sind 2007 files eigentlich die besten, da sie praktisch keine buggys haben, ausser die sicherheitsfixxes, mysql, und questserweiterungen sind nicht da, kann man aber gut machen. somit kann man 2007 files auf einen stand von 2011 modden und ich würde sagen, wer hochgemoddete 2007 files benutz hat sehr gute files!
das how to zum entpacker wird gleich hochgeladen.
mfg
#Bedienungsanleitung für den Entpacker hinzugefügt
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Hmm aber du hast doch bestimmt auch die quests genommen und die db Gibs zu
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08/26/2012, 16:25
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#210
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
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Ja ehm entpacken geht aber wie verpackt man o.O
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